Die Oberfläche einer Figur ist die Gesamtfläche, die von ihrer Oberfläche bedeckt wird.
Ein sechseckiges Prisma ist eine dreidimensionale Figur mit Sechsecken an beiden Enden. Die Prismenprüfung sieht so aus:
In der Mathematik wird ein sechseckiges Prisma als eine dreidimensionale Figur mit 8 Flächen, 18 Seiten und 12 Eckpunkten definiert.
Surface Area = 3ah + 3√3*(a2) Volume = (3√3/2)a2h
#include <stdio.h> #include<math.h> int main() { float a = 5, h = 10; //Logic to find the area of hexagonal prism float Area; Area = 6 * a * h + 3 * sqrt(3) * a * a; printf("Surface Area: %f</p><p>",Area); //Logic to find the Volume of hexagonal prism float Volume; Volume = 3 * sqrt(3) * a * a * h / 2; printf("Volume: %f</p><p>",Volume); return 0; }
Surface Area: 429.903809 Volume: 649.519043
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBerechnung der Oberfläche und des Volumens eines sechseckigen Prismas in der C-Programmierung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!