


Wie implementiert man die Kommunikation über lange Verbindungen in PHP?
Wie implementiert man die Kommunikation über lange Verbindungen in PHP?
In traditionellen Webanwendungen werden zur Kommunikation meist kurze Verbindungen genutzt. Immer wenn ein Client eine Anfrage an den Server sendet, verarbeitet der Server die Anfrage, gibt eine Antwort zurück und trennt dann sofort die Verbindung. In einigen spezifischen Anwendungsszenarien, wie Echtzeit-Chat, Push-Nachrichten usw., müssen lange Verbindungen für die Echtzeit-Dateninteraktion implementiert werden. In diesem Artikel wird anhand von Codebeispielen erläutert, wie die Kommunikation über lange Verbindungen in PHP implementiert wird.
Um lange Verbindungen in PHP zu implementieren, können Sie die folgenden zwei gängigen Technologien verwenden: Polling und WebSocket.
- Polling
Polling ist eine einfach zu verwendende Kommunikationstechnologie für lange Verbindungen. Das Grundprinzip besteht darin, dass der Client kontinuierlich Anfragen an den Server sendet. Nachdem der Server die Anfrage erhalten hat, prüft er, ob neue Daten an den Client gesendet werden sollen. Wenn nicht, werden die Daten sofort zurückgegeben wird erst zurückgegeben, wenn neue Daten verfügbar sind. Nachdem der Client die vom Server zurückgegebenen Daten erhalten hat, sendet er die Anfrage weiter. Der Nachteil dieser Methode besteht darin, dass sie eine große Anzahl ungültiger Anfragen generiert und die Belastung des Servers erhöht.
Das Folgende ist ein einfacher Beispielcode für eine Abfrage:
<?php // 服务器端 $data = "Hello, World!"; // 待推送的数据 while (true) { $newData = checkNewData(); // 检查是否有新数据 if ($newData) { echo $newData; flush(); // 立即发送响应 break; } usleep(1000); // 休眠1毫秒,避免CPU占用过高 } // 客户端 set_time_limit(0); // 取消超时时间限制 while (true) { $response = sendRequest(); // 发送请求 if ($response) { echo $response; } usleep(1000); // 休眠1毫秒 }
- WebSocket
WebSocket ist ein effizienteres und leistungsfähigeres Kommunikationsprotokoll für lange Verbindungen. Es ermöglicht die Vollduplex-Kommunikation, sodass Server und Client proaktiv Nachrichten aneinander senden können, ohne auf Anfragen warten zu müssen. Im Vergleich zum Polling reduziert es die Anzahl ungültiger Anfragen und eignet sich besser für Anwendungsszenarien mit hohen Echtzeitanforderungen.
Das Folgende ist ein einfacher WebSocket-Beispielcode:
<?php // 服务器端 $server = new WebSocketServer("localhost", 8000); // 创建WebSocket服务器对象 while (true) { $client = $server->accept(); // 接受客户端连接 while (true) { $message = $client->receive(); // 接收客户端消息 if ($message) { // 处理客户端消息 // $data = processMessage($message); // 将处理后的数据推送给客户端 // $client->send($data); } } $client->close(); // 关闭客户端连接 } // 客户端 $socket = new WebSocketClient("ws://localhost:8000"); // 创建WebSocket客户端对象 while (true) { $message = $socket->receive(); // 接收服务器消息 if ($message) { // 处理服务器消息 // $data = processMessage($message); // 将处理后的数据展示给用户 // echo $data; } // 发送消息给服务器 // $socket->send($message); }
Das Obige ist eine kurze Einführung und ein Beispielcode zur Implementierung der Kommunikation über lange Verbindungen in PHP. Um eine komplexere Kommunikation über lange Verbindungen zu erreichen, sind möglicherweise mehr Technologien und Tools erforderlich. Ich hoffe, dieser Artikel kann Ihnen helfen, die Kommunikation über lange Verbindungen zu verstehen und zu nutzen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man die Kommunikation über lange Verbindungen in PHP?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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