


Ermitteln Sie beim Programmieren in C++ die Anzahl der Pfade von einem Punkt zu einem anderen in einem Raster
In diesem Artikel erhalten wir ein Problem, bei dem wir die Gesamtzahl der Pfade von Punkt A zu Punkt B ermitteln müssen, wobei A und B Fixpunkte sind, d. h. A ist der obere linke Eckpunkt im Raster und B ist der untere rechte Eckpunkt im Gitter, z. B. −
Input : N = 5 Output : 252 Input : N = 4 Output : 70 Input : N = 3 Output : 20
In dem gegebenen Problem können wir die Antwort formalisieren und das Ergebnis durch einfache Beobachtungen ableiten.
Methode zum Finden der Lösung
Bei dieser Methode leiten wir eine Formel durch Beobachtung ab, dass wir beim Überqueren des Gitters von A nach B n-mal nach rechts und n-mal nach unten gehen müssen, was bedeutet, dass wir alle finden müssen mögliche Pfadkombinationen, also erhalten wir die Kombinationsformel von (n+n) und n.
Beispiel
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int fact(int n){ // factorial function if(n <= 1) return 1; return n * fact(n-1); } int main() { int n = 5; // given n int answer = 0; // our answer answer = fact(n+n); // finding factorial of 2*n answer = answer / (fact(n) * fact(n)); // (2*n)! / (n! + n!) cout << answer << "\n"; }
Ausgabe
252
Erklärung des obigen Codes
In diesem Code berechnen wir die kombinierte Formel von 2*n zu n, weil wir wissen, dass wir von Punkt A nach Punkt B genau zwei Richtungen 2 benötigen *n Operationen auf , das heißt, es gibt n Operationen in eine Richtung und n Operationen in die andere Richtung, also finden wir alle möglichen Kombinationen dieser Operationen, also (2*n)!/ (n! + n!) . Die Gesamtzeitkomplexität des gegebenen Programms beträgt O(1), was bedeutet, dass unsere Komplexität nicht vom gegebenen n abhängt.
Fazit
In diesem Artikel haben wir ein Problem besprochen, die Anzahl der Routen von einem Punkt zu einem anderen Punkt in einem Raster zu ermitteln. Wir haben auch ein C++-Programm für dieses Problem und unseren vollständigen Lösungsansatz kennengelernt. Wir können das gleiche Programm in anderen Sprachen wie C, Java, Python und anderen schreiben. Wir hoffen, dass dieser Artikel für Sie hilfreich war.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErmitteln Sie beim Programmieren in C++ die Anzahl der Pfade von einem Punkt zu einem anderen in einem Raster. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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1. Öffnen Sie den Desktop Ihres iPhones, suchen Sie nach [Einstellungen] und klicken Sie darauf, um sie aufzurufen. 2. Klicken Sie auf der Einstellungsseite auf [Kamera], um sie aufzurufen. 3. Klicken Sie, um den Schalter auf der rechten Seite von [Raster] einzuschalten.

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Jetzt erhalten wir mehrere Punkte in 3 Reihen; wir müssen beispielsweise herausfinden, wie viele Dreiecke diese Punkte bilden können. Eingabe:m=3,n=4,k=5Ausgabe:205Eingabe:m=2,n=2, k =1Ausgabe:10 Wir werden kombinatorische Mathematik anwenden, um dieses Problem zu lösen, und einige Formeln formulieren, um dieses Problem zu lösen. Methode zur Lösungsfindung Bei dieser Methode entwickeln wir eine Formel: Wenn wir die Kombinatorik auf die aktuelle Situation anwenden, liefert uns diese Formel das Ergebnis. C++-Code für die obige Methode. Dies ist eine C++-Syntax, die wir als Eingabe zur Lösung des gegebenen Problems verwenden können – Beispiel #include<bits/stdc++.h>#define

Beim Tippen auf einer Tastatur fragen sich viele Benutzer, wie man den Punkt „丶“ auf der Tastatur eintippt? Werfen wir also einen Blick auf die Methode, die Ihnen der Editor zur Eingabe dieses „丶“-Symbols auf der Tastatur bietet. 1. Klicken Sie auf „丶“ und geben Sie direkt auf der Tastatur [dian] ein. In der Auswahlleiste wird das Satzzeichen [丶] angezeigt. 2. Sondersymbole Bei der Sogou Pinyin-Eingabemethode werden beim Umschalten in den chinesischen Modus durch Drücken der v-Taste einige Sondersymbole angezeigt. Zu diesen Symbolen gehören Zahlen (z. B. v123), Datumsangaben (z. B. v2013/1/1), Berechnungen (z. B. v1+1) und Funktionen (z. B. v2~3). Diese Symbole erleichtern die Eingabe verschiedener Informationen. 2. Drücken Sie dann erneut die Zifferntaste. Es kann eine beliebige Zahl von 0 bis 9 verwendet werden

Liegen drei Punkte auf einer Geraden, nennt man sie kollinear. Liegen diese Punkte nicht auf derselben Geraden, sind sie nicht kollinear. Das heißt, wenn drei Punkte (x1,y1), (x2,y2), (x3,y3) auf derselben Geraden liegen, sind sie kollinear. Unter diesen sind x1, y1, x2, y2, x3, y3 Punkte auf der x-Achse und der y-Achse, (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3) sind die Koordinaten. Mathematisch gibt es zwei Möglichkeiten zu bestimmen, ob drei Punkte kollinear sind. Ermitteln Sie die Fläche eines Dreiecks mithilfe der Punkte. Wenn die Fläche des Dreiecks Null ist, dann sind die drei Punkte kollinear. Formel zur Ermittlung der Fläche eines Dreiecks=0,5*[x1*(y2-y3)+x2*

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Nehmen wir an, wir haben ein HxW-Gitter. Das Raster wird in einem zweidimensionalen Array namens „initGrid“ dargestellt, wobei jede Zelle im Raster durch ein „#“ oder „.“ dargestellt wird. „#“ bedeutet, dass sich im Gitter ein Hindernis befindet, „.“ bedeutet, dass sich in dieser Zelle ein Pfad befindet. Nun wird ein Roboter auf einer Zelle „c“ im Raster platziert, die die Zeilennummer x und die Spaltennummer y hat. Der Roboter muss sich von einer Zelle „d“ mit der Zeilennummer p und der Spaltennummer q zu einer anderen Zelle bewegen. Die Zellkoordinaten c und d werden beide als Ganzzahlpaare angegeben. Der Roboter kann sich nun wie folgt von einer Zelle zur anderen bewegen: Befindet sich die Zelle, zu der sich der Roboter bewegen möchte, vertikal oder horizontal neben der aktuellen Zelle, kann der Roboter dies tun
