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Entwerfen Sie eine flexible und skalierbare sekundäre Entwicklungslösung für Java Hikvision SDK

王林
Freigeben: 2023-09-06 11:19:45
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Entwerfen Sie eine flexible und skalierbare sekundäre Entwicklungslösung für Java Hikvision SDK

Entwerfen Sie eine flexible und skalierbare Java Hikvision SDK-Sekundärentwicklungslösung

Zusammenfassung:
Als weltweit führender Anbieter von Videoüberwachungsgeräten stellt Hikvision Java SDK für Entwickler zur Durchführung der Sekundärentwicklung bereit. Allerdings stoßen viele Entwickler bei der Verwendung des Hikvision SDK auf einige Schwierigkeiten und Einschränkungen. In diesem Artikel wird eine flexible und skalierbare sekundäre Entwicklungslösung für das Java Hikvision SDK vorgestellt, die Entwicklern dabei hilft, diese Schwierigkeiten und Einschränkungen besser zu bewältigen.

  1. Einführung
    Die Videoüberwachungsausrüstung von Hikvision wird in verschiedenen Bereichen häufig eingesetzt, und das Java SDK ist eines der am häufigsten verwendeten Tools für Entwickler. Allerdings können Entwickler bei der Verwendung des SDK für die sekundäre Entwicklung auf einige Probleme stoßen, z. B. hartcodierte Konfigurationen, komplexe Rückrufverarbeitung usw. Die in diesem Artikel vorgestellten Lösungen sollen Entwicklern helfen, die Entwicklungseffizienz zu verbessern, den Entwicklungsprozess zu vereinfachen und mehr Funktionen zu erreichen.
  2. Übersicht
    Die in diesem Artikel entworfene Lösung ist hauptsächlich auf der Grundlage der folgenden Aspekte optimiert:
  3. Konfigurationsdatei – Übertragen Sie die hartcodierten Konfigurationsinformationen in die Konfigurationsdatei, wodurch die Konfiguration flexibler und modifizierbarer wird und keine Änderungen erforderlich sind Code jedes Mal Probleme.
  4. Stellen Sie der Außenwelt eine Abstraktion auf hoher Ebene zur Verfügung – kapseln Sie das zugrunde liegende SDK und stellen Sie Abstraktionsschnittstellen auf hoher Ebene bereit, um die Komplexität und Lernkosten für Entwickler bei der Verwendung des SDK zu reduzieren.
  5. Bereitstellung eines Rückrufmechanismus – Bereitstellung einer Rückrufschnittstelle für verschiedene Geschäftsszenarien, sodass Entwickler asynchrone Ereignisse flexibel verarbeiten können.
  6. Implementierungstechnologie
    Die Lösung in diesem Artikel basiert hauptsächlich auf der Programmiersprache Java und dem Hikvision SDK. Unter anderem verwendet die Konfigurationsdatei die Eigenschaftenklasse von Java, um die Konfigurationsdatei zu lesen. Die Abstraktion auf hoher Ebene verwendet objektorientierte Entwurfsprinzipien und -muster.
  7. Lösungsdesign
    4.1 Konfigurationsdatei
    Erstellen Sie zunächst eine Konfigurationsdatei, z. B. config.properties, im Ressourcenverzeichnis des Projekts, um die entsprechenden Konfigurationsinformationen zu speichern. Verwenden Sie im Code die Properties-Klasse, um die Konfigurationsdatei zu laden und die entsprechende Get-Methode bereitzustellen, um die Konfigurationsinformationen für die spätere Verwendung abzurufen.

Beispielcode:

public class Config {
    private static final String CONFIG_FILE = "config.properties";
    private static Properties properties;

    static {
        try {
            InputStream inputStream = Config.class.getClassLoader().getResourceAsStream(CONFIG_FILE);
            properties = new Properties();
            properties.load(inputStream);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static String get(String key) {
        return properties.getProperty(key);
    }
}
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Im Code können Sie die IP-Adresse des Geräts über Config.get(key)来获取相应的配置信息,例如Config.get("ip") abrufen.

4.2 Bereitstellung einer Abstraktion auf hoher Ebene für die Außenwelt
Definieren Sie basierend auf dem Hikvision SDK eine abstrakte Schnittstelle auf hoher Ebene, z. B. die Kameraschnittstelle, um die Vorgänge des zugrunde liegenden SDK zu kapseln. Implementieren Sie dann die Schnittstelle und führen Sie je nach Bedarf unterschiedliche Implementierungen durch. Auf diese Weise können Entwickler basierend auf bestimmten Geschäftsszenarien die geeignete Implementierung auswählen.

Beispielcode:

public interface Camera {
    void start();
    void stop();
    void capture();
    void playback(Date begin, Date end);
    // ...
}
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Anschließend können Sie eine bestimmte Kameraklasse implementieren, um eine Verbindung zum zugrunde liegenden SDK herzustellen.

Beispielcode:

public class HKCamera implements Camera {
    @Override
    public void start() {
        // 调用底层SDK的start方法
    }

    @Override
    public void stop() {
        // 调用底层SDK的stop方法
    }

    @Override
    public void capture() {
        // 调用底层SDK的capture方法
    }

    @Override
    public void playback(Date begin, Date end) {
        // 调用底层SDK的playback方法
    }
    // ...
}
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Durch eine solche Kapselung können Entwickler verschiedene Implementierungsklassen über die Kameraschnittstelle aufrufen, ohne sich um die spezifische Aufruflogik des zugrunde liegenden SDKs kümmern zu müssen.

4.3 Rückrufmechanismus bereitstellen
Definieren Sie entsprechende Rückrufschnittstellen für verschiedene Geschäftsszenarien, z. B. CaptureCallback, PlaybackCallback usw. Implementieren Sie in der spezifischen Implementierungsklasse die entsprechende Rückrufschnittstelle und lösen Sie zum entsprechenden Zeitpunkt das entsprechende Rückrufereignis aus.

Beispielcode:

public interface CaptureCallback {
    void onCaptureSuccess(byte[] data);
    void onCaptureFailure(int errorCode);
}

public class HKCamera implements Camera {
    private CaptureCallback captureCallback;

    public void setCaptureCallback(CaptureCallback captureCallback) {
        this.captureCallback = captureCallback;
    }

    @Override
    public void capture() {
        // 调用底层SDK的capture方法

        if (captureCallback != null) {
            if (captureSuccess) {
                captureCallback.onCaptureSuccess(data);
            } else {
                captureCallback.onCaptureFailure(errorCode);
            }
        }
    }
    // ...
}
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Durch dieses Design können Entwickler entsprechende Rückruflogik entsprechend spezifischer Anforderungen implementieren.

  1. Zusammenfassung
    In diesem Artikel wird eine sekundäre Entwicklungslösung für Java Hikvision SDK mit flexiblem und skalierbarem Design vorgestellt. Durch Konfigurationsdateien, Abstraktion auf hoher Ebene und Rückrufmechanismen können Entwickler die sekundäre Entwicklungsarbeit komfortabler gestalten. Leser können die entsprechende Implementierung entsprechend ihren spezifischen Geschäftsanforderungen flexibel auswählen und ändern. Ich hoffe, dieser Artikel kann Entwicklern Inspiration und Referenz für die sekundäre Entwicklungsarbeit bieten.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEntwerfen Sie eine flexible und skalierbare sekundäre Entwicklungslösung für Java Hikvision SDK. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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