In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie mit FabricJS den Zoom-Multiplikator im URL-String eines Linienobjekts festlegen. Das Linienelement ist eines der Grundelemente, die in FabricJS bereitgestellt werden. Es wird verwendet, um gerade Linien zu erstellen. Da Linienelemente geometrisch eindimensional sind und keine Innenräume enthalten, werden sie nie gefüllt. Wir können ein Linienobjekt erstellen, indem wir eine fabric.Line-Instanz erstellen, die x- und y-Koordinaten der Linie angeben und sie der Leinwand hinzufügen. Um den Zoom-Multiplikator im URL-String des Line-Objekts festzulegen, verwenden wir das Attribut multiplier.
toDataURL({ multiplier: Number }: Object): String
Options (optional) – Dieser Parameter ist ein Objekt, das zusätzliche Anpassungen an der URL-Darstellung des Line-Objekts ermöglicht. Höhe, Qualität, Format und viele andere Eigenschaften können mit diesem Parameter geändert werden, wovon multiplier eine Eigenschaft ist.
multiplier – Diese Eigenschaft akzeptiert einen Number-Wert, der den Multiplikator darstellt, mit dem das endgültige Zeilenausgabebild skaliert wird. Der Standardwert ist 1.
multiplier zu sehen. Sobald wir die Konsole über die Entwicklungstools öffnen, können wir die URL-Darstellung des Line-Objekts sehen. Wir können die URL kopieren und in die Adressleiste eines neuen Tabs einfügen, um die endgültige Ausgabe zu sehen. Da wir das Attribut multiplier nicht verwenden, wird der Standardmultiplikatorwert verwendet, der 1 ist.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Without using the multiplier property</h2> <p> You can open console from dev tools and see the output URL. You can copy that and paste it in the address bar of a new tab to see the image. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a Line object var line = new fabric.Line([200, 100, 100, 40], { stroke: "blue", strokeWidth: 20, angle: 70, }); // Add it to the canvas canvas.add(line); // Using the toDataURL method console.log(line.toDataURL()); </script> </body> </html>
verwendet wird. In diesem Fall haben wir ihm den Wert 2 übergeben. Das endgültige Bild wird also zweimal in x- und y-Richtung skaliert.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the multiplier property</h2>
<p>
You can open console from dev tools and see the output URL. You can copy that and paste it in the address bar of a new tab to see the image.
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a Line object
var line = new fabric.Line([200, 100, 100, 40], {
stroke: "blue",
strokeWidth: 20,
angle: 70,
});
// Add it to the canvas
canvas.add(line);
// Using the toDataURL method
console.log(line.toDataURL({ multiplier: 2 }));
</script>
</body>
</html>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFabricJS – Wie stelle ich den Zoom-Multiplikator in der URL-Zeichenfolge eines Linienobjekts ein?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!