


Wie stelle ich die Deckkraft des Rahmens ein, wenn ich ein Rechteck mit FabricJS verschiebe?
In diesem Tutorial legen wir die Randdeckkraft eines Rechtecks beim Verschieben fest FabricJS. Rechteck ist eine der verschiedenen Formen, die FabricJS bereitstellt. für Um ein Rechteck zu erstellen, müssen wir eine Instanz der Fabric.Rect-Klasse erstellen und diese hinzufügen Leinwand.
Wir können die Eigenschaft borderOpacityWhenMoving verwenden, um die Deckkraft eines Rechtecks zu ändern, wenn es auf der Leinwand verschoben wird.
Syntax
new fabric.Rect({ borderOpacityWhenMoving: Number }: Object)
Parameter
Optionen (optional) – Dieser Parameter ist ein Objekt, das unserem Rechteck zusätzliche Anpassungen ermöglicht. Mit diesem Parameter können Sie Eigenschaften wie Farbe, Cursor, Strichstärke und viele andere Eigenschaften ändern, die sich auf das Objekt beziehen, dessen borderOpacityWhenMoving eine Eigenschaft ist.
ul>borderOpacityWhenMoving – Diese Eigenschaft akzeptiert eine Zahl, die den Grad der Deckkraft angibt, der beim Verschieben des Rechtecks gleich bleiben soll. Damit können wir die Deckkraft des Randes steuern, wenn wir das rechteckige Objekt verschieben. Der Standardwert ist 0,4.
Optionstaste
Beispiel 1
Anzeige des Standardverhaltens der Eigenschaft borderOpacityWhenMoving
Sehen wir uns ein Codebeispiel an, das das Standardverhalten der Eigenschaft boderOpacityWhenMoving zeigt. Wenn wir das rechteckige Objekt auswählen und verschieben Im Bereich der Leinwand ändert sich die Deckkraft des Auswahlrahmens von 1 (völlig undurchsichtig) auf 0,4 Dadurch wirkt es etwas durchscheinend.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Displaying-the-default-behaviour-of-borderOpacityWhenMoving-property">Displaying the default behaviour of borderOpacityWhenMoving property</h2> <p>Move the rectangle to see the default behaviour of <b>borderOpacityWhenMoving</b></p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#cf1020", padding: 9, borderColor: "black", }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
Beispiel 2
Übergabe von borderOpacityWhenMoving als Schlüssel
Sehen wir uns ein Codebeispiel für die Zuweisung eines Werts zur Eigenschaft borderOpacityWhenMoving an. In diesem Beispiel geben wir den Wert als 0 an. Es sagt uns, dass sich die Deckkraft des Randes auf 0 ändert und unsichtbar wird, wenn wir das Rechteck verschieben.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-borderOpacityWhenMoving-as-key">Passing borderOpacityWhenMoving as key</h2> <p>Move the rectangle to see the change in value of <b>borderOpacityWhenMoving</b></p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#cf1020", padding: 9, borderColor: "black", borderOpacityWhenMoving: 0, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
