


C-Programm zur Berechnung der Fläche eines Quadrats innerhalb eines Kreises, der in ein Sechseck eingeschrieben ist
Gegeben sei ein Quadrat, das in einen Kreis eingeschrieben ist, der von einem regelmäßigen Sechseck umschrieben ist, müssen wir die Fläche des Quadrats ermitteln. Dazu müssen wir die Beziehung zwischen den Seitenlängen des Quadrats und der Seite ermitteln Längen des regelmäßigen Sechsecks.
Die mathematische Formel für den Radius des eingeschriebenen Kreises eines regelmäßigen Sechsecks lautet: r=A√3/2
Da die Diagonale des Quadrats gleich dem Durchmesser des Kreises ist, besteht die Beziehung zwischen Radius und Seite Die Länge ist a=√r
Entsprechend der Seitenlänge des regelmäßigen Sechsecks
a = √3A/√2
Also ist die Fläche des Quadrats Fläche = a2 = (√3A/√2)2
Beispiel
#include <stdio.h> #include <math.h> int main() { float a = 5; float area = pow((a * sqrt(3)) / (sqrt(2)), 2); printf("area = %f", area); return 0; }
Ausgabe
area = 37.500000
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC-Programm zur Berechnung der Fläche eines Quadrats innerhalb eines Kreises, der in ein Sechseck eingeschrieben ist. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ein in ein Rechteck eingeschriebener Kreis tangiert die längere Seite des Rechtecks, d. h. seine Länge tangiert den Kreis. Ein in einen Halbkreis eingeschriebenes Rechteck berührt zwei Punkte auf dem Bogen des Halbkreises. Die Breite des Rechtecks entspricht dem Durchmesser des Kreises. Wenn R der Radius des Halbkreises ist. Die Länge des Rechtecks = √2R/2 Die Breite des Rechtecks = R/√2 Der Radius des eingeschriebenen Kreises beträgt r = b/2 = R/2√2 Mit dieser Formel können wir das in den Halbkreis eingeschriebene Rechteck berechnen Die Fläche eines Kreises, Fläche = (π*r2)=π*R/8 Beispieldemonstration #include<stdio.h>intmain(){&

1. Starten Sie zunächst PPT2010, führen Sie den Befehl „Bild einfügen“ aus, fügen Sie ein Bildmaterial im Querformat ein und passen Sie die Größe an. 2. Führen Sie den Befehl „Einfügen“ erneut aus, wählen Sie „Smartart“ aus und rufen Sie dann das Dialogfeld „SmartArt-Grafiken auswählen“ auf. 3. Wechseln Sie zur Registerkarte „Bild“, wählen Sie den sechseckigen Cluster aus und klicken Sie auf die Schaltfläche „OK“, um den Effekt anzuzeigen. 4. Führen Sie dann den Befehl „Formatieren-Form hinzufügen“ aus und klicken Sie zum Hinzufügen mehrmals. Das Hinzufügen von Formen sollte natürlich auf Ihrer tatsächlichen Situation basieren. 5. Wählen Sie den Sechseckcluster aus und führen Sie den Befehl „Design-Konvertieren-In Form konvertieren“ aus, um ihn in eine Grafik zu konvertieren. 6. Wählen Sie das Bild aus, um den Befehl „Ausschneiden“ auszuführen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Form und wählen Sie im Dropdown-Menü den Befehl „Form formatieren“. 7. Legen Sie im Dialogfeld „Form formatieren“ die Füllung auf ein Bild oder eine Textur fest.

Hyperbelfunktionen werden mithilfe von Hyperbeln anstelle von Kreisen definiert und entsprechen gewöhnlichen trigonometrischen Funktionen. Es gibt den Verhältnisparameter in der hyperbolischen Sinusfunktion aus dem angegebenen Winkel im Bogenmaß zurück. Aber machen Sie das Gegenteil, oder anders gesagt. Wenn wir einen Winkel aus einem hyperbolischen Sinus berechnen wollen, benötigen wir eine umgekehrte hyperbolische trigonometrische Operation wie die hyperbolische Umkehrsinusoperation. In diesem Kurs wird gezeigt, wie Sie die hyperbolische Umkehrsinusfunktion (asinh) in C++ verwenden, um Winkel mithilfe des hyperbolischen Sinuswerts im Bogenmaß zu berechnen. Die hyperbolische Arkussinusoperation folgt der folgenden Formel -$$\mathrm{sinh^{-1}x\:=\:In(x\:+\:\sqrt{x^2\:+\:1})}, Wo\:In\:ist\:natürlicher Logarithmus\:(log_e\:k)

Verknüpfte Listen verwenden eine dynamische Speicherzuweisung, d. h. sie wachsen und schrumpfen entsprechend. Sie werden als Ansammlungen von Knoten definiert. Hier besteht ein Knoten aus zwei Teilen: Daten und Links. Die Darstellung von Daten, Links und verknüpften Listen ist wie folgt: - Arten von verknüpften Listen Es gibt vier Arten von verknüpften Listen: - Einfach verknüpfte Liste / Einfach verknüpfte Liste Doppelt / Doppelt verknüpfte Liste Zirkuläre einfach verknüpfte Liste Zirkuläre doppelt verknüpfte Liste Wir Verwenden Sie die rekursive Methode, um die Länge der verknüpften Liste zu ermitteln. Die Logik lautet -intlength(node *temp){ if(temp==NULL) returnl;

Die Umbenennungsfunktion ändert den alten Namen einer Datei oder eines Verzeichnisses in den neuen Namen. Dieser Vorgang ähnelt dem Verschiebevorgang. Wir können diese Umbenennungsfunktion also auch zum Verschieben von Dateien verwenden. Diese Funktion ist in der Headerdatei der stdio.h-Bibliothek vorhanden. Die Syntax der Umbenennungsfunktion lautet wie folgt: intrename(constchar*oldname,constchar*newname); Die Funktion der rename()-Funktion akzeptiert zwei Parameter. Einer ist alter Name und der andere ist neuer Name. Beide Parameter sind Zeiger auf konstante Zeichen, die den alten und neuen Namen der Datei definieren. Gibt Null zurück, wenn die Datei erfolgreich umbenannt wurde; andernfalls wird eine Ganzzahl ungleich Null zurückgegeben. Während eines Umbenennungsvorgangs

Wie misst man die Fläche von Grafiken im CAD Viewer? CAD Viewer ist eine sehr benutzerfreundliche Software zum Anzeigen von Konstruktionszeichnungen. Diese Software verfügt über viele Funktionen und Zeichnungen in verschiedenen Formaten können geöffnet und angezeigt werden. Wenn wir beim Betrachten der Zeichnungen feststellen, dass die Flächenmessung einiger Grafiken falsch ist oder dass einige Grafiken vergessen haben, die Fläche zu messen, können wir diese Software verwenden, um die Fläche der Grafiken zu messen. Wie misst man also die Fläche einer Grafik? Im Folgenden hat der Herausgeber dieser Website die Schritte eines CAD-Zeichnungskönigs zum Messen der Fläche einer Grafik als Referenz zusammengestellt. Schritte zum Messen der Grafikfläche im CAD Viewer 1. Öffnen Sie zunächst die Zeichnungsdatei in der CAD Viewer-APP, nehmen Sie die Zeichnung mit Bogengrafiken als Beispiel und messen Sie die Grafikfläche. 2. Gehen Sie nach dem Öffnen der Zeichnung zum unteren Rand der Softwareoberfläche

Eine Karte ist ein spezieller Containertyp in C++, bei dem jedes Element ein Paar aus zwei Werten ist, nämlich einem Schlüsselwert und einem zugeordneten Wert. Der Schlüsselwert wird zum Indizieren jedes Elements verwendet, und der zugeordnete Wert ist der mit dem Schlüssel verknüpfte Wert. Unabhängig davon, ob der zugeordnete Wert eindeutig ist, ist der Schlüssel immer eindeutig. Um Kartenelemente in C++ zu drucken, müssen wir einen Iterator verwenden. Ein Element in einer Menge von Elementen wird durch ein Iteratorobjekt angegeben. Iteratoren werden hauptsächlich mit Arrays und anderen Arten von Containern (z. B. Vektoren) verwendet und verfügen über einen bestimmten Satz von Operationen, mit denen bestimmte Elemente innerhalb eines bestimmten Bereichs identifiziert werden können. Iteratoren können inkrementiert oder dekrementiert werden, um auf verschiedene Elemente in einem Bereich oder Container zu verweisen. Der Iterator zeigt auf den Speicherort eines bestimmten Elements im Bereich. Drucken einer Karte in C++ mit Iteratoren Schauen wir uns zunächst an, wie man definiert
