


Extrahieren Sie das letzte Element der Prioritätswarteschlange, ohne es zu durchlaufen
Einführung
Die Prioritätswarteschlange in C++ unterscheidet sich von der normalen Warteschlange in der Datenstruktur. Sie hat einen Unterschied: Alle Elemente haben Priorität. Wir können seine Elemente extrahieren, indem wir über die Warteschlange iterieren.
In diesem Tutorial versuchen wir jedoch, das letzte Element der Prioritätswarteschlange zu extrahieren, ohne es zu durchlaufen. Fangen wir an...
Was ist eine Prioritätswarteschlange?
In Datenstrukturen sind abstrakte Datentypen Prioritätswarteschlangen. Es handelt sich um eine Warteschlange, in der alle Elemente eine bestimmte Priorität haben. Alle seine Elemente werden entsprechend ihrer Priorität entfernt. Daten mit höherer Priorität werden zuerst extrahiert, Daten mit niedrigerer Priorität werden zuerst extrahiert. Warteschlangendaten/-elemente können Ganzzahlen oder Zeichenfolgen sein, dürfen jedoch keine NULL-Werte sein.
Wenn zwei Elemente die gleiche Priorität haben, wird die Prioritätswarteschlange nach dem FIFO-Prinzip (First In, First Out) abgerufen.
Es gibt zwei Arten von Prioritätswarteschlangen, deren Elemente extrahiert werden können –
Ascending Priority Queue − In dieser Art von Prioritätswarteschlange werden Elemente in aufsteigender Reihenfolge abgerufen. Elemente mit der niedrigsten Priorität werden zuerst entfernt.
Absteigende Prioritätswarteschlange − In dieser Art von Prioritätswarteschlange werden Elemente in aufsteigender Reihenfolge abgerufen. Elemente mit der höchsten Priorität werden zuerst entfernt.
Grammatik
priority_queue<queue_type> queue_name
Nicht durchlaufen, um das letzte Element der Prioritätswarteschlange zu extrahieren
Hier extrahieren wir das letzte Element der Prioritätswarteschlange, ohne die gesamte Warteschlange zu durchlaufen. Wir implementieren Prioritätswarteschlangen durch Binärbäume. Verwenden Sie während dieses Vorgangs die folgenden integrierten Methoden -
size() – Gibt die Größe der Prioritätswarteschlange zurück.
Syntax− Warteschlangenname .size()
insert() – Fügt ein Element in die Prioritätswarteschlange ein.
Syntax−queue_name.insert(data_type)
getMin() – Gibt das minimale Element der Prioritätswarteschlange zurück.
Syntax−queue_name.getMin()
getMax() − Es gibt das größte Element in der Prioritätswarteschlange zurück.
Die chinesische Übersetzung vonSyntax − queue_name.getMax()
lautet: isEmpty() − Gibt true zurück, wenn die Warteschlange leer ist.
deleteMin() − Das kleinste Warteschlangenelement löschen.
Syntax−queue_name.deleteMin()
deleteMax() – das größte Warteschlangenelement löschen
Syntax−queue_name.deleteMax()
Syntax − queue_name.getMax()
Algorithmus
Schritt 1− Erstellen Sie eine Strukturklasse für Warteschlangenoperationen.
Schritt 2− Erstellen Sie ein Multiset, um Elemente automatisch zu sortieren.
Schritt 3− Fügen Sie das Element in die Prioritätswarteschlange ein.
Schritt 4− Ermitteln Sie die minimalen und maximalen Elemente ohne Traversierung (), indem Sie integrierte Funktionen wie getMin() und getMax verwenden.
Beispiel
C++-Code zum Extrahieren des letzten Elements aus der Warteschlange
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // declaring a struct class for the Priority Queue struct PQ { multiset<int> s; //Getting the size of the Queue int size() { return s.size(); } //Checking Queue is empty or not bool isEmpty() { return (s.size() == 0); } void insert(int i) { s.insert(i); } //Method to get the smallest element of the Queue int getMin() { return *(s.begin()); } // Method to get the largest Queue element int getMax() { return *(s.rbegin()); } // Deleting Queue elements void deleteMin() { if (s.size() == 0) return; auto i = s.begin(); s.erase(i); } // Method to delete the largest element void deleteMax() { if (s.size() == 0) return; auto i = s.end(); i--; s.erase(i); } }; //Main code int main() { PQ p; //initializing the Priority Queue //inserting Queue elements p.insert(20); p.insert(30); p.insert(50); p.insert(60); p.insert(90); cout << "Smallest Element is: " << p.getMin() << endl; cout << "Largest Element is: " << p.getMax() << endl; p.deleteMin(); cout << "Smallest Element is: " << p.getMin() << endl; p.deleteMax(); cout << "Largest Element is: " << p.getMax() << endl; cout << "Size of the Queue is: " << p.size() << endl; cout << "Queue is empty?: " << (p.isEmpty() ? "YES" : "NO") << endl; return 0; }
Ausgabe
Smallest Element is: 20 Largest Element is: 90 Smallest Element is: 30 Largest Element is: 50 Queue is Empty?: NO
Fazit
Prioritätswarteschlangen können über Arrays, Heap-Datenstrukturen, verknüpfte Listen und Binärbäume implementiert werden. Es hilft dabei, versteckte Pfade und verschiedene Algorithmen aufzudecken.
Das ist das Ende dieses Tutorials. Ich hoffe, Sie fanden es sinnvoll.
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C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Die Definition des C -Sprachfunktionsname enthält: Rückgabewerttyp, Funktionsname, Parameterliste und Funktionsbehörde. Funktionsnamen sollten klar, präzise und einheitlich sein, um Konflikte mit Schlüsselwörtern zu vermeiden. Funktionsnamen haben Bereiche und können nach der Deklaration verwendet werden. Funktionszeiger ermöglichen es, Funktionen zu übergeben oder als Argumente zugeordnet zu werden. Zu den häufigen Fehlern gehören die Benennung von Konflikten, die Nichtübereinstimmung von Parametertypen und nicht deklarierte Funktionen. Die Leistungsoptimierung konzentriert sich auf das Funktionsdesign und die Implementierung, während ein klarer und einfach zu lesender Code von entscheidender Bedeutung ist.

C Sprachmultithreading -Programmierhandbuch: Erstellen von Threads: Verwenden Sie die Funktion pThread_create (), um Thread -ID, Eigenschaften und Threadfunktionen anzugeben. Threadsynchronisation: Verhindern Sie den Datenwettbewerb durch Mutexes, Semaphoren und bedingte Variablen. Praktischer Fall: Verwenden Sie Multi-Threading, um die Fibonacci-Nummer zu berechnen, mehrere Threads Aufgaben zuzuweisen und die Ergebnisse zu synchronisieren. Fehlerbehebung: Lösen Sie Probleme wie Programmabstürze, Thread -Stop -Antworten und Leistungs Engpässe.

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.

Wie gibt ich einen Countdown in C aus? Antwort: Verwenden Sie Schleifenanweisungen. Schritte: 1. Definieren Sie die Variable N und speichern Sie die Countdown -Nummer in der Ausgabe. 2. Verwenden Sie die while -Schleife, um n kontinuierlich zu drucken, bis n weniger als 1 ist; 3. Drucken Sie im Schleifenkörper den Wert von n aus; 4. Am Ende der Schleife subtrahieren Sie N um 1, um den nächsten kleineren gegenseitigen gegenseitigen gegenseitigen gegenseitig auszugeben.
