Wie speichere ich Canvas-Daten in einer Datei in HTML5?
Die Leinwand ist nur ein rechteckiger Bereich auf der HTML-Seite. In diesem rechteckigen Bereich (Canvas) können wir mit Hilfe von JavaScript Grafiken zeichnen.
Canvas kann in HTML5 als -
<canvas id = ”canvas1” width = ”250” height = ”150”></canvas>
erstellt werden. Dadurch wird eine leere Leinwand mit dem Namen „canvas1“, Breite=200, Höhe=100 erstellt.
Um das Diagramm darin zu zeichnen, verwenden wir JavaScript -
var canvas = document.getElementById("Canvas1"); var ctx1 = canvas.getContext("2d"); ctx1.moveTo(0,0); ctx1.lineTo(300,200); ctx1.stroke(); // This method actually draw graphics as per context object
Um dieses Diagramm zu speichern, müssen wir es als eine Daten-URL wie img.png oder img.jpg speichern
Dazu schreiben wir -
var imgurl= canvas.toDataURL( ) ; / / This method saves graphics in png document.getElementById(‘cimg’).src = imgurl; // This will set img src to dataurl(png) so that it can be saved as image.
Auf diese Weise können wir Canvas-Daten in HTML5-Dateien speichern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie speichere ich Canvas-Daten in einer Datei in HTML5?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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