


Zählen Sie in der Sprache C die Anzahl der Einsen im Array nach N Bewegungen
Gegeben ist ein Array der Größe N. Das Array besteht zunächst nur aus Nullen. Die Aufgabe besteht darin, zu zählen. Die Anzahl der Einsen im Array nach N Bewegungen. Jedem N-ten Schritt ist eine Regel zugeordnet. Die Regeln lauten:
Erster Zug – Element wechseln
an Position 1, 2, 3, 4………… Zweiter Zug – Position 2, 4, 6, 8 ändern……… ….
Der dritte Zug – ändern Sie die Elemente an den Positionen 3 und 6, 9, 12……….
Zählen Sie die Anzahl der Einsen im letzten Array.
Wir verstehen durch Beispiele.
>Eingabe
Arr[]={ 0,0,0,0 } N=4
Ausgabe
Number of 1s in the array after N moves − 2
Erläuterung - Array nach nachfolgender Bewegung -
Move 1: { 1,1,1,1 } Move 2: { 1,0,1,0 } Move 3: { 1,0,0,3 } Move 4: { 1,0,0,1 } Number of ones in the final array is 2.
Eingabe.
Arr[]={ 0,0,0,0,0,0} N=6
Ausgabe
Number of 1s in the array after N moves − 2
Erläuterung - Anordnung nach nachfolgenden Zügen -
Move 1: { 1,1,1,1,1,1,1 } Move 2: { 1,0,1,0,1,0,1 } Move 3: { 1,0,0,1,0,0,1 } Move 4: { 1,0,0,0,1,0,0 } Move 5: { 1,0,0,0,0,1,0 } Move 4: { 1,0,0,0,0,0,1 } Number of ones in the final array is 2.
Die im folgenden Programm verwendete Methode ist wie folgt:
Wir verwenden ein Ganzzahl-Array Arr[], initialisiert mit 0 und einer Ganzzahl N.
< /li>Die Funktion Onecount nimmt ein Arr[] und seine Größe N als Eingabe und gibt Nr. zurück. Die Zahl im letzten Array nach N Bewegungen.
Die for-Schleife beginnt bei 1 und geht bis zum Ende des Arrays.
Jedes i repräsentiert den i-ten Schritt.
Die verschachtelte for-Schleife beginnt beim 0. Index und geht bis zum Ende des Arrays.
Wenn für jeden i-ten Zug der Index j ein Vielfaches von i ist (j%i==0), ersetzen Sie 0 an dieser Position durch 1.
Setzen Sie diesen Vorgang für jedes i bis zum Ende des Arrays fort.
Hinweis – Die Indizierung beginnt bei i=1,j=1, die Array-Indizierung geht jedoch von 0 bis N-1. Daher wird arr[j1] jedes Mal konvertiert.
Durchqueren Sie abschließend noch einmal das gesamte Array und zählen Sie Nr. Es enthält 1 und wird in der Zählung gespeichert.
- Gibt die Anzahl des gewünschten Ergebnisses zurück.
Beispiel
Live-Demo
#include <stdio.h> int Onecount(int arr[], int N){ for (int i = 1; i <= N; i++) { for (int j = i; j <= N; j++) { // If j is divisible by i if (j % i == 0) { if (arr[j - 1] == 0) arr[j - 1] = 1; // Convert 0 to 1 else arr[j - 1] = 0; // Convert 1 to 0 } } } int count = 0; for (int i = 0; i < N; i++) if (arr[i] == 1) count++; // count number of 1's return count; } int main(){ int size = 6; int Arr[6] = { 0 }; printf("Number of 1s in the array after N moves: %d", Onecount(Arr, size)); return 0; }
Ausgabe
Wenn wir den obigen Code ausführen, wird die folgende Ausgabe generiert:
Number of 1s in the array after N moves: 2
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZählen Sie in der Sprache C die Anzahl der Einsen im Array nach N Bewegungen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



C Sprachdatenstruktur: Die Datenrepräsentation des Baumes und des Diagramms ist eine hierarchische Datenstruktur, die aus Knoten besteht. Jeder Knoten enthält ein Datenelement und einen Zeiger auf seine untergeordneten Knoten. Der binäre Baum ist eine besondere Art von Baum. Jeder Knoten hat höchstens zwei Kinderknoten. Die Daten repräsentieren structTreenode {intdata; structTreenode*links; structTreenode*rechts;}; Die Operation erstellt einen Baumtraversalbaum (Vorbereitung, in Ordnung und späterer Reihenfolge) Suchbauminsertion-Knoten Lösches Knotendiagramm ist eine Sammlung von Datenstrukturen, wobei Elemente Scheitelpunkte sind, und sie können durch Kanten mit richtigen oder ungerechten Daten miteinander verbunden werden, die Nachbarn darstellen.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Wie gibt ich einen Countdown in C aus? Antwort: Verwenden Sie Schleifenanweisungen. Schritte: 1. Definieren Sie die Variable N und speichern Sie die Countdown -Nummer in der Ausgabe. 2. Verwenden Sie die while -Schleife, um n kontinuierlich zu drucken, bis n weniger als 1 ist; 3. Drucken Sie im Schleifenkörper den Wert von n aus; 4. Am Ende der Schleife subtrahieren Sie N um 1, um den nächsten kleineren gegenseitigen gegenseitigen gegenseitigen gegenseitig auszugeben.

C Sprachmultithreading -Programmierhandbuch: Erstellen von Threads: Verwenden Sie die Funktion pThread_create (), um Thread -ID, Eigenschaften und Threadfunktionen anzugeben. Threadsynchronisation: Verhindern Sie den Datenwettbewerb durch Mutexes, Semaphoren und bedingte Variablen. Praktischer Fall: Verwenden Sie Multi-Threading, um die Fibonacci-Nummer zu berechnen, mehrere Threads Aufgaben zuzuweisen und die Ergebnisse zu synchronisieren. Fehlerbehebung: Lösen Sie Probleme wie Programmabstürze, Thread -Stop -Antworten und Leistungs Engpässe.

Algorithmen sind die Anweisungen zur Lösung von Problemen, und ihre Ausführungsgeschwindigkeit und Speicherverwendung variieren. Bei der Programmierung basieren viele Algorithmen auf der Datensuche und Sortierung. In diesem Artikel werden mehrere Datenabruf- und Sortieralgorithmen eingeführt. Die lineare Suche geht davon aus, dass es ein Array gibt [20.500,10,5,100, 1,50] und die Nummer 50 ermitteln muss. Der lineare Suchalgorithmus prüft jedes Element im Array Eins nach eins nach dem anderen, bis der Zielwert gefunden oder das vollständige Array durchquert wird. Der Algorithmus-Flussdiagramm lautet wie folgt: Der Pseudo-Code für die lineare Suche lautet wie folgt: Überprüfen Sie jedes Element: Wenn der Zielwert gefunden wird: Return Return Falsch C-Sprache Implementierung: #includeIntmain (void) {i

Fehlerbehebungstipps für C -Sprachverarbeitungsdateien Wenn Dateien in der C -Sprache verarbeitet werden, können Sie auf verschiedene Probleme stoßen. Das Folgende sind häufig zu Problemen und entsprechende Lösungen: Problem 1: Der Dateicode kann nicht geöffnet werden: Datei*fp = fopen ("myFile.txt", "r"); if (fp == null) {// Datei Öffnen fehlgeschlagen} Grund} Grund: Dateipfad -Fehler -Datei nicht vorhandener Datei -Read -Lösung vorhanden. Charbuffer [100]; size_tread_bytes = fread (Puffer, 1, Siz

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.
