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JS-Drag-and-Drop-Plug-In-Implementierungsschritte_Javascript-Kenntnisse

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 15:47:46
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In diesem Artikel werden die Implementierungsschritte des JS-Drag-and-Drop-Plugins im Detail vorgestellt. Der spezifische Inhalt ist wie folgt:

1. Das Prinzip des js Drag & Drop-Plug-Ins
2. Der grundlegendste Effekt, der auf der Grundlage des Prinzips erzielt wird
3. Codeabstraktion und -optimierung
4. Erweiterung: Effektive Drag-and-Drop-Elemente
5. Leistungsoptimierung und Zusammenfassung
6. JQuery-Plug-In
JS Drag & Drop ist ein häufiger Webseiteneffekt. In diesem Artikel wird ein einfaches JS-Plug-in von Grund auf implementiert.


1. Das Prinzip des js Drag & Drop-Plug-Ins
Was sind gängige Drag-and-Drop-Vorgänge? Der gesamte Prozess umfasst wahrscheinlich die folgenden Schritte:

1. Klicken Sie mit der Maus auf das gezogene Element

2. Halten Sie die Maus gedrückt und bewegen Sie die Maus

3. Ziehen Sie das Element an eine bestimmte Position und lassen Sie die Maustaste los

Der Prozess umfasst hier drei DOM-Ereignisse: onmousedown, onmousemove, onmouseup. Die Grundidee des Ziehens lautet also:

1. Klicken Sie mit der Maus auf das gezogene Element, um Onmousedown auszulösen

(1) Setzen Sie die Ziehbarkeit des aktuellen Elements auf „true“, um anzuzeigen, dass es gezogen werden kann

 (2) Notieren Sie die aktuellen Mauskoordinaten x, y

 (3) Notieren Sie die Koordinaten x,y des aktuellen Elements

 2. Bewegen Sie die Maus, um „onmousemove“ auszulösen

(1) Bestimmen Sie, ob das Element per Drag & Drop verschoben werden kann. Wenn ja, fahren Sie mit Schritt 2 fort, andernfalls kehren Sie direkt zu

zurück

 (2) Wenn das Element gezogen werden kann, legen Sie die Koordinaten des Elements fest

Die x-Koordinate des Elements = die horizontale Distanz, die von der Maus verschoben wurde. Die ursprüngliche x-Koordinate des Elements = die aktuelle x-Koordinate der Maus – die x-Koordinate vor der Maus des Elements

Die y-Koordinate des Elements = die horizontale Distanz, die von der Maus verschoben wurde. Die ursprüngliche y-Koordinate des Elements = die aktuelle y-Koordinate der Maus – die y-Koordinate vor der Maus >

3. Lassen Sie die Maus los, um Onmouseup auszulösen

 (1) Setzen Sie den ziehbaren Zustand der Maus auf „false“

Zurück nach oben


2. Der grundlegendste Effekt, der auf dem Prinzip basiert Bevor man die grundlegende Wirkung erkennt, müssen einige Punkte erklärt werden:

 

1. Wenn ein Element gezogen werden soll, muss sein Positionsattribut relativ oder absolut sein

 

2. Holen Sie sich die Koordinaten der Maus über event.clientX und event.clientY

3. onmousemove ist an das Dokumentelement und nicht an das Drag-Element selbst gebunden, wodurch das Problem der durch schnelles Ziehen verursachten Verzögerung oder Stoppbewegung gelöst werden kann

Der Code lautet wie folgt:

var dragObj = document.getElementById("test");
   dragObj.style.left = "px";
   dragObj.style.top = "px";
 
   var mouseX, mouseY, objX, objY;
   var dragging = false;
 
   dragObj.onmousedown = function (event) {
    event = event || window.event;
 
    dragging = true;
    dragObj.style.position = "relative";
 
 
    mouseX = event.clientX;
    mouseY = event.clientY;
    objX = parseInt(dragObj.style.left);
    objY = parseInt(dragObj.style.top);
   }
 
   document.onmousemove = function (event) {
    event = event || window.event;
    if (dragging) {
 
     dragObj.style.left = parseInt(event.clientX - mouseX + objX) + "px";
     dragObj.style.top = parseInt(event.clientY - mouseY + objY) + "px";
    }
 
   }
 
   document.onmouseup = function () {
    dragging = false;
   }
Nach dem Login kopieren


3. Code-Abstraktion und -Optimierung Um den obigen Code in ein Plug-In umzuwandeln, muss er abstrahiert werden. Die Grundstruktur ist wie folgt:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:
; (Funktion (Fenster, undefiniert) {                                
               Funktion Drag(ele) {}

               window.Drag = Drag;
            })(Fenster, undefiniert);


Umschließen Sie den Code mit einer selbstausführenden anonymen Funktion, definieren Sie die Drag-Methode intern und stellen Sie sie der globalen Welt zur Verfügung. Rufen Sie Drag auf und übergeben Sie das gezogene Element.

Kapseln Sie zunächst einfach einige häufig verwendete Methoden:


; (function (window, undefined) {
    var dom = {
     //绑定事件
     on: function (node, eventName, handler) {
      if (node.addEventListener) {
       node.addEventListener(eventName, handler);
      }
      else {
       node.attachEvent("on" + eventName, handler);
      }
     },
     //获取元素的样式
     getStyle: function (node, styleName) {
      var realStyle = null;
      if (window.getComputedStyle) {
       realStyle = window.getComputedStyle(node, null)[styleName];
      }
      else if (node.currentStyle) {
       realStyle = node.currentStyle[styleName];
      }
      return realStyle;
     },
     //获取设置元素的样式
     setCss: function (node, css) {
      for (var key in css) {
       node.style[key] = css[key];
      }
     }
    };
    window.Drag = Drag;
   })(window, undefined);
Nach dem Login kopieren
Bei einer Ziehoperation gibt es zwei Objekte: das gezogene Objekt und das Mausobjekt. Wir definieren die folgenden zwei Objekte und ihre entsprechenden Operationen:

Das erste Drag-Objekt, das vor dem Ziehen einen Elementknoten und die Koordinaten x und y enthält:


 function DragElement(node) {
     this.node = node;//被拖拽的元素节点
     this.x = ;//拖拽之前的x坐标
     this.y = ;//拖拽之前的y坐标
    }
    DragElement.prototype = {
     constructor: DragElement,
     init: function () {     
      this.setEleCss({
       "left": dom.getStyle(node, "left"),
       "top": dom.getStyle(node, "top")
      })
      .setXY(node.style.left, node.style.top);
     },
     //设置当前的坐标
     setXY: function (x, y) {
      this.x = parseInt(x) || ;
      this.y = parseInt(y) || ;
      return this;
     },
     //设置元素节点的样式
     setEleCss: function (css) {
      dom.setCss(this.node, css);
      return this;
     }
    }
Nach dem Login kopieren
Ein weiteres Objekt ist die Maus, die hauptsächlich X-Koordinaten und Y-Koordinaten enthält:

function Mouse() {
     this.x = ;
     this.y = ;
    }
    Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
     this.x = parseInt(x);
     this.y = parseInt(y);
    }  
Nach dem Login kopieren
Dies sind die beiden Objekte, die im Ziehvorgang definiert wurden.

Wenn eine Seite mehrere Drag-and-Drop-Elemente haben kann, worauf sollten Sie achten:

1. Jedes Element entspricht einer Drag-Objekt-Instanz

2. Auf jeder Seite kann nur ein Element gezogen werden

Zu diesem Zweck definieren wir ein eindeutiges Objekt zum Speichern der relevanten Konfiguration:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

var draggableConfig = {
zIndex: ,
draggingObj: null,
mouse: new Mouse()
};

这个对象中有三个属性:

(1)zIndex:用来赋值给拖拽对象的zIndex属性,有多个拖拽对象时,当两个拖拽对象重叠时,会造成当前拖拽对象有可能被挡住,通过设置zIndex使其显示在最顶层

(2)draggingObj:用来保存正在拖拽的对象,在这里去掉了前面的用来判断是否可拖拽的变量,通过draggingObj来判断当前是否可以拖拽以及获取相应的拖拽对象

(3)mouse:唯一的鼠标对象,用来保存当前鼠标的坐标等信息

最后是绑定onmousedown,onmouseover,onmouseout事件,整合上面的代码如下:

 ; (function (window, undefined) {
    var dom = {
     //绑定事件
     on: function (node, eventName, handler) {
      if (node.addEventListener) {
       node.addEventListener(eventName, handler);
      }
      else {
       node.attachEvent("on" + eventName, handler);
      }
     },
     //获取元素的样式
     getStyle: function (node, styleName) {
      var realStyle = null;
      if (window.getComputedStyle) {
       realStyle = window.getComputedStyle(node, null)[styleName];
      }
      else if (node.currentStyle) {
       realStyle = node.currentStyle[styleName];
      }
      return realStyle;
     },
     //获取设置元素的样式
     setCss: function (node, css) {
      for (var key in css) {
       node.style[key] = css[key];
      }
     }
    };
    //#region 拖拽元素类
    function DragElement(node) {
     this.node = node;
     this.x = ;
     this.y = ;
    }
    DragElement.prototype = {
     constructor: DragElement,
     init: function () {     
      this.setEleCss({
       "left": dom.getStyle(node, "left"),
       "top": dom.getStyle(node, "top")
      })
      .setXY(node.style.left, node.style.top);
     },
     setXY: function (x, y) {
      this.x = parseInt(x) || ;
      this.y = parseInt(y) || ;
      return this;
     },
     setEleCss: function (css) {
      dom.setCss(this.node, css);
      return this;
     }
    }
    //#endregion
    //#region 鼠标元素
    function Mouse() {
     this.x = ;
     this.y = ;
    }
    Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
     this.x = parseInt(x);
     this.y = parseInt(y);
    }
    //#endregion
    //拖拽配置
    var draggableConfig = {
     zIndex: ,
     draggingObj: null,
     mouse: new Mouse()
    };
    function Drag(ele) {
     this.ele = ele;
     function mouseDown(event) {
      var ele = event.target || event.srcElement;
      draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
      draggableConfig.draggingObj = new DragElement(ele);
      draggableConfig.draggingObj
       .setXY(ele.style.left, ele.style.top)
       .setEleCss({
        "zIndex": draggableConfig.zIndex++,
        "position": "relative"
       });
     }    
     ele.onselectstart = function () {
      //防止拖拽对象内的文字被选中
      return false;
     }
     dom.on(ele, "mousedown", mouseDown);
    }
    dom.on(document, "mousemove", function (event) {
     if (draggableConfig.draggingObj) {
      var mouse = draggableConfig.mouse,
       draggingObj = draggableConfig.draggingObj;
      draggingObj.setEleCss({
       "left": parseInt(event.clientX - mouse.x + draggingObj.x) + "px",
       "top": parseInt(event.clientY - mouse.y + draggingObj.y) + "px"
      });
     }
    })
    dom.on(document, "mouseup", function (event) {
     draggableConfig.draggingObj = null;
    })
    window.Drag = Drag;
   })(window, undefined);
Nach dem Login kopieren

调用方法:Drag(document.getElementById("obj"));

注意的一点,为了防止选中拖拽元素中的文字,通过onselectstart事件处理程序return false来处理这个问题。


四、扩展:有效的拖拽元素
我们常见的一些拖拽效果很有可能是这样的:

弹框的顶部是可以进行拖拽操作的,内容区域是不可拖拽的,怎么实现这样的效果呢:

首先优化拖拽元素对象如下,增加一个目标元素target,表示被拖拽对象,在上图的登录框中,就是整个登录窗口。

被记录和设置坐标的拖拽元素就是这个目标元素,但是它并不是整个部分都是拖拽的有效部分。我们在html结构中为拖拽的有效区域添加类draggable表示有效拖拽区域:


复制代码 代码如下:



拖拽的有效元素


拖拽对象


然后修改Drag方法如下:

 function drag(ele) {
  var dragNode = (ele.querySelector(".draggable") || ele);
  dom.on(dragNode, "mousedown", function (event) {
   var dragElement = draggableConfig.dragElement = new DragElement(ele);

   draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
   draggableConfig.dragElement
    .setXY(dragElement.target.style.left, dragElement.target.style.top)
    .setTargetCss({
     "zIndex": draggableConfig.zIndex++,
     "position": "relative"
    });
  }).on(dragNode, "mouseover", function () {
   dom.setCss(this, draggableStyle.dragging);
  }).on(dragNode, "mouseout", function () {
   dom.setCss(this, draggableStyle.defaults);
  });
 }

Nach dem Login kopieren

主要修改的是绑定mousedown的节点变成了包含draggable类的有效元素,如果不含有draggable,则整个元素都是有效元素。


五、性能优化和总结
由于onmousemove在一直调用,会造成一些性能问题,我们可以通过setTimout来延迟绑定onmousemove事件,改进move函数如下

function move(event) {
   if (draggableConfig.dragElement) {
    var mouse = draggableConfig.mouse,
     dragElement = draggableConfig.dragElement;
    dragElement.setTargetCss({
     "left": parseInt(event.clientX - mouse.x + dragElement.x) + "px",
     "top": parseInt(event.clientY - mouse.y + dragElement.y) + "px"
    });
 
    dom.off(document, "mousemove", move);
    setTimeout(function () {
     dom.on(document, "mousemove", move);
    }, );
   }
  }
Nach dem Login kopieren

总结:

整个拖拽插件的实现其实很简单,主要是要注意几点

  1、实现思路:元素拖拽位置的改变就等于鼠标改变的距离,关键在于获取鼠标的变动和元素原本的坐标

2、通过setTimeout来延迟加载onmousemove事件来提供性能


六、jquery插件化
简单地将其封装成jquery插件,主要是相关的dom方法替换成jquery方法来操作

 ; (function ($, window, undefined) {
  //#region 拖拽元素类
  function DragElement(node) {
 
   this.target = node;
 
   node.onselectstart = function () {
    //防止拖拽对象内的文字被选中
    return false;
   }
  }
  DragElement.prototype = {
   constructor: DragElement,
   setXY: function (x, y) {
    this.x = parseInt(x) || ;
    this.y = parseInt(y) || ;
    return this;
   },
   setTargetCss: function (css) {
    $(this.target).css(css);
    return this;
   }
  }
  //#endregion
 
  //#region 鼠标元素
  function Mouse() {
   this.x = ;
   this.y = ;
  }
  Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
   this.x = parseInt(x);
   this.y = parseInt(y);
  }
  //#endregion
 
  //拖拽配置
  var draggableConfig = {
   zIndex: ,
   dragElement: null,
   mouse: new Mouse()
  };
 
  var draggableStyle = {
   dragging: {
    cursor: "move"
   },
   defaults: {
    cursor: "default"
   }
  }
 
  var $document = $(document);
 
  function drag($ele) {
   var $dragNode = $ele.find(".draggable");
   $dragNode = $dragNode.length > ? $dragNode : $ele;
   
 
   $dragNode.on({
    "mousedown": function (event) {
     var dragElement = draggableConfig.dragElement = new DragElement($ele.get());
 
     draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
     draggableConfig.dragElement
      .setXY(dragElement.target.style.left, dragElement.target.style.top)
      .setTargetCss({
       "zIndex": draggableConfig.zIndex++,
       "position": "relative"
      });
    },
    "mouseover": function () {
     $(this).css(draggableStyle.dragging);
    },
    "mouseout": function () {
     $(this).css(draggableStyle.defaults);
    }
   })
  }
 
  function move(event) {
   if (draggableConfig.dragElement) {
    var mouse = draggableConfig.mouse,
     dragElement = draggableConfig.dragElement;
    dragElement.setTargetCss({
     "left": parseInt(event.clientX - mouse.x + dragElement.x) + "px",
     "top": parseInt(event.clientY - mouse.y + dragElement.y) + "px"
    });
 
    $document.off("mousemove", move);
    setTimeout(function () {
     $document.on("mousemove", move);
    }, );
   }
  }
 
  $document.on({
   "mousemove": move,
   "mouseup": function () {
    draggableConfig.dragElement = null;
   }
  });
 
  $.fn.drag = function (options) {
   drag(this);
  }
 
 })(jQuery, window, undefined)
Nach dem Login kopieren

以上就是本文对JS拖拽插件实现步骤的详细介绍,希望对大家有所帮助。

Quelle:php.cn
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