


Überprüfen Sie, ob es im Diagramm einen Zyklus der Länge 3 gibt, der die gegebene Bedingung erfüllt
Überprüft den Graphen auf eine Schleife der Länge 3, die die gegebene Bedingung erfüllt, und bereitet sich darauf vor, jeden Scheitelpunkt wiederholt zu durchlaufen und seine benachbarten Scheitelpunkte zu betrachten. Wenn ein Scheitelpunkt zwei Nachbarn hat, die zu stark verbunden sind, existiert ein Zyklus der Länge 3. Diese Bedingung garantiert, dass zwischen zwei Nachbarn eine Kante besteht und somit ein Dreieck entsteht. Durch Filtern aller Scheitelpunkte und ihrer benachbarten Scheitelpunkte können wir feststellen, ob ein solcher Zyklus existiert. Wenn wir feststellen, dass ein Scheitelpunkt zwei verwandte Nachbarn hat, können wir daraus schließen, dass der Graph einen Zyklus der Länge 3 zeigt, der die gegebene Bedingung erfüllt.
Anwendungsmethode
Adjazenzmatrix-Methode
Adjazenzlistenmethode
Adjacency-Methode
Um zu überprüfen, ob es im Diagramm einen Zyklus der Länge 3 gibt, der eine bestimmte Bedingung erfüllt, können wir die ansteckende Methode verwenden. Bei diesem Ansatz iterieren wir für jeden Scheitelpunkt im Diagramm und überprüfen die benachbarten Scheitelpunkte. Für jeden Scheitelpunkt prüfen wir, ob zwei seiner benachbarten Scheitelpunkte zu eng miteinander verbunden sind. Wenn eine solche Übereinstimmung gefunden wird, prüfen wir, ob die Bedingungen für diese Übereinstimmung erfüllt sind. Wenn die Bedingung erfüllt ist, weist dies auf eine Schleife der Länge 3 hin, die der gegebenen Bedingung nahe kommt. Indem wir alle Eckpunkte im Diagramm betrachten, können wir feststellen, ob ein solcher Zyklus existiert.
Algorithmus
Initialisieren Sie die boolesche Variable mit dem Namen „cycleExists“ auf „false“.
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Iterieren Sie über jeden Scheitelpunkt im Diagramm:
Wiederholen Sie für jeden Scheitelpunkt die angrenzenden Scheitelpunkte.
Betonen Sie für jeden angrenzenden Scheitelpunkt die angrenzenden Scheitelpunkte (mit Ausnahme des aktuellen Scheitelpunkts).
Wenn zwei benachbarte Scheitelpunkte miteinander verbunden sind, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.
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Überprüfen Sie, ob die in Schritt 2c gefundene Kombination assoziierter Scheitelpunkte die Bedingung erfüllt.
Wenn die Bedingung erfüllt ist, setzen Sie „cycleExists“ auf true und brechen Sie aus der Schleife aus.
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Überprüfen Sie nach Abschluss des Zyklus den Wert von „cycleExists“.
Wenn „cycleExists“ wahr ist, dann gibt es im Diagramm einen Zyklus der Länge 3, der die gegebene Bedingung erfüllt.
Wenn „cycleExists“ falsch ist, existiert kein solcher Zyklus.
Ergebnisse ausgeben.
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Diese Berechnung wiederholt die Eckpunkte des Diagramms, analysiert ihre angrenzenden Eckpunkte und prüft, ob Übereinstimmungen benachbarter Eckpunkte einen Zyklus der Länge 3 bilden, der die gegebene Bedingung erfüllt.
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Beispiel
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; bool checkCycle(vector<vector<int>>& graph, int v, vector<bool>& visited, int parent, int condition) { visited[v] = true; for (int u : graph[v]) { if (!visited[u]) { visited[u] = true; for (int w : graph[u]) { if (visited[w] && w != parent && condition == graph[v][u] + graph[u][w]) { return true; } } visited[u] = false; } } return false; } bool hasCycleOfLength3(vector<vector<int>>& graph, int condition) { int numVertices = graph.size(); vector<bool> visited(numVertices, false); for (int v = 0; v < numVertices; v++) { visited[v] = true; for (int u : graph[v]) { if (checkCycle(graph, u, visited, v, condition)) { return true; } } visited[v] = false; } return false; } int main() { int numVertices, numEdges; cout << "Enter the number of vertices and edges: "; cin >> numVertices >> numEdges; vector<vector<int>> graph(numVertices); cout << "Enter the connections between vertices (u, v) and their corresponding weights: " << endl; for (int i = 0; i < numEdges; i++) { int u, v, weight; cin >> u >> v >> weight; graph[u].push_back(v); graph[v].push_back(u); // Store the weight/condition between u and v graph[u][v] = weight; graph[v][u] = weight; } int condition; cout << "Enter the condition to be satisfied: "; cin >> condition; if (hasCycleOfLength3(graph, condition)) { cout << "Cycle of length 3 satisfying the condition exists." << endl; } else { cout << "Cycle of length 3 satisfying the condition does not exist." << endl; } return 0; }
Ausgabe
Enter the number of vertices and edges:
Adjazenzlistenmethode
Angrenzende Listenmethoden können Informationsstrukturen sein, die zur Kommunikation mit dem Diagramm verwendet werden. Bei diesem Ansatz ist jeder Scheitelpunkt des Diagramms einer Liste zugeordnet, die alle benachbarten Scheitelpunkte enthält. Um zu überprüfen, ob es im Diagramm einen Zyklus der Länge 3 gibt, der die gegebene Bedingung erfüllt, iterieren wir über jeden Scheitelpunkt und seine benachbarten Scheitelpunkte. Für jeden benachbarten Scheitelpunkt prüfen wir, ob er einen benachbarten Scheitelpunkt enthält, der mit dem aktuellen Scheitelpunkt gemeinsam ist. Wenn ein solcher gemeinsamer Knoten existiert, dann wird ein Ring der Länge 3 gefunden. Dieser Ansatz garantiert eine effiziente Untersuchung des Diagramms, indem wesentliche Daten zu fast allen Eckpunkten in der Infektionsliste und ihren Assoziationen gespeichert werden.
Algorithmus
Erstellen Sie eine infektiöse Liste, die mit dem Diagramm kommuniziert, wobei jeder Scheitelpunkt eine Liste seiner benachbarten Scheitelpunkte enthält.
Iterieren Sie jeden Scheitelpunkt im Diagramm.
Wiederholen Sie für jeden Scheitelpunkt die angrenzenden Scheitelpunkte.
Betonen Sie für jeden angrenzenden Scheitelpunkt die angrenzenden Scheitelpunkte (mit Ausnahme des aktuellen Scheitelpunkts).
Überprüfen Sie, ob es einen gemeinsamen Scheitelpunkt zwischen dem aktuellen Scheitelpunkt und dem benachbarten Scheitelpunkt des benachbarten Scheitelpunkts gibt.
Wenn ein gemeinsamer Scheitelpunkt gefunden wird, existiert ein Ring der Länge 3. Gibt true zurück.
Wenn kein Ring der Länge 3 gefunden wird, wird false zurückgegeben.
Beispiel
#include <iostream> #include <vector> #include <unordered_set> using namespace std; bool hasCycleOfLength3(vector<vector<int>>& graph) { int n = graph.size(); for (int u = 0; u < n; ++u) { unordered_set<int> adjSet(graph[u].begin(), graph[u].end()); for (int v : graph[u]) { for (int w : graph[v]) { if (w != u && adjSet.count(w) > 0) { return true; // Cycle of length 3 found } } } } return false; // No cycle of length 3 found } int main() { // Create the graph as an adjacency list vector<vector<int>> graph = { {1, 2}, {0, 2}, {0, 1, 3}, {2, 4}, {3} }; // Check if a cycle of length 3 exists bool cycleExists = hasCycleOfLength3(graph); // Print the result if (cycleExists) { cout << "A cycle of length 3 exists in the graph." << endl; } else { cout << "No cycle of length 3 exists in the graph." << endl; } return 0; }
Ausgabe
A cycle of length 3 exists in the graph.
Fazit
In diesem Artikel werden Möglichkeiten untersucht, um zu überprüfen, ob in einem Diagramm eine Schleife der Länge 3 vorhanden ist, die eine bestimmte Bedingung erfüllt. Es werden zwei Ansätze veranschaulicht, nämlich der „Contagious Frame“-Ansatz und der „Contagious List“-Ansatz. In diesem Artikel wird der Berechnungsprozess nachgezeichnet und C-Code-Teile für beide Methoden bereitgestellt. Der ansteckende Netzwerkansatz beinhaltet die Hervorhebung jedes Scheitelpunkts und seiner angrenzenden Scheitelpunkte, um Zyklen der Länge 3 zu identifizieren, die die Bedingung erfüllen. Die ansteckende Listenmethode nutzt Informationsstrukturen, die mit dem Diagramm kommunizieren, und untersucht gemeinsame Eckpunkte zwischen benachbarten Eckpunkten, um die Nähe von Zyklen zu bestimmen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonÜberprüfen Sie, ob es im Diagramm einen Zyklus der Länge 3 gibt, der die gegebene Bedingung erfüllt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Die Definition des C -Sprachfunktionsname enthält: Rückgabewerttyp, Funktionsname, Parameterliste und Funktionsbehörde. Funktionsnamen sollten klar, präzise und einheitlich sein, um Konflikte mit Schlüsselwörtern zu vermeiden. Funktionsnamen haben Bereiche und können nach der Deklaration verwendet werden. Funktionszeiger ermöglichen es, Funktionen zu übergeben oder als Argumente zugeordnet zu werden. Zu den häufigen Fehlern gehören die Benennung von Konflikten, die Nichtübereinstimmung von Parametertypen und nicht deklarierte Funktionen. Die Leistungsoptimierung konzentriert sich auf das Funktionsdesign und die Implementierung, während ein klarer und einfach zu lesender Code von entscheidender Bedeutung ist.

C Sprachmultithreading -Programmierhandbuch: Erstellen von Threads: Verwenden Sie die Funktion pThread_create (), um Thread -ID, Eigenschaften und Threadfunktionen anzugeben. Threadsynchronisation: Verhindern Sie den Datenwettbewerb durch Mutexes, Semaphoren und bedingte Variablen. Praktischer Fall: Verwenden Sie Multi-Threading, um die Fibonacci-Nummer zu berechnen, mehrere Threads Aufgaben zuzuweisen und die Ergebnisse zu synchronisieren. Fehlerbehebung: Lösen Sie Probleme wie Programmabstürze, Thread -Stop -Antworten und Leistungs Engpässe.

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.

Wie gibt ich einen Countdown in C aus? Antwort: Verwenden Sie Schleifenanweisungen. Schritte: 1. Definieren Sie die Variable N und speichern Sie die Countdown -Nummer in der Ausgabe. 2. Verwenden Sie die while -Schleife, um n kontinuierlich zu drucken, bis n weniger als 1 ist; 3. Drucken Sie im Schleifenkörper den Wert von n aus; 4. Am Ende der Schleife subtrahieren Sie N um 1, um den nächsten kleineren gegenseitigen gegenseitigen gegenseitigen gegenseitig auszugeben.
