


Hashino Kei sagte, dass sich das Atlus-Studio darauf konzentrierte, Spiele zu entwickeln, die die Fans begeistern, aber Schwierigkeiten hatte, ein breiteres Publikum anzulocken, was auch zur Entstehung von „Persona 3' führte.
Es wird berichtet, dass „Persona 3: Reload“ von Atlus Studio nächstes Jahr Spieler treffen wird. Kürzlich nahm Katsura Hashino, der bekannte Spieleproduzent dieser Spielereihe, an der Radiosendung J-Wave Radio teil und enthüllte einige interessante Fakten über die Entwicklung der beliebten IP „Persona“
Berichten zufolge wird berichtet dass in „Persona“ Vor der Veröffentlichung von „Persona 3“ stand Atlus Studio unter großem Druck, als Katsura Hashino mitgeteilt wurde, dass dies sein „letztes Werk“ sein könnte.
Hashino Katsura sagte: „„Persona 3“ Vor dem Start von Atlus Das Studio stand am „Rand einer Krise“. Katsura Hashino plädierte damals dafür, die Attraktivität der „Persona“-Serie zu steigern: „Nur ein Werk zu schaffen, das reine Fans begeistert, wird kein breites Publikum gewinnen.“ Publikum, das Unternehmen wird verschwinden‘, um andere zu überzeugen des Unternehmens“ , den Ergebnissen nach zu urteilen, ist „Persona 3“ tatsächlich ein revolutionäres Werk der Reihe, und viele Schauplätze haben auch den Grundstein für nachfolgende Werke gelegt.
Andere Gäste in der Show sagten auch, dass dieser letzte verzweifelte Kampf dem ursprünglichen „Final Fantasy“ etwas ähnelt (Anmerkung von dieser Seite: ist ein bekannter „Final Fantasy“-Stalker in der Branche. Das Spiel ist so benannt, weil es darstellt: „Wenn dieses Werk nicht erfolgreich ist, wird es das „letzte Werk“ von Square Enix ).

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHashino Kei sagte, dass sich das Atlus-Studio darauf konzentrierte, Spiele zu entwickeln, die die Fans begeistern, aber Schwierigkeiten hatte, ein breiteres Publikum anzulocken, was auch zur Entstehung von „Persona 3' führte.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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