


Berechnen Sie bei einem gegebenen azyklischen Graphen die minimale Summe der Elemente in jeder Tiefe
Ein Graph, der keine Zyklen oder Schleifen enthält, wird als azyklischer Graph bezeichnet. Ein Baum ist ein azyklischer Graph, in dem jeder Knoten mit einem anderen eindeutigen Knoten verbunden ist. Azyklische Graphen werden auch als azyklische Graphen bezeichnet.
Der Unterschied zwischen zyklischen und azyklischen Diagrammen -
Cycle Graph | lautet: Cycle Graph |
Azyklischer Graph |
---|---|---|
Der Graph bildet eine geschlossene Schleife. |
Das Diagramm bildet keinen geschlossenen Kreislauf. |
|
Deep Loops sind nicht im Diagramm enthalten |
Charts enthalten jede Tiefe. |
Beispiel 1
Nehmen wir ein Beispiel für einen zyklischen Graphen −
Wenn eine geschlossene Schleife existiert, wird ein zyklischer Graph gebildet.

Abbildung I stellt das Zyklusdiagramm dar und enthält keine Tiefenknoten.
Beispiel 2
wird übersetzt als:Beispiel 2
Lassen Sie uns dies anhand eines Beispiels eines azyklischen Diagramms veranschaulichen:

Der Wurzelknoten des Baums wird als Null-Tiefe-Knoten bezeichnet. In Abbildung II gibt es nur eine Wurzel in der Tiefe Null, nämlich 2. Daher wird er als Knoten mit einer Mindesttiefe von Null betrachtet.
Im ersten Tiefenknoten haben wir 3 Knotenelemente wie 4, 9 und 1, aber das kleinste Element ist 4.
Im zweiten Tiefenknoten haben wir wieder 3 Knotenelemente wie 6, 3 und 1, aber das minimale Element ist 1.
Wir werden wissen, wie der Gesamttiefenknoten abgeleitet wird,
Gesamttiefenknoten = Mindestwert des Zero_Depth-Knotens + Mindestwert des First_Depth-Knotens + Mindestwert des Zero_Depth-Knotens
Gesamttiefe Knoten = 2 + 4 + 3 = 9. Somit ist 9 die minimale Gesamtsumme des azyklischen Graphen.
Grammatik
The following syntax used in the program: struct name_of_structure{ data_type var_name; // data member or field of the structure. }
struct – Dieses Schlüsselwort wird verwendet, um den Strukturdatentyp darzustellen.
name_of_struct – Wir geben einen beliebigen Namen für die Struktur an.
Eine Struktur ist eine Sammlung verschiedener verwandter Variablen an einem Ort.
Queue < pair < datatype, datatype> > queue_of_pair
make_pair()
Parameter
Paarwarteschlange in C++ -
Dies ist eine generische STL-Vorlage zum Kombinieren von Warteschlangenpaaren zweier verschiedener Datentypen. Die Warteschlangenpaare befinden sich unter der Utility-Header-Datei.
Queue_of_pair - Wir geben dem Paar einen beliebigen Namen.
make_pair() – wird verwendet, um ein Paarobjekt mit zwei Elementen zu erstellen.
name_of_queue.push()
Parameter
name_of_queue – Wir benennen den Namen der Warteschlange.
push() − Dies ist eine vordefinierte Methode, die Teil des Warteschlangenkopfes ist. Die Push-Methode wird zum Einfügen von Elementen oder Werten verwendet.
name_of_queue.pop()
Parameter
name_of_queue − Wir geben der Warteschlange einen Namen.
pop() - Dies ist eine vordefinierte Methode, die zur Warteschlangen-Header-Datei gehört, und die Pop-Methode wird verwendet, um das gesamte Element oder den gesamten Wert zu löschen.
Algorithmus
Wir starten die Programm-Header-Dateien, nämlich 'iostream', 'climits', 'utility', und 'queue'.
< /里>Wir erstellen die Struktur "tree_node" mit dem ganzzahligen Wert "val", um den Knotenwert zu erhalten. Anschließend erstellen wir einen tree_node pointer mit den angegebenen Daten, um die linken und rechten untergeordneten Knoten zum Speichern der Werte zu initialisieren. Als Nächstes erstellen wir eine Funktion „tree_node“, bei der int Jetzt definieren wir eine Funktion
minimum_sum_at_each_third() , die einen ganzzahligen Wert als Argument akzeptiert, um die Mindestsumme in jeder Tiefe zu ermitteln. Mithilfe einer if-Anweisung prüft es, ob der Stammwert des Baums leer ist, und gibt 0 zurück, wenn er leer ist. Wir erstellen Warteschlangenpaare von STL (Standard Template Library), um zwei Werte zu kombinieren.
Wir erstellen eine Warteschlangenvariable namens q, die zwei Methoden als Paar akzeptiert, nämlich
push() und - make_pair()
. Mit diesen beiden Methoden fügen wir Werte ein und konstruieren zwei Paare eines Objekts. Wir initialisieren drei Variablen, nämlich „present_ Depth“, „present_sum“ und „totalSum“, die verwendet werden, um die aktuelle Summe weiter zu ermitteln und die Gesamtminimumsumme zu ermitteln.
Nach der Initialisierung der Variablen erstellen wir eine While-Schleife, um die Bedingung zu überprüfen. Wenn das Warteschlangenpaar nicht leer ist, beginnt die Zählung der Knoten von vorne. Als nächstes verwenden wir die Methode
‘pop()‘ , um einen vorhandenen Knoten zu entfernen, da dieser in die nächste Tiefe des Baums verschoben wird, um die Mindestsumme zu berechnen. Jetzt erstellen wir drei if-Anweisungen, um die Mindestsumme der Summen zurückzugeben.
Danach starten wir die Hauptfunktion und bauen die Baumstruktur des Eingabemodus mit Hilfe des Wurzelzeigers, des linken bzw. rechten Unterknotens, auf und übergeben den Knotenwert durch den neuen
‘tree_node‘ . Schließlich rufen wir die Funktion
‘minimum_sum_at_each_third(root)‘ auf und übergeben den Parameter root, um die Mindestsumme in jeder Tiefe zu berechnen. Drucken Sie als Nächstes die Anweisung „Summe jeder Tiefe des azyklischen Graphen“ aus und erhalten Sie das Ergebnis. Denken Sie daran, dass eine Paarwarteschlange ein Container ist, der Paare von Warteschlangenelementen enthält.
Die chinesische Übersetzung von Beispiel
Beispiel
In diesem Programm berechnen wir die Summe aller Mindestknoten für jede Tiefe.
In Abbildung 2 beträgt die Mindestsumme der Gesamttiefe 15+8+4+1 = 13.
现在我们将把这个数字作为该程序的输入。
#include <iostream> #include <queue> // required for FIFO operation #include <utility> // required for queue pair #include <climits> using namespace std; // create the structure definition for a binary tree node of non-cycle graph struct tree_node { int val; tree_node *left; tree_node *right; tree_node(int x) { val = x; left = NULL; right = NULL; } }; // This function is used to find the minimum sum at each depth int minimum_sum_at_each_depth(tree_node* root) { if (root == NULL) { return 0; } queue<pair<tree_node*, int>> q; // create a queue to store node and depth and include pair to combine two together values. q.push(make_pair(root, 0)); // construct a pair object with two element int present_depth = -1; // present depth int present_sum = 0; // present sum for present depth int totalSum = 0; // Total sum for all depths while (!q.empty()) { pair<tree_node*, int> present = q.front(); // assign queue pair - present q.pop(); // delete an existing element from the beginning if (present.second != present_depth) { // We are moving to a new depth, so update the total sum and reset the present sum present_depth = present.second; totalSum += present_sum; present_sum = INT_MAX; } // Update the present sum with the value of the present node present_sum = min(present_sum, present.first->val); //We are adding left and right children to the queue for updating the new depth. if (present.first->left) { q.push(make_pair(present.first->left, present.second + 1)); } if (present.first->right) { q.push(make_pair(present.first->right, present.second + 1)); } } // We are adding the present sum of last depth to the total sum totalSum += present_sum; return totalSum; } // start the main function int main() { tree_node *root = new tree_node(15); root->left = new tree_node(14); root->left->left = new tree_node(11); root->left->right = new tree_node(4); root->right = new tree_node(8); root->right->left = new tree_node(13); root->right->right = new tree_node(16); root->left->left->left = new tree_node(1); root->left->right->left = new tree_node(6); root->right->right->right = new tree_node(2); root->right->left->right = new tree_node(7); cout << "Total sum at each depth of non cycle graph: " << minimum_sum_at_each_depth(root) << endl; return 0; }
输出
Total sum at each depth of non cycle graph: 28
结论
我们探讨了给定非循环图中每个深度的元素最小和的概念。我们看到箭头运算符连接节点并构建树形结构,利用它计算每个深度的最小和。该应用程序使用非循环图,例如城市规划、网络拓扑、谷歌地图等。
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Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Die Definition des C -Sprachfunktionsname enthält: Rückgabewerttyp, Funktionsname, Parameterliste und Funktionsbehörde. Funktionsnamen sollten klar, präzise und einheitlich sein, um Konflikte mit Schlüsselwörtern zu vermeiden. Funktionsnamen haben Bereiche und können nach der Deklaration verwendet werden. Funktionszeiger ermöglichen es, Funktionen zu übergeben oder als Argumente zugeordnet zu werden. Zu den häufigen Fehlern gehören die Benennung von Konflikten, die Nichtübereinstimmung von Parametertypen und nicht deklarierte Funktionen. Die Leistungsoptimierung konzentriert sich auf das Funktionsdesign und die Implementierung, während ein klarer und einfach zu lesender Code von entscheidender Bedeutung ist.

C Sprachmultithreading -Programmierhandbuch: Erstellen von Threads: Verwenden Sie die Funktion pThread_create (), um Thread -ID, Eigenschaften und Threadfunktionen anzugeben. Threadsynchronisation: Verhindern Sie den Datenwettbewerb durch Mutexes, Semaphoren und bedingte Variablen. Praktischer Fall: Verwenden Sie Multi-Threading, um die Fibonacci-Nummer zu berechnen, mehrere Threads Aufgaben zuzuweisen und die Ergebnisse zu synchronisieren. Fehlerbehebung: Lösen Sie Probleme wie Programmabstürze, Thread -Stop -Antworten und Leistungs Engpässe.

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.

Wie gibt ich einen Countdown in C aus? Antwort: Verwenden Sie Schleifenanweisungen. Schritte: 1. Definieren Sie die Variable N und speichern Sie die Countdown -Nummer in der Ausgabe. 2. Verwenden Sie die while -Schleife, um n kontinuierlich zu drucken, bis n weniger als 1 ist; 3. Drucken Sie im Schleifenkörper den Wert von n aus; 4. Am Ende der Schleife subtrahieren Sie N um 1, um den nächsten kleineren gegenseitigen gegenseitigen gegenseitigen gegenseitig auszugeben.
