Kürzlich habe ich ein HTML5-Spiel-Framework geschrieben. Heute habe ich über eine mehrschichtige Überwachung von Klickereignissen geschrieben. Ich denke, es macht ziemlich viel Spaß. Also wurde es aus dem Modul extrahiert. Der folgende Code enthält nur einige Ideen. Die konkrete Implementierung ist sicherlich nicht so hässlich