


Der Unterschied zwischen Function.prototype.apply und Function.prototype.call in JavaScript
Function.prototype.apply und Function.prototype.call sind Methoden, mit denen Sie eine Funktion mit einem bestimmten Wert und Parametern aufrufen können. Der Hauptunterschied zwischen den beiden besteht darin, dass Sie mit „Apply“ ein Array von Parametern übergeben können, während „Call“ erfordert, dass Sie die Parameter einzeln auflisten.
Function.prototype.apply
>Function .prototype.apply ist eine Methode, mit der Sie eine Funktion mit einem bestimmten Wert- und Argumentarray aufrufen können.
Syntax
Die Syntax für die Verwendung von apply lautet -
func.apply(thisArg, argsArray)
Hier ist thisArg der Wert, der als this innerhalb der Funktion verwendet wird. argsArray ist das Array von Argumenten, die an die Funktion übergeben werden.
Beispiel
Hier ist ein Beispiel für den Aufruf einer Funktion mit apply -
<!doctype html> <html> <head> <title>Examples</title> </head> <body> <div id="result"></div> <script> function sayHello(name) { return "Hello, " + name + "!"; } document.getElementById("result").innerHTML = sayHello.apply(null, ["John"]) </script> </body> </html>
Output
Der obige Code gibt die folgende Ausgabe aus.
Hello, John!
Wie Sie sehen können, haben wir für thisArg null übergeben, da wir diesen Wert nicht festlegen möchten. Wir haben ein Array für argsArray übergeben, das den Parameter „John“ enthält. Das Ergebnis ist ein Aufruf der Funktion sayHello mit „John“ als Namensparameter.
Function.prototype.call
Function.prototype.call ist eine Funktion, die es Ihnen ermöglicht, eine Methode mit einer bestimmten Werte- und Parameterliste aufzurufen.
Syntax
Die Syntax für die Verwendung von call lautet
func.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
wobei thisArg der Wert ist, der als this innerhalb der Funktion verwendet wird. arg1, arg2, ... sind die Argumente, die an die Funktion übergeben werden.
Beispiel
Hier ist ein Beispiel für die Verwendung der Aufruffunktion Aufruffunktion -
<!doctype html> <html> <head> <title>Examples</title> </head> <body> <div id="result"></div> <script> function sayHello(name) { return "Hello, " + name + "!"; } document.getElementById("result").innerHTML = sayHello.call(null, ["John"]) </script> </body> </html>
Ausgabe
Der obige Code gibt die folgende Ausgabe aus.
Hello, John!
Wie Sie sehen können, haben wir für thisArg null übergeben, da wir diesen Wert nicht festlegen möchten. Wir nehmen „John“ als einziges Argument. Das Ergebnis ist ein Aufruf der Funktion sayHello mit „John“ als Namensparameter.
Unterschiede zwischen Function.prototype.apply und Function.prototype.call
Die folgende Tabelle zeigt die wichtigsten Unterschiede zwischen Function.prototype.apply und Function.prototype.call -
Vergleichsgrundlagen | Function.prototype. apply | Function.prototype.call | |
---|---|---|---|
Definition | Diese Methode ermöglicht es uns, eine Funktion mit einem bestimmten diesem-Wert und einem Array von Argumenten aufzurufen. | Diese Methode ermöglicht es uns, eine Funktion mit einer bestimmten diesem-Wert- und Argumentliste aufzurufen. | |
Parameter | Wir übergeben ein Array von Parametern. | Wir übergeben eine Liste von Parametern. | |
Geschwindigkeit | Da keine neue Funktion erstellt wird, ist es schneller als Aufruf. | em> | Da jeder Aufruf eine neue Funktion erstellt, ist er langsamer als apply. |
Verwendung |
|
|
Fazit
In diesem Tutorial haben wir den Unterschied zwischen den Methoden apply und call> besprochen. Der Hauptunterschied zwischen den beiden besteht darin, wie sie Argumente akzeptieren. Diese Methoden haben unterschiedliche Verwendungszwecke. Sie können die Nutzungszeilen in der Tabelle oben einsehen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Unterschied zwischen Function.prototype.apply und Function.prototype.call in JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Detaillierte Erläuterung der Methode für JavaScript -Zeichenfolge und FAQ In diesem Artikel werden zwei Möglichkeiten untersucht, wie String -Zeichen in JavaScript ersetzt werden: Interner JavaScript -Code und interne HTML für Webseiten. Ersetzen Sie die Zeichenfolge im JavaScript -Code Die direkteste Möglichkeit ist die Verwendung der Ersatz () -Methode: str = str.replace ("find", "ersetzen"); Diese Methode ersetzt nur die erste Übereinstimmung. Um alle Übereinstimmungen zu ersetzen, verwenden Sie einen regulären Ausdruck und fügen Sie das globale Flag G hinzu:: STR = Str.Replace (/fi

Hier sind Sie also bereit, alles über dieses Ding namens Ajax zu lernen. Aber was genau ist das? Der Begriff AJAX bezieht sich auf eine lose Gruppierung von Technologien, mit denen dynamische, interaktive Webinhalte erstellt werden. Der Begriff Ajax, ursprünglich von Jesse J geprägt

In Artikel werden JavaScript -Bibliotheken erstellt, veröffentlicht und aufrechterhalten und konzentriert sich auf Planung, Entwicklung, Testen, Dokumentation und Werbestrategien.

In dem Artikel werden Strategien zur Optimierung der JavaScript -Leistung in Browsern erörtert, wobei der Schwerpunkt auf die Reduzierung der Ausführungszeit und die Minimierung der Auswirkungen auf die Lastgeschwindigkeit der Seite wird.

In dem Artikel werden effektives JavaScript -Debuggen mithilfe von Browser -Entwickler -Tools, der Schwerpunkt auf dem Festlegen von Haltepunkten, der Konsole und der Analyse der Leistung erörtert.

Bringen Sie Matrix -Filmeffekte auf Ihre Seite! Dies ist ein cooles JQuery -Plugin, das auf dem berühmten Film "The Matrix" basiert. Das Plugin simuliert die klassischen grünen Charakter-Effekte im Film und wählen Sie einfach ein Bild aus, und das Plugin verwandelt es in ein mit numerischer Zeichen gefüllte Bild im Matrix-Stil. Komm und probiere es aus, es ist sehr interessant! Wie es funktioniert Das Plugin lädt das Bild auf die Leinwand und liest die Pixel- und Farbwerte: Data = ctx.getImagedata (x, y, setting.grainize, setting.grainesize) .data Das Plugin liest geschickt den rechteckigen Bereich des Bildes und berechnet JQuery, um die durchschnittliche Farbe jedes Bereichs zu berechnen. Dann verwenden Sie

In diesem Artikel werden Sie mit der JQuery -Bibliothek ein einfaches Bildkarousel erstellen. Wir werden die BXSLIDER -Bibliothek verwenden, die auf JQuery basiert und viele Konfigurationsoptionen zum Einrichten des Karussells bietet. Heutzutage ist Picture Carousel zu einem Muss auf der Website geworden - ein Bild ist besser als tausend Wörter! Nachdem Sie sich entschieden haben, das Bild -Karussell zu verwenden, ist die nächste Frage, wie Sie es erstellen. Zunächst müssen Sie hochwertige, hochauflösende Bilder sammeln. Als nächstes müssen Sie ein Bildkarousel mit HTML und einem JavaScript -Code erstellen. Es gibt viele Bibliotheken im Web, die Ihnen helfen können, Karussell auf unterschiedliche Weise zu erstellen. Wir werden die Open -Source -BXSLIDER -Bibliothek verwenden. Die BXSLIDER -Bibliothek unterstützt reaktionsschnelles Design, sodass das mit dieser Bibliothek gebaute Karussell an alle angepasst werden kann

Datensätze sind äußerst wichtig für den Aufbau von API -Modellen und verschiedenen Geschäftsprozessen. Aus diesem Grund ist das Import und Exportieren von CSV eine häufig benötigte Funktionalität. In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie eine CSV-Datei in einem Angular herunterladen und importieren.
