


Wozu dient das Autorisierungsattribut in C# Asp.Net webAPI?
Autorisierung ist der Prozess der Entscheidung, ob ein authentifizierter Benutzer eine Aktion ausführen darf Ob ein Vorgang für eine bestimmte Ressource (Web-API-Ressource) ausgeführt werden soll. Zum Beispiel, Die Erlaubnis, Daten zu erhalten und zu veröffentlichen, ist Teil der Autorisierung. Das Der Autorisierungsprozess findet vor der Ausführung der Controller-Aktionsmethode statt Geben Sie Ihnen Flexibilität bei der Entscheidung, ob wir Zugriff auf die Ressource gewähren möchten Oder auch nicht.
In der ASP.NET-Web-API wird die Autorisierung mithilfe von Autorisierungsfiltern implementiert Es wird ausgeführt, bevor die Controller-Aktionsmethode ausgeführt wird. Web-API Bietet den integrierten Autorisierungsfilter AuthorizeAttribute. Dieser Filter prüft Ob der Benutzer authentifiziert ist. Wenn nicht, wird der HTTP-Statuscode 401 zurückgegeben (Nicht autorisiert), keine Aktion erforderlich.
Wir können Filter global anwenden, auf Controller-Ebene oder auf persönlicher Ebene arbeiten.
Global
Um den Zugriff auf jeden Web-API-Controller einzuschränken, fügen Sie den AuthorizeAttribute-Filter hinzu Globale Filterliste.
public static void Register(HttpConfiguration config){ config.Filters.Add(new AuthorizeAttribute()); }
Controller
Um den Zugriff auf einen bestimmten Controller einzuschränken, fügen Sie den Filter als Attribut hinzu Regler.
//Alle Vorgänge am Controller erfordern eine Autorisierung. [Autorisierung]
public class StudentsController: ApiController{ public HttpResponseMessage Get(int id) { ... } public HttpResponseMessage Post() { ... } }
Aktionen
Um den Zugriff auf eine bestimmte Aktion einzuschränken, fügen Sie dieses Attribut zur Aktionsmethode hinzu.
public class StudentsController : ApiController{ public HttpResponseMessage Get() { ... } // Require authorization for a specific action. [Authorize] public HttpResponseMessage Post() { ... } }
Beispiel
using System.Web.Http; namespace DemoWebApplication.Controllers{ public class DemoController : ApiController{ [Authorize] public IHttpActionResult Get(){ return Ok(); } } }
Da wir der Aktionsmethode das Autorisierungsattribut hinzugefügt haben, sollte auf die Aktionsmethode mit der entsprechenden Autorisierung zugegriffen werden (wie Inhabertoken, API-Schlüssel, OAuth usw.). Ein unbefugter Zugriff führt zu einer 401 Unauthorized-Antwort, wie unten gezeigt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWozu dient das Autorisierungsattribut in C# Asp.Net webAPI?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.
