


Die Bindungsrate neuer Mitarbeiter von Nintendo erreichte 98,8 %, und das durchschnittliche Jahresgehalt lag im vergangenen Jahr bei 9,88 Millionen Yen
Laut Nachrichten dieser Website vom 2. September wurden auf der offiziellen Website von Nintendo Mitarbeiterdaten veröffentlicht. Die Bindungsrate neuer Mitarbeiter (der Anteil der neuen Absolventen, die im April 2019 in das Unternehmen eintraten und im April 2022 weiter im Unternehmen arbeiteten) ist ebenso hoch 98,8 %, davon 100 % männlich, 96 % weiblich. Das bedeutet, dass von 100 neuen Mitarbeitern, die Nintendo einstellt, etwa einer sich dazu entschließt, zu kündigen, während die durchschnittliche Bindungsrate neuer Mitarbeiter in Japan bei 70 % liegt.



Keitake Okamoto, CEO von UZUZ Co., Ltd., sagte: „Große Unternehmen bieten normalerweise hohe Gehälter und gute Sozialleistungen, daher sind die Mitarbeiterbindungsraten insbesondere höher „Nintendo ist ein beliebtes repräsentatives Unternehmen in Japan.“ Was die Mitarbeiterbindungsrate angeht, kann kein Unternehmen mit Nintendo konkurrieren.“
Es versteht sich, dass Nintendo gute Leistungen wie bezahlten Urlaub, Kinderbetreuungsdienste, Mitarbeiterpunkte usw. bietet. In Japan beträgt die durchschnittliche „ununterbrochene Berufserfahrung“ eines Nintendo-Mitarbeiters 14,3 Jahre, die Zahl der Mitarbeiter, die Elternurlaub nehmen, beträgt 93 und die Rückkehr- und Verbleibsquote nach dem Elternurlaub beträgt 100 %. Werbeaussage: Dieser Artikel enthält externe Sprunglinks (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Hyperlinks, QR-Codes, Passwörter usw.), die mehr Informationen bereitstellen und Screening-Zeit sparen sollen und nur als Referenz dienen. Bitte beachten Sie, dass alle Artikel auf dieser Website diese Aussage enthalten
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Zu den bisherigen Handheld-Konsolen von Nintendo gehören: 1. Game Boy; 3. Game Boy Advance; 5. Nintendo Switch Lite; Die Handheld-Konsole von Nintendo ist nicht nur Träger von Spielen, sondern auch einer Reihe wertvoller Kindheitserinnerungen. Ob früher oder heute, Nintendos Handheld-Konsolen werden den Spielern weiterhin endlosen Spielspaß bieten.

Laut Nachrichten dieser Website vom 2. September wurden auf der offiziellen Website von Nintendo Mitarbeiterdaten veröffentlicht. Die Bindungsrate neuer Mitarbeiter (der Anteil der neuen Absolventen, die im April 2019 in das Unternehmen eintraten und im April 2022 weiter im Unternehmen arbeiteten) liegt bei 98,8 %, davon 100 % Männer und 96 % Frauen. Das bedeutet, dass von 100 neuen Mitarbeitern, die Nintendo einstellt, sich etwa einer dazu entschließt, zu kündigen, während die durchschnittliche Bindungsrate neuer Mitarbeiter in Japan bei 70 % liegt. Keitake Okamoto, CEO von UZUZ Co., Ltd., sagte: „Große Unternehmen bieten normalerweise hohe Gehälter und gute Sozialleistungen, daher sind die Mitarbeiterbindungsquoten höher, insbesondere Nintendo als beliebtes repräsentatives Unternehmen in Japan.“ Das Jahresgehalt beträgt 9,88 Millionen Yen (ca. 492.000 Yuan), obwohl es in der Spielebranche einige Unternehmen mit höheren Jahresgehältern als Nintendo gibt.

Diese Website berichtete am 7. November, dass das französische Ministerium für Kultur und Kommunikation erklärt habe, dass Minister Rima Abdel Malak beschlossen habe, Eiji Aonuma, den Produzenten der Spielereihe „Legend of Zelda“, zu würdigen und ihm die französische Medaille der Künste zu verleihen Briefe. Das Ausstellungsdatum steht noch nicht fest. Hinweis auf dieser Website: Der französische Orden der Künste und Literatur (Ordre des Artset des Lettres) wurde 1957 vom französischen Ministerium für Kultur und Kommunikation gegründet, um diejenigen zu würdigen, die auf dem Gebiet der Kunst oder Literatur auf der ganzen Welt ein hohes Ansehen genießen Sie ist eine der vier ministeriellen Ehrenmedaillen in Frankreich und zugleich die höchste Auszeichnung, die die französische Regierung an die französischen und nicht-französischen Staatsbürger verliehen hat, die besondere Leistungen und herausragende Beiträge zur Förderung der französischen und der Weltkultur erbracht haben literarische und künstlerische Kreise. Es wird davon ausgegangen, dass Eiji Aonuma nach Shigeru Miyamoto, dem Vater von „Mario“, die zweite Person ist, die diese Medaille erhält.

Laut Nachrichten dieser Website gab NDcube, der Entwickler des Spiels „Super Mario Party“, am 3. September eine Ankündigung heraus, dass der Firmenname ab dem 1. September 2024 offiziell in Nintendo Cube Co., Ltd. geändert wird. Laut Anfragen auf dieser Seite wurde NDcube im Jahr 2000 in Zusammenarbeit mit der japanischen Werbefirma Dentsu gegründet und war an der Entwicklung vieler Nintendo-Spiele beteiligt. Dentsu besaß zunächst 13,3 % von NDcube. Im Jahr 2010 erwarb Nintendo die überwiegende Mehrheit der NDcube-Anteile von Dentsu und hält derzeit 99 % der Anteile. fenye Da NDcube eine Tochtergesellschaft von Nintendo wird, wird NDcube in NintendoCube umbenannt, was Nintendo besser widerspiegeln wird.

Seitdem ChatGPT eine Welle ausgelöst hat, befürchten viele Menschen, dass KI im Begriff ist, menschliche Arbeitsplätze zu stehlen. Allerdings könnte die Realität noch grausamer sein QAQ... Laut der Umfragestatistik der Arbeitsvermittlungsplattform Resume Builder hat der Anteil der Nutzung von ChatGPT zur Vertretung einiger Mitarbeiter unter mehr als 1.000 befragten amerikanischen Unternehmen erstaunliche 48 % erreicht. Von diesen Unternehmen haben 49 % ChatGPT bereits aktiviert und 30 % sind dabei. Sogar CCTV Finance veröffentlichte dazu einen Sonderbericht: Verwandte Themen landeten einst auf der Hotlist von Zhihu. Viele Internetnutzer sagten, sie müssten zugeben, dass AIGC-Tools wie ChatGPT jetzt nicht mehr aufzuhalten seien – die Welle komme, aber es werde schwierig sein, voranzukommen . Rückzug. Einige Programmierer wiesen auch darauf hin: Nach der Verwendung von Copil

Laut Nachrichten vom 21. August war Nintendo schon immer für seinen einzigartigen Innovationsgeist bekannt und diese Kultur ist tief in den Genen des Unternehmens verankert. In einem kürzlichen Interview mit Nihon Keizai Shimbun gab Nintendos Präsident Shuntaro Furukawa seine Ansichten zu neuen Technologien und der zukünftigen Entwicklungsrichtung des Unternehmens bekannt. Furukawa Shuntaro sagte, dass das Unternehmen zwar kontinuierlich neue Technologien entwickelt, sich aber mehr Sorgen darüber macht, ob diese Technologien etwas bewirken können echte Veränderungen im Spielerlebnis? Anstatt den technologischen Fortschritt anzustreben, konzentriert sich Nintendo mehr auf die Integration neuer Technologien in Spiele, um einzigartige und erstaunliche Spielerlebnisse zu schaffen. Er betonte, dass das Unternehmen nur dann sein Bestes geben werde, um Forschung zu betreiben und bei Bedarf entsprechende Investitionen bereitzustellen, wenn eine neue Technologie den Spielern neue und überraschende Erfahrungen bringen könne.

Laut Nachrichten dieser Website vom 2. September verbreitete der Reddit-Forumsbenutzer TheRealImAHeroToo die Nachricht, dass Sega seit einiger Zeit über ein Switch2-Entwicklungskit verfügt. Die neue Konsole wird über neue Kamerafunktionen verfügen und möglicherweise mit einigen getesteten Spielen abwärtskompatibel sein. SquareEnix hat ein neues PS5-Entwicklungskit und „Final Fantasy 7: Remake“, das auf Switch 2 läuft, sieht aus wie ein PS5-Spiel. Das Konto des Whistleblowers wurde gelöscht und er sagte, er werde keine Informationen mehr preisgeben, da das Risiko zu groß sei. Dieser Website ist aufgefallen, dass der Whistleblower auch erwähnt hat, dass ein weiteres Sega Sonic-Spiel „Persona 6“ nächstes Jahr veröffentlicht wird und möglicherweise nächstes Jahr nicht veröffentlicht wird. Das Thema ist „Black and White“ und es gibt ein weiteres, das noch nicht angekündigt wurde. von „Weiblich“

Laut Nachrichten dieser Website vom 7. November gab Nintendo heute seinen Bericht zum zweiten Geschäftsquartal zum 30. September 2023 bekannt. Der Umsatz in der ersten Hälfte des Geschäftsjahres betrug 796,2 Milliarden Yen (Anmerkung dieser Website: derzeit etwa 38,695 Milliarden Yuan). Der Betriebsgewinn stieg im Jahresvergleich um 21,2 % und betrug 279,9 Milliarden Yen (derzeit etwa 13,603 Milliarden Yuan), was einer Steigerung von 27,0 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Ende September beliefen sich die kumulierten Verkaufszahlen der Switch auf 132,46 Millionen Einheiten und die kumulierten Softwareverkäufe auf 1,13323 Millionen Exemplare. Im ersten Halbjahr des Geschäftsjahres stiegen die Verkäufe der gesamten Switch-Serie im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 2,4 % auf 6,84 Millionen Einheiten. Davon beliefen sich die Verkäufe der Switch auf 1,25 Millionen Einheiten, die der OLED-Version der Switch auf 4,69 Millionen Einheiten und die Verkäufe der Switch Lite auf 900.000 Einheiten. Software
