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Das große inländische KI-Modell ist da. Werden zweidimensionale Desktop-Haustiere die Gelegenheit zur Wiederbelebung nutzen?

王林
Freigeben: 2023-09-06 12:57:05
nach vorne
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Ende August haben die großen KI-Modelle von 8 Unternehmen/Institutionen, darunter Zidong Taichu, Baichuan Intelligent und Zhipu Huazhang, offiziell die nationalen „Interim Measures for the Management of Generative Artificial Intelligence Services“ zur Registrierung angenommen. Unter ihnen war Wen Xinyiyan der erste, der die APP auf den Markt brachte. Zusätzlich zum Dialog in natürlicher Sprache bietet sie auch Funktionen wie Tabellierung und Diagrammerstellung. Sie wurde am Tag ihrer Einführung über eine Million Mal heruntergeladen.

Nach dem Tod von Wen Xinyiyan gewinnen auch immer mehr groß angelegte KI-Modelle von Unternehmen an Dynamik. Eine Zeit lang konkurrierten Hunderte von Modellen und die Benutzer wussten nicht, welches Modell besser geeignet war. Zu diesem Zeitpunkt fragen sich einige Leute, ob jemand diese verschiedenen großen Modelle in denselben Eingang integrieren kann, sodass Benutzer sie jederzeit frei wechseln und aufrufen können, genau wie frühere Browser frei zwischen verschiedenen Suchmaschinen wechseln können.

Einige Leute wiesen auch darauf hin, dass eines der Verkaufsargumente großer KI-Modelle darin besteht, dass sie mit ihnen Gespräche in natürlicher Sprache führen können. Wäre es nicht ein Rückschritt, wenn wir immer noch eine kalte Website-Oberfläche hätten?

Dies hängt von der Vorstellungskraft der zweidimensionalen Spieler ab.

Zufälligerweise wurde im August ein Spiel namens „Virtual Desk Pet Simulator“ (Vpet) auf Steam populär und schaffte es einmal in die Top Ten der diesjährigen Lobpreisliste. Das grundlegende Gameplay des Spiels ähnelt dem von QQ-Desktop-Haustieren, mit der Ausnahme, dass das interaktive Objekt von kleinen Tieren in weißhaarige schöne Mädchen geändert wurde.

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Spieler müssen dafür sorgen, dass der virtuelle Bösewicht arbeitet, lernt, isst und schläft und auf dem Desktop mit ihm interagieren kann.

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Dieses Spiel war ursprünglich ein Anfänger-Tutorial, das der Produzent für ein anderes seiner Spiele erstellt hatte, um Schurken anzuleiten. Als er damit fortfuhr, stellte er fest, dass es immer mehr Funktionen hatte, also veröffentlichte er es kostenlos und eröffnete einen Kreativ-Workshop Erlauben Sie den Spielern, das Bild und die Bewegung eines schönen Mädchens anzupassen.

Mit der Zunahme von MODs sind Spiele nach und nach zu einem neuen Favoriten im zweidimensionalen Kreis geworden. Natürlich nutzen manche Leute Schnittstellen, um schönen Mädchen den Zugriff auf große KI-Modelle zu ermöglichen und so Gespräche in natürlicher Sprache mit Spielern zu ermöglichen.

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Die Leidenschaft, virtuelle Bösewichte zu erschaffen, gehört zur Tradition der zweiten Generation. Ob „Digital Mate“ auf dem PC oder „Tsundere Wallpaper Simulator“ auf Mobiltelefonen, es gibt eine große Anzahl von Benutzern.

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Es ist nur so, dass die meisten virtuellen Bösewichte denselben Leuten gehören und die Produktionskosten immer begrenzt waren. Heutzutage kann man davon ausgehen, dass die Entwicklung großer KI-Modelle das Problem der „geistigen Behinderung“ virtueller Bösewichte lösen wird.

Und wenn Sie den Zustrom großer KI-Modelle verschiedener Unternehmen nutzen, können Sie einen virtuellen Bösewicht ähnlich einem „Desktop-Simulator“ erstellen, um alle KI-Unternehmen miteinander zu integrieren, sodass Benutzer frei zwischen großen Modell-Engines wechseln und sogar entsprechende starten können Virtuelle Bilder können wahrscheinlich einen neuen Verkehrszugang bilden. Und dies ist auch eine fertige Lösung für die Implementierung großer KI-Modelle in Spielen.

Vor dem Hintergrund, dass verschiedene Hersteller KI einführen, um um den Internetzugang zu konkurrieren, werden solche integrierten Produkte, selbst wenn sie auf den Markt kommen, bald von verschiedenen Herstellern blockiert.

Der tiefere Widerspruch besteht darin, dass Hersteller, die viel Geld für die Produktion großer KI-Modelle ausgeben, letztendlich wollen, dass KI den Verkehr monetarisiert. Lassen Sie KI beispielsweise verschiedene Schreib- und Zeichenbedürfnisse der Benutzer erfüllen und verwenden Sie KI, um Benutzer zum Kauf einer bestimmten Marke zu bewegen von Produkten. Moment, es ist im Wesentlichen ein Werkzeug.

Was die zweidimensionalen Menschen jedoch verfolgen, ist niemals ein Werkzeug, sondern eine Kameradschaft. Man kann auch sagen, dass dies eine Hürde bei der Entwicklung großer KI-Modelle darstellt, die darüber entscheidet, wohin jedes große Modell letztendlich gehen wird.

In jedem Fall besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass am Ende nur ein oder zwei Produkte den KI-Krieg überleben werden, und die einzigen Spuren, die im Internet für die meisten Produkte, die vom Markt verschwinden, hinterlassen werden, sind möglicherweise nur ihre eigenen Fans - wenn jemand es erstellt.

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Quelle:sohu.com
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