Reflection-Objekte werden verwendet, um Typinformationen zur Laufzeit abzurufen. Klassen, die den Zugriff auf die Metadaten eines laufenden Programms ermöglichen, befinden sich im System.Reflection-Namespace.
Das Folgende ist eine Anwendung von Reflections -
Sie ermöglicht die Anzeige von Attributinformationen zur Laufzeit.
Es ermöglicht die Prüfung verschiedener Typen in einer Baugruppe und die Instanziierung dieser Typen.
Es ermöglicht das Erstellen neuer Typen zur Laufzeit und die anschließende Verwendung dieser Typen zum Ausführen einiger Aufgaben.
Sehen wir uns ein Beispiel an –
using System; [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class HelpAttribute : System.Attribute { public readonly string Url; public string Topic // Topic is a named parameter { get { return topic; } set { topic = value; } } public HelpAttribute(string url) // url is a positional parameter { this.Url = url; } private string topic; } [HelpAttribute("Information on the class MyClass")] class MyClass { } namespace AttributeAppl { class Program { static void Main(string[] args) { System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass); object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true); for (int i = 0; i < attributes.Length; i++) { System.Console.WriteLine(attributes[i]); } Console.ReadKey(); } } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonReflexion in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!