Was ist in der C-Sprache der Unterschied zwischen fork() und exec()?
Hier sehen wir die Wirkung der Systemaufrufe fork() und exec() in der Sprache C. fork wird verwendet, um einen neuen Prozess zu erstellen, indem der aufrufende Prozess kopiert wird. Der neue Prozess ist ein untergeordneter Prozess. Bitte beachten Sie die folgenden Eigenschaften.
- Der untergeordnete Prozess hat seine eigene eindeutige Prozess-ID.
- Die übergeordnete Prozess-ID des untergeordneten Prozesses ist dieselbe wie die Prozess-ID des aufrufenden Prozesses.
- Der untergeordnete Prozess erbt nicht die Speichersperren und Semaphoren des übergeordneten Prozesses.
fork() gibt die PID des untergeordneten Prozesses zurück. Wenn der Wert ungleich Null ist, handelt es sich um die ID des übergeordneten Prozesses. Wenn der Wert 0 ist, handelt es sich um die ID des untergeordneten Prozesses.
Mit dem Systemaufruf exec() wird das aktuelle Prozessabbild durch ein neues Prozessabbild ersetzt. Es lädt das Programm in den aktuellen Bereich und führt es vom Einstiegspunkt aus aus.
Der Hauptunterschied zwischen fork() und exec() besteht also darin, dass fork() eine neue Kopie des Prozesses startet, die mit dem Hauptprozess identisch ist. exec() ersetzt das aktuelle Prozessabbild durch ein neues Prozessabbild und der übergeordnete Prozess und der untergeordnete Prozess werden gleichzeitig ausgeführt.
Beispiel
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <sys/wait.h> int main() { pid_t process_id; int return_val = 1; int state; process_id = fork(); if (process_id == -1) { //when process id is negative, there is an error, unable to fork printf("can't fork, error occured</p><p>"); exit(EXIT_FAILURE); } else if (process_id == 0) { //the child process is created printf("The child process is (%u)</p><p>",getpid()); char * argv_list[] = {"ls","-lart","/home",NULL}; execv("ls",argv_list); // the execv() only return if error occured. exit(0); } else { //for the parent process printf("The parent process is (%u)</p><p>",getppid()); if (waitpid(process_id, &state, 0) > 0) { //wait untill the process change its state if (WIFEXITED(state) && !WEXITSTATUS(state)) printf("program is executed successfully</p><p>"); else if (WIFEXITED(state) && WEXITSTATUS(state)) { if (WEXITSTATUS(state) == 127) { printf("Execution failed</p><p>"); } else printf("program terminated with non-zero status</p><p>"); } else printf("program didn't terminate normally</p><p>"); } else { printf("waitpid() function failed</p><p>"); } exit(0); } return 0; }
Ausgabe
The parent process is (8627) The child process is (8756) program is executed successfully
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist in der C-Sprache der Unterschied zwischen fork() und exec()?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.

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Multithreading ist eine wichtige Technologie in der Computerprogrammierung und wird zur Verbesserung der Programmausführungseffizienz verwendet. In der C -Sprache gibt es viele Möglichkeiten, Multithreading zu implementieren, einschließlich Threadbibliotheken, POSIX -Threads und Windows -API.

Char und Unsigned char sind zwei Datentypen, die Charakterdaten speichern. Der Hauptunterschied ist der Weg, um mit negativen und positiven Zahlen umzugehen: Wertebereich: char signiert (-128 bis 127) und nicht signiertes char nicht signiert (0 bis 255). Negative Zahlenverarbeitung: char kann negative Zahlen speichern, unsigned char kann nicht. Bitmodus: char Das höchste Bit repräsentiert das Symbol, nicht signiertes char unsigned Bit. Arithmetische Operationen: SHOR und unsigned char sind signierte und nicht signierte Typen, und ihre arithmetischen Operationen sind unterschiedlich. Kompatibilität: SHAR und nicht signiertes Zeichen
