Wie erstelle ich eine HashTable-Sammlung in C#?
HashTable ist eine nicht generische Sammlung in C#. Es speichert Schlüssel-Wert-Paare, ähnlich einer universellen „Wörterbuch“-Sammlung. HashTable ist in
definiertSystem. Collections. namespace.
HashTable berechnet den Hash-Code für jeden Schlüssel und speichert ihn intern in verschiedenen Buckets. Wenn dann auf den Wert zugegriffen wird, wird der Hash-Code mit dem Hash-Code des angegebenen Schlüssels abgeglichen. Daher werden Suchvorgänge über HashTable optimiert.
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie eine HashTable-Sammlung in C# erstellen.
Hash-Tabellenfunktion
Bevor wir mit der Erstellung von HashTable beginnen, schauen wir uns einige der bemerkenswerten Funktionen der HashTable-Sammlung in C# an.
HashTable-Sammlung speichert Schlüssel-Wert-Paare.
Die Hash-Tabelle ist Teil des Systems. Sammlungsnamespace in C# und implementiert die IDictionary-Schnittstelle. Die Elemente einer HashTable werden als DictionaryEntry-Objekte gespeichert.
Der Schlüssel der Hash-Tabelle darf nicht leer sein und muss eindeutig sein. Der Wert kann jedoch leer oder doppelt sein.
Auf Werte in einer Hash-Tabelle kann über Schlüssel im Indexer zugegriffen werden, genau wie auf Array-Werte.
Schlüssel in HashTable sind unveränderliche Objekte. Jedes dieser Schlüsselobjekte stellt eine Hash-Funktion bereit.
Eine typische Hashtable-Klasse implementiert die Schnittstellen IDictionary, ICollection, ISerializable, IEnumerable, IDeserializationCallback und ICloneable von C#.
Die in HashTable gespeicherten Elemente können vom gleichen Typ oder unterschiedlichen Typen sein.
Lassen Sie uns nun unter Berücksichtigung dieser herausragenden Funktionen besprechen, wie Sie eine Hash-Tabelle in C# erstellen.
Wie erstelle ich eine HashTable-Sammlung in C#?
C#s HashTable-Klasse bietet 16 überladene Konstruktoren zum Erstellen von HashTable.
Die folgende Tabelle zeigt den HashTable-Konstruktor, den wir in diesem Artikel verwenden werden.
Konstrukteur | Beschreibung |
---|---|
HashTable() | Initialisieren Sie eine neue, leere Instanz der HashTable-Klasse mit standardmäßiger Anfangskapazität, Hash-Code-Anbieter, Komparator und Auslastungsfaktor. |
Hash-Tabelle (IDictionary) | Erstellt eine neue Instanz der Hashtable-Klasse und initialisiert sie mit dem Inhalt des angegebenen Wörterbuchs. |
HINWEIS- Um mehr über die HashTable-Klasse in C# zu erfahren, lesen Sie unseren Artikel C# – HashTable-Klasse.
Sehen wir uns die Schritte an, die normalerweise zum Erstellen einer HashTable-Sammlung in C# ausgeführt werden.
Zuerst nehmen wir den Namespace System.collection in unser Programm auf
using System. Collections;
Als nächstes erstellen wir eine Hash-Tabelle mit der Hashtable-Klasse. Hierzu verwenden wir den Standardkonstruktor.
Hashtable hashtable_name = new Hashtable();
Jetzt können wir mit der Methode „Add()“ Elemente zur HashTable hinzufügen.
Hier können wir also die gesamte HashTable initialisieren, während wir eine HashTable-Instanz erstellen, oder wir können die Add()-Methode verwenden, um Elemente nacheinander zur HashTable hinzuzufügen.
Beispiel 1
Das folgende Programm demonstriert das Erstellen einer HashTable mit C#.
using System; using System. Collections; class MyHashTable { // Main Method static public void Main() { // Create hashtable using the default constructor Hashtable indianNumberSystem = new Hashtable(); //add a key/value pair using the Add() method indianNumberSystem.Add(1,"Ones"); indianNumberSystem.Add(10,"Tens"); indianNumberSystem.Add(100,"Hundred"); indianNumberSystem.Add(1000,"Thousand"); indianNumberSystem.Add(10000,"Ten Thousand"); indianNumberSystem.Add(100000,"Lac"); indianNumberSystem.Add(1000000,"Ten Lac"); indianNumberSystem.Add(10000000,"Crore"); //display HashTable contents Console.WriteLine("Key, Value pairs from Indian Number System:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in indianNumberSystem){ Console.WriteLine("{0} ({1}) ", ele1.Key, ele1.Value); } } }
Im obigen Programm haben wir eine HashTable-Instanz mit dem Standardkonstruktor definiert. Dann fügen wir die Schlüssel/Wert-Paare mit der Methode Add() zur HashTable hinzu. Verwenden Sie abschließend eine for-each-Schleife, um den Inhalt der HashTable nacheinander auszudrucken.
Ausgabe
Das obige Programm generiert die folgende Ausgabe.
Key, Value pairs from Indian Number System: 100 (Hundred) 1000 (Thousand) 10 (Tens) 1000000 (Ten Lac) 100000 (Lac) 10000000 (Crore) 10000 (Ten Thousand) 1 (Ones)
Das Programm zeigt eine Hash-Tabelle mit den Ortswerten des indischen Zahlensystems an. Beachten Sie, dass die Ausgabe unformatiert ist, da es sich um ein einfaches Programm handelt, das eine Hash-Tabelle erstellt und Inhalte hinzufügt.
Beispiel 2
Nehmen wir ein weiteres Beispiel für die Erstellung einer HashTable in C#. Das folgende Programm verwendet verschiedene Konstruktoren, um eine HashTable zu erstellen.
using System; using System.Collections; class MyHashTable { // Main Method static public void Main() { // Create hashtable without using Add method Hashtable my_hashtable1 = new Hashtable() {{"K1", "New York"}}; // Adding key/value pair in the hashtable using Add() method my_hashtable1.Add("K2", "Paris"); my_hashtable1.Add("K3", "London"); my_hashtable1.Add("K4", "Mumbai"); my_hashtable1.Add("K5", "Berlin"); Console.WriteLine("Key, Value pairs from my_hashtable1:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in my_hashtable1){ Console.WriteLine("{0} and {1} ", ele1.Key, ele1.Value); } } }
Wie wir im obigen Code sehen können, erstellen wir zunächst ein HashTable-Objekt mit einem Schlüssel-Wert-Paar. Dann fügen wir der HashTable Elemente hinzu, indem wir die Methode add() der HashTable-Klasse verwenden. Schließlich iterieren Sie mithilfe einer for-each-Schleife über das HashTable-Objekt, um jedes hashTable-Element (Schlüssel-Wert-Paar) auszugeben.
Ausgabe
Das obige Programm erzeugt die folgende Ausgabe.
Key, Value pairs from my_hashtable1: K2 and Paris K1 and New York K3 and London K4 and Mumbai K5 and Berlin
In der obigen Ausgabe werden die Schlüssel-Wert-Paare in umgekehrter alphabetischer Reihenfolge der Werte angezeigt. Dies ist die Standardausgabe der Hash-Tabelle, da wir keinen Code zum Formatieren der Ausgabe bereitgestellt haben. Die HashTable-Klasse bietet verschiedene Methoden zum Organisieren/Formatieren der Ausgabe, die wir in den folgenden Tutorials kennenlernen werden.
In diesem Tutorial haben wir besprochen, wie man eine HashTable-Sammlung in C# erstellt. HashTable ist eine nicht generische Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren. Die Schlüssel in der HashTable sind eindeutige Nicht-Null-Werte. Werte können leer und wiederholt sein. Wir können eine HashTable in C# mit der von Systems bereitgestellten HashTable-Klasse erstellen. Sammlungsschnittstelle und ändern Sie sie mithilfe der verschiedenen von dieser Klasse bereitgestellten Methoden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich eine HashTable-Sammlung in C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().
