Heim Technologie-Peripheriegeräte KI Die gemeinsame Konferenz „Computergrafik, geometrisches Design und künstliche Intelligenz' wurde erfolgreich in Shanghai abgehalten und verzeichnete eine Rekordzahl an Einreichungen, akzeptierten Beiträgen und Teilnehmern.

Die gemeinsame Konferenz „Computergrafik, geometrisches Design und künstliche Intelligenz' wurde erfolgreich in Shanghai abgehalten und verzeichnete eine Rekordzahl an Einreichungen, akzeptierten Beiträgen und Teilnehmern.

Sep 12, 2023 pm 01:37 PM
产业

Vom 18. bis 21. August 2023 fand die gemeinsame Konferenz „Computergrafik-Geometrisches Design und künstliche Intelligenz“ erfolgreich in Shanghai statt. Es war auch die 26. Nationale akademische Konferenz für computergestütztes Design und Grafik (CCF CAD/CG 2023). die 18. Internationale Konferenz für computergestütztes Design und Computergrafik (CAD Graphics 2023) und die 15. Nationale akademische Konferenz für geometrisches Design und Computing (GDC 2023). Die Zahl der Einreichungen, die Zahl der angenommenen Beiträge und die Zahl der Teilnehmer haben alle neue Höchststände erreicht

Die gemeinsame Konferenz wird von der Computer Society of China und der China Society for Industrial and Applied Mathematics ausgerichtet. Die Organisatoren sind Shanghai Jiao Tong Universität, East China Normal University und die Minhang District Science and Technology Commission. Während der gemeinsamen Konferenz fanden eine Reihe von eingeladenen Vorträgen und Sonderforen zu computergestütztem Design und Computergrafik sowie eine Reihe von Innovationsaktivitäten zwischen Industrie, Universität und Forschung statt, an denen mehr als 1.000 Wissenschaftler und Praktiker aus der Industrie teilnahmen

Die gemeinsame Konferenz „Computergrafik, geometrisches Design und künstliche Intelligenz wurde erfolgreich in Shanghai abgehalten und verzeichnete eine Rekordzahl an Einreichungen, akzeptierten Beiträgen und Teilnehmern.

Shanghai hat die Eröffnungszeremonien der drei großen Konferenzen erfolgreich abgehalten

Am Morgen des 18. August wurde die gemeinsame Konferenz feierlich eröffnet. An der Konferenz nahmen Ding Kuiling, Präsident der Shanghai Jiao Tong University, Qian Xuhong, Präsident der East China Normal University, Chen Huawen, stellvertretender Sekretär des Minhang District Committee und Bezirksbürgermeister, Zhao Qinping, Akademiker der Chinese Academy of Engineering, Tan, teil Jianrong, Akademiker der Chinesischen Akademie für Ingenieurwissenschaften, und Zhao Liang, Mitglied des Ständigen Ausschusses des Minhang-Bezirksausschusses und stellvertretender Bezirksbürgermeister. Führungskräfte und Gäste, die an dem Treffen teilnahmen, wiesen darauf hin, dass vor dem Hintergrund der kontinuierlichen Entwicklung neuer Computertechnologien, Grafiken, Bilder, geometrisches Design und künstliche Intelligenz in vielen Bereichen bahnbrechende Fortschritte erzielt wurden und Innovation und Entwicklung in allen Lebensbereichen gefördert wurden. Durch diese Konferenz soll die Zusammenarbeit zwischen allen Parteien weiter gestärkt und der „Zweiradantrieb“ der digitalen Industrialisierung und der industriellen Digitalisierung gefördert werden. Zu dieser Konferenz wurden viele Spitzenexperten und Wissenschaftler aus der Industrie eingeladen, um die Entwicklung der künstlichen Intelligenz voranzutreiben , mit Schwerpunkt auf computergestütztem Design, geometrischem Design und Berechnung, Computergrafik, Industriesoftware und anderen Diskussionsfeldern. Nach der Eröffnungszeremonie sprach Akademiker Zhao Qinping über die „Entwicklung von Virtual Reality 2.0 zur Unterstützung von Internet 3.0“ und erörterte eingehend das enorme Potenzial der Virtual-Reality-Technologie im Bereich von Internetanwendungen. Der Akademiker Tan Jianrong berichtete über „Intelligente Fertigung und digitale Zwillinge: Schlüsseltechnologien und Entwicklungstrends“ und konzentrierte sich dabei auf das enorme Potenzial der digitalen Zwillingstechnologie im Bereich der intelligenten Fertigung. Der Forscher Li Ruihua, Chefwissenschaftler von Huawei Media, berichtete über „Die Anwendung und Herausforderungen der Grafiktechnologie im Geschäft von Huawei“ und lieferte eine eingehende Analyse der Forschungs- und Anwendungspraktiken von Huawei im Bereich der Grafiktechnologie. Die speziell eingeladenen Berichte waren brillant und steigerten die Aufmerksamkeit und das technische Verständnis in verwandten technischen Bereichen. Spitzenthemen in den Bereichen digitale Unterhaltung, Visual Computing, Wahrnehmungsinteraktion, Mapping, AIGC, Digital Human und anderen Bereichen. Experten und Wissenschaftler tauschten sich über die neuesten Fortschritte in den Bereichen virtuelle Charaktermodellierung, menschliche Animation, Gesichtsausdruckserkennung usw. aus und diskutierten die möglichen Anwendungen digitaler menschlicher Technologie in Spielen, Film- und Fernsehproduktionen, virtueller Realität und anderen Bereichen. Die Teilnehmer tauschten aktiv ihre Forschungsergebnisse und Erfahrungen aus, erkundeten gemeinsam die Anwendung und Entwicklung modernster Technologien und förderten Innovationen und Fortschritte in der Branche.

Umgeschriebener Inhalt: Diese Konferenz betonte das Thema der forschungsführenden Branchenentwicklung und fügte das Branchenforum hinzu Es wurden zahlreiche Innovationsaktivitäten abgehalten, die gemeinsam zwischen Industrie, Universität und Forschung durchgeführt wurden, darunter jährliche Hot-Spot-Reviews, Branchenforen zu Spitzentechnologien, persönliche Treffen mit herausragenden Studenten, strategische Foren und viele andere Aktivitäten. Das Treffen fasste die Forschungsschwerpunkte und wichtigen Fortschritte im Bereich CAD und geometrisches Rechnen im vergangenen Jahr zusammen und überprüfte sie, konzentrierte sich auf industrielle Anwendungen und technologische Innovation und diskutierte die Anwendungsfälle, Herausforderungen und zukünftigen Entwicklungsrichtungen der CAD- und geometrischen Rechentechnologie in tatsächlichen Branchen

Die gemeinsame Konferenz „Computergrafik, geometrisches Design und künstliche Intelligenz wurde erfolgreich in Shanghai abgehalten und verzeichnete eine Rekordzahl an Einreichungen, akzeptierten Beiträgen und Teilnehmern.

Der Inhalt, der neu geschrieben werden muss, ist: Gruppenfoto der Konferenzteilnehmer

Das Konferenzforum wurde entsprechend den tatsächlichen Bedürfnissen der Branche und neuen Themen wie AIGC, Geometrie-Engine, Industrie neu gestaltet Software und computergestütztes Design wurden hinzugefügt. Experten und Wissenschaftler werden auf der Konferenz auch die neuesten Fortschritte in den Bereichen computergestütztes Design, virtuelle Charaktermodellierung, menschliche Animation, Gesichtsausdruckerkennung und anderen Bereichen vorstellen und die Anwendung digitaler Menschen und AIGC-Technologie in der Spiele-, Film- und Fernsehproduktion diskutieren. Virtuelle Realität, intelligente medizinische Versorgung und intelligente Technologie. Mögliche Anwendungen in der Altenpflege und anderen Bereichen. Experten von Tencent und Style3D werden auch die Anwendung modernster Technologien wie biometrische Erkennung und Geometrie-Engines im Unternehmen vorstellen. Ziel dieser Konferenz ist es, Computergrafik, geometrisches Design und künstliche Intelligenz miteinander zu integrieren und Shanghais „Mit“ aktiv umzusetzen Mit dem Konzept „Bessere Stadt, besseres Leben“ werden wir weitere herausragende Beiträge zur glänzenden Zukunft des intelligenten Zeitalters leisten!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie gemeinsame Konferenz „Computergrafik, geometrisches Design und künstliche Intelligenz' wurde erfolgreich in Shanghai abgehalten und verzeichnete eine Rekordzahl an Einreichungen, akzeptierten Beiträgen und Teilnehmern.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Der DeepMind-Roboter spielt Tischtennis und seine Vor- und Rückhand rutschen in die Luft, wodurch menschliche Anfänger völlig besiegt werden Der DeepMind-Roboter spielt Tischtennis und seine Vor- und Rückhand rutschen in die Luft, wodurch menschliche Anfänger völlig besiegt werden Aug 09, 2024 pm 04:01 PM

Aber vielleicht kann er den alten Mann im Park nicht besiegen? Die Olympischen Spiele in Paris sind in vollem Gange und Tischtennis hat viel Aufmerksamkeit erregt. Gleichzeitig haben Roboter auch beim Tischtennisspielen neue Durchbrüche erzielt. Gerade hat DeepMind den ersten lernenden Roboteragenten vorgeschlagen, der das Niveau menschlicher Amateurspieler im Tischtennis-Wettkampf erreichen kann. Papieradresse: https://arxiv.org/pdf/2408.03906 Wie gut ist der DeepMind-Roboter beim Tischtennisspielen? Vermutlich auf Augenhöhe mit menschlichen Amateurspielern: Sowohl Vorhand als auch Rückhand: Der Gegner nutzt unterschiedliche Spielstile, und auch der Roboter hält aus: Aufschlagannahme mit unterschiedlichem Spin: Allerdings scheint die Intensität des Spiels nicht so intensiv zu sein wie Der alte Mann im Park. Für Roboter, Tischtennis

Die erste mechanische Klaue! Yuanluobao trat auf der Weltroboterkonferenz 2024 auf und stellte den ersten Schachroboter vor, der das Haus betreten kann Die erste mechanische Klaue! Yuanluobao trat auf der Weltroboterkonferenz 2024 auf und stellte den ersten Schachroboter vor, der das Haus betreten kann Aug 21, 2024 pm 07:33 PM

Am 21. August fand in Peking die Weltroboterkonferenz 2024 im großen Stil statt. Die Heimrobotermarke „Yuanluobot SenseRobot“ von SenseTime hat ihre gesamte Produktfamilie vorgestellt und kürzlich den Yuanluobot AI-Schachspielroboter – Chess Professional Edition (im Folgenden als „Yuanluobot SenseRobot“ bezeichnet) herausgebracht und ist damit der weltweit erste A-Schachroboter für heim. Als drittes schachspielendes Roboterprodukt von Yuanluobo hat der neue Guoxiang-Roboter eine Vielzahl spezieller technischer Verbesserungen und Innovationen in den Bereichen KI und Maschinenbau erfahren und erstmals die Fähigkeit erkannt, dreidimensionale Schachfiguren aufzunehmen B. durch mechanische Klauen an einem Heimroboter, und führen Sie Mensch-Maschine-Funktionen aus, z. B. Schach spielen, jeder spielt Schach, Überprüfung der Notation usw.

Claude ist auch faul geworden! Netizen: Lernen Sie, sich einen Urlaub zu gönnen Claude ist auch faul geworden! Netizen: Lernen Sie, sich einen Urlaub zu gönnen Sep 02, 2024 pm 01:56 PM

Der Schulstart steht vor der Tür und nicht nur die Schüler, die bald ins neue Semester starten, sollten auf sich selbst aufpassen, sondern auch die großen KI-Modelle. Vor einiger Zeit war Reddit voller Internetnutzer, die sich darüber beschwerten, dass Claude faul werde. „Sein Niveau ist stark gesunken, es kommt oft zu Pausen und sogar die Ausgabe wird sehr kurz. In der ersten Woche der Veröffentlichung konnte es ein komplettes 4-seitiges Dokument auf einmal übersetzen, aber jetzt kann es nicht einmal eine halbe Seite ausgeben.“ !

Auf der Weltroboterkonferenz wurde dieser Haushaltsroboter, der „die Hoffnung auf eine zukünftige Altenpflege' in sich trägt, umzingelt Auf der Weltroboterkonferenz wurde dieser Haushaltsroboter, der „die Hoffnung auf eine zukünftige Altenpflege' in sich trägt, umzingelt Aug 22, 2024 pm 10:35 PM

Auf der World Robot Conference in Peking ist die Präsentation humanoider Roboter zum absoluten Mittelpunkt der Szene geworden. Am Stand von Stardust Intelligent führte der KI-Roboterassistent S1 drei große Darbietungen mit Hackbrett, Kampfkunst und Kalligraphie auf Ein Ausstellungsbereich, der sowohl Literatur als auch Kampfkunst umfasst, zog eine große Anzahl von Fachpublikum und Medien an. Durch das elegante Spiel auf den elastischen Saiten demonstriert der S1 eine feine Bedienung und absolute Kontrolle mit Geschwindigkeit, Kraft und Präzision. CCTV News führte einen Sonderbericht über das Nachahmungslernen und die intelligente Steuerung hinter „Kalligraphie“ durch. Firmengründer Lai Jie erklärte, dass hinter den seidenweichen Bewegungen die Hardware-Seite die beste Kraftkontrolle und die menschenähnlichsten Körperindikatoren (Geschwindigkeit, Belastung) anstrebt. usw.), aber auf der KI-Seite werden die realen Bewegungsdaten von Menschen gesammelt, sodass der Roboter stärker werden kann, wenn er auf eine schwierige Situation stößt, und lernen kann, sich schnell weiterzuentwickeln. Und agil

Bekanntgabe der ACL 2024 Awards: Eines der besten Papers zum Thema Oracle Deciphering von HuaTech, GloVe Time Test Award Bekanntgabe der ACL 2024 Awards: Eines der besten Papers zum Thema Oracle Deciphering von HuaTech, GloVe Time Test Award Aug 15, 2024 pm 04:37 PM

Bei dieser ACL-Konferenz haben die Teilnehmer viel gewonnen. Die sechstägige ACL2024 findet in Bangkok, Thailand, statt. ACL ist die führende internationale Konferenz im Bereich Computerlinguistik und Verarbeitung natürlicher Sprache. Sie wird von der International Association for Computational Linguistics organisiert und findet jährlich statt. ACL steht seit jeher an erster Stelle, wenn es um akademischen Einfluss im Bereich NLP geht, und ist außerdem eine von der CCF-A empfohlene Konferenz. Die diesjährige ACL-Konferenz ist die 62. und hat mehr als 400 innovative Arbeiten im Bereich NLP eingereicht. Gestern Nachmittag gab die Konferenz den besten Vortrag und weitere Auszeichnungen bekannt. Diesmal gibt es 7 Best Paper Awards (zwei davon unveröffentlicht), 1 Best Theme Paper Award und 35 Outstanding Paper Awards. Die Konferenz verlieh außerdem drei Resource Paper Awards (ResourceAward) und einen Social Impact Award (

Hongmeng Smart Travel S9 und die umfassende Einführungskonferenz für neue Produkte wurden gemeinsam mit einer Reihe neuer Blockbuster-Produkte veröffentlicht Hongmeng Smart Travel S9 und die umfassende Einführungskonferenz für neue Produkte wurden gemeinsam mit einer Reihe neuer Blockbuster-Produkte veröffentlicht Aug 08, 2024 am 07:02 AM

Heute Nachmittag begrüßte Hongmeng Zhixing offiziell neue Marken und neue Autos. Am 6. August veranstaltete Huawei die Hongmeng Smart Xingxing S9 und die Huawei-Konferenz zur Einführung neuer Produkte mit umfassendem Szenario und brachte die Panorama-Smart-Flaggschiff-Limousine Xiangjie S9, das neue M7Pro und Huawei novaFlip, MatePad Pro 12,2 Zoll, das neue MatePad Air und Huawei Bisheng mit Mit vielen neuen Smart-Produkten für alle Szenarien, darunter die Laserdrucker der X1-Serie, FreeBuds6i, WATCHFIT3 und der Smart Screen S5Pro, von Smart Travel über Smart Office bis hin zu Smart Wear baut Huawei weiterhin ein Smart-Ökosystem für alle Szenarien auf, um Verbrauchern ein Smart-Erlebnis zu bieten Internet von allem. Hongmeng Zhixing: Huawei arbeitet mit chinesischen Partnern aus der Automobilindustrie zusammen, um die Modernisierung der Smart-Car-Industrie voranzutreiben

Distributed Artificial Intelligence Conference DAI 2024 Call for Papers: Agent Day, Richard Sutton, der Vater des Reinforcement Learning, wird teilnehmen! Yan Shuicheng, Sergey Levine und DeepMind-Wissenschaftler werden Grundsatzreden halten Distributed Artificial Intelligence Conference DAI 2024 Call for Papers: Agent Day, Richard Sutton, der Vater des Reinforcement Learning, wird teilnehmen! Yan Shuicheng, Sergey Levine und DeepMind-Wissenschaftler werden Grundsatzreden halten Aug 22, 2024 pm 08:02 PM

Einleitung zur Konferenz Mit der rasanten Entwicklung von Wissenschaft und Technologie ist künstliche Intelligenz zu einer wichtigen Kraft bei der Förderung des sozialen Fortschritts geworden. In dieser Zeit haben wir das Glück, die Innovation und Anwendung der verteilten künstlichen Intelligenz (DAI) mitzuerleben und daran teilzuhaben. Verteilte Künstliche Intelligenz ist ein wichtiger Zweig des Gebiets der Künstlichen Intelligenz, der in den letzten Jahren immer mehr Aufmerksamkeit erregt hat. Durch die Kombination des leistungsstarken Sprachverständnisses und der Generierungsfähigkeiten großer Modelle sind plötzlich Agenten aufgetaucht, die auf natürlichen Sprachinteraktionen, Wissensbegründung, Aufgabenplanung usw. basieren. AIAgent übernimmt das große Sprachmodell und ist zu einem heißen Thema im aktuellen KI-Kreis geworden. Au

Das Team von Li Feifei schlug ReKep vor, um Robotern räumliche Intelligenz zu verleihen und GPT-4o zu integrieren Das Team von Li Feifei schlug ReKep vor, um Robotern räumliche Intelligenz zu verleihen und GPT-4o zu integrieren Sep 03, 2024 pm 05:18 PM

Tiefe Integration von Vision und Roboterlernen. Wenn zwei Roboterhände reibungslos zusammenarbeiten, um Kleidung zu falten, Tee einzuschenken und Schuhe zu packen, gepaart mit dem humanoiden 1X-Roboter NEO, der in letzter Zeit für Schlagzeilen gesorgt hat, haben Sie vielleicht das Gefühl: Wir scheinen in das Zeitalter der Roboter einzutreten. Tatsächlich sind diese seidigen Bewegungen das Produkt fortschrittlicher Robotertechnologie + exquisitem Rahmendesign + multimodaler großer Modelle. Wir wissen, dass nützliche Roboter oft komplexe und exquisite Interaktionen mit der Umgebung erfordern und die Umgebung als Einschränkungen im räumlichen und zeitlichen Bereich dargestellt werden kann. Wenn Sie beispielsweise möchten, dass ein Roboter Tee einschenkt, muss der Roboter zunächst den Griff der Teekanne ergreifen und sie aufrecht halten, ohne den Tee zu verschütten, und ihn dann sanft bewegen, bis die Öffnung der Kanne mit der Öffnung der Tasse übereinstimmt , und neigen Sie dann die Teekanne in einem bestimmten Winkel. Das

See all articles