Was sind die aktiven und inaktiven Zellen nach k Tagen?
Hier sehen wir eine interessante Frage. Angenommen, Sie erhalten ein binäres Array der Größe n. Hier ist n > 3. Der Wert „true“ oder „1“ gibt den aktiven Status an, während der Wert „0“ oder „false“ den inaktiven Status angibt. Eine weitere Zahl k ist ebenfalls angegeben. Wir müssen nach k Tagen aktive oder inaktive Zellen finden. nach jedem Mal Der Tagesstatus der i-ten Zelle ist aktiv, wenn die linke und rechte Zelle nicht identisch sind, und inaktiv, wenn sie identisch sind. Es gibt keine Zellen vor oder nach den Zellen ganz links und rechts. Daher sind die Zellen ganz links und ganz rechts immer 0.
Schauen wir uns ein Beispiel an, um diese Idee zu verstehen. Angenommen, ein Array sieht aus wie {0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1} mit dem Wert k = 3. Mal sehen, wie es sich von Tag zu Tag verändert.
- Nach 1 Tag ist das Array {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
- Nach 2 Tagen ist das Array {0, 1, 0, 0, 0, 0 , 0, 0 }
- Nach 3 Tagen ist das Array {1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}
Also 2 aktive Zellen und 6 inaktive Zellen
Algorithmus
activeCellKdays( arr , n, k)
begin make a copy of arr into temp for i in range 1 to k, do temp[0] := 0 XOR arr[1] temp[n-1] := 0 XOR arr[n-2] for each cell i from 1 to n-2, do temp[i] := arr[i-1] XOR arr[i+1] done copy temp to arr for next iteration done count number of 1s as active, and number of 0s as inactive, then return the values. end
Beispiel
#include <iostream> using namespace std; void activeCellKdays(bool arr[], int n, int k) { bool temp[n]; //temp is holding the copy of the arr for (int i=0; i<n ; i++) temp[i] = arr[i]; for(int i = 0; i<k; i++){ temp[0] = 0^arr[1]; //set value for left cell temp[n-1] = 0^arr[n-2]; //set value for right cell for (int i=1; i<=n-2; i++) //for all intermediate cell if left and right are not same, put 1 temp[i] = arr[i-1] ^ arr[i+1]; for (int i=0; i<n; i++) arr[i] = temp[i]; //copy back the temp to arr for the next iteration } int active = 0, inactive = 0; for (int i=0; i<n; i++) if (arr[i]) active++; else inactive++; cout << "Active Cells = "<< active <<", Inactive Cells = " << inactive; } main() { bool arr[] = {0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1}; int k = 3; int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); activeCellKdays(arr, n, k); }
Ausgabe
Active Cells = 2, Inactive Cells = 6
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die aktiven und inaktiven Zellen nach k Tagen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C Sprachdatenstruktur: Die Datenrepräsentation des Baumes und des Diagramms ist eine hierarchische Datenstruktur, die aus Knoten besteht. Jeder Knoten enthält ein Datenelement und einen Zeiger auf seine untergeordneten Knoten. Der binäre Baum ist eine besondere Art von Baum. Jeder Knoten hat höchstens zwei Kinderknoten. Die Daten repräsentieren structTreenode {intdata; structTreenode*links; structTreenode*rechts;}; Die Operation erstellt einen Baumtraversalbaum (Vorbereitung, in Ordnung und späterer Reihenfolge) Suchbauminsertion-Knoten Lösches Knotendiagramm ist eine Sammlung von Datenstrukturen, wobei Elemente Scheitelpunkte sind, und sie können durch Kanten mit richtigen oder ungerechten Daten miteinander verbunden werden, die Nachbarn darstellen.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

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Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

In dem Artikel wird die Verwendung von Move Semantics in C erörtert, um die Leistung zu verbessern, indem unnötiges Kopieren vermieden wird. Es umfasst die Implementierung von Bewegungskonstruktoren und Zuordnungsbetreibern unter Verwendung von STD :: MOVE

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Die Definition des C -Sprachfunktionsname enthält: Rückgabewerttyp, Funktionsname, Parameterliste und Funktionsbehörde. Funktionsnamen sollten klar, präzise und einheitlich sein, um Konflikte mit Schlüsselwörtern zu vermeiden. Funktionsnamen haben Bereiche und können nach der Deklaration verwendet werden. Funktionszeiger ermöglichen es, Funktionen zu übergeben oder als Argumente zugeordnet zu werden. Zu den häufigen Fehlern gehören die Benennung von Konflikten, die Nichtübereinstimmung von Parametertypen und nicht deklarierte Funktionen. Die Leistungsoptimierung konzentriert sich auf das Funktionsdesign und die Implementierung, während ein klarer und einfach zu lesender Code von entscheidender Bedeutung ist.

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.
