PHP对象编程实现3D饼图_PHP
//公用函数
//把角度转换为弧度
function deg2Arc($degrees) {
return($degrees * (pi()/180.0));
}
//RGB
function getRGB($color){
$R=($color>>16) & 0xff;
$G=($color>>8) & 0xff;
$B=($color) & 0xff;
return (array($R,$G,$B));
}
// 取得在椭圆心为(0,0)的椭圆上 x,y点的值
function pie_point($deg,$va,$vb){
$x= cos(deg2Arc($deg)) * $va;
$y= sin(deg2Arc($deg)) * $vb;
return (array($x, $y));
}
//3D饼图类
class Pie3d{
var $a; //椭圆长半轴
var $b; //椭圆短半轴
var $DataArray; //每个扇形的数据
var $ColorArray; //每个扇形的颜色 要求按照十六进制书写但前面不加0x
//为边缘及阴影为黑色
function Pie3d($pa=100,$pb=60,$sData="100,200,300,400,500", $sColor="ee00ff,dd0000,cccccc,ccff00,00ccff")
{
$this->a=$pa;
$this->b=$pb;
$this->DataArray=split(",",$sData);
$this->ColorArray=split(",",$sColor);
}
function setA($v){
$this->a=$v;
}
function getA(){
return $this->a;
}
function setB($v){
$this->b=$v;
}
function getB(){
return $this->b;
}
function setDataArray($v){
$this->DataArray=split(",",$v);
}
function getDataArray($v){
return $this->DataArray;
}
function setColorArray($v){
$this->ColorArray=split(",",$v);
}
function getColorArray(){
return $this->ColorArray;
}
function DrawPie(){
$image=imagecreate($this->a*2 40,$this->b*2 40);
$PieCenterX=$this->a 10;
$PieCenterY=$this->b 10;
$DoubleA=$this->a*2;
$DoubleB=$this->b*2;
list($R,$G,$B)=getRGB(0);
$colorBorder=imagecolorallocate($image,$R,$G,$B);
$DataNumber=count($this->DataArray);
//$DataTotal
for($i=0;$iDataArray[$i]; //算出数据和
//填充背境
imagefill($image, 0, 0, imagecolorallocate($image, 0xFF, 0xFF, 0xFF));
/*
** 画每一个扇形
*/
$Degrees = 0;
for($i = 0; $i $StartDegrees = round($Degrees);
$Degrees = (($this->DataArray[$i]/$DataTotal)*360);
$EndDegrees = round($Degrees);
$percent = number_format($this->DataArray[$i]/$DataTotal*100, 1);
list($R,$G,$B)=getRGB(hexdec($this->ColorArray[$i]));
$CurrentColor=imagecolorallocate($image,$R,$G,$B);
if ($R>60 and $R if ($G>60 and $G if ($B>60 and $B $CurrentDarkColor=imagecolorallocate($image,$R,$G,$B);
//画扇形弧
imagearc($image,$PieCenterX,$PieCenterY,$DoubleA,$DoubleB,$StartDegrees,$EndDegrees,$CurrentColor);
//画直线
list($ArcX, $ArcY) = pie_point($StartDegrees , $this->a , $this->b);
imageline($image,$PieCenterX,$PieCenterY,floor($PieCenterX $ArcX),floor($PieCenterY $ArcY),$CurrentColor);
//画直线
list($ArcX, $ArcY) = pie_point($EndDegrees,$this->a , $this->b);
imageline($image,$PieCenterX,$PieCenterY,ceil($PieCenterX $ArcX),ceil($PieCenterY $ArcY),$CurrentColor);
//填充扇形
$MidPoint = round((($EndDegrees - $StartDegrees)/2) $StartDegrees);
list($ArcX, $ArcY) = Pie_point($MidPoint, $this->a*3/4 , $this->b*3/4);
imagefilltoborder($image,floor($PieCenterX $ArcX),floor($PieCenterY $ArcY), $CurrentColor,$CurrentColor);
imagestring($image,2,floor($PieCenterX $ArcX-5),floor($PieCenterY $ArcY-5),$percent."%",$colorBorder);
//画阴影
if ($StartDegrees>=0 and $StartDegrees if($EndDegrees for($k = 1; $k imagearc($image,$PieCenterX, $PieCenterY $k,$DoubleA, $DoubleB, $StartDegrees, $EndDegrees, $CurrentDarkColor);
}else{
for($k = 1; $k imagearc($image,$PieCenterX, $PieCenterY $k,$DoubleA, $DoubleB, $StartDegrees, 180, $CurrentDarkColor);
}
}
}
/*到此脚本已经生了一幅图像了
**现在需要的是把它发到浏览器上,重要的一点是要将标头发给浏览器,让它知道是一个GIF文件。不然的话你只能看到一堆奇怪的乱码
*/
//输出生成的图片
header("Content-type: image/gif");
imagegif($image);
imagedestroy($image);
}//End drawPie()
}//End class
//实现
$objp = new Pie3d();
$objp->DrawPie();
?>
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So entfernen Sie doppelte Werte mithilfe regulärer Ausdrücke aus einem PHP-Array: Verwenden Sie den regulären Ausdruck /(.*)(.+)/i, um Duplikate abzugleichen und zu ersetzen. Durchlaufen Sie die Array-Elemente und prüfen Sie mit preg_match, ob Übereinstimmungen vorliegen. Wenn es eine Übereinstimmung gibt, überspringen Sie den Wert; andernfalls fügen Sie ihn einem neuen Array ohne doppelte Werte hinzu.

So konvertieren Sie ein MySQL-Abfrageergebnis-Array in ein Objekt: Erstellen Sie ein leeres Objekt-Array. Durchlaufen Sie das resultierende Array und erstellen Sie für jede Zeile ein neues Objekt. Verwenden Sie eine foreach-Schleife, um die Schlüssel-Wert-Paare jeder Zeile den entsprechenden Eigenschaften des neuen Objekts zuzuweisen. Fügt dem Objektarray ein neues Objekt hinzu. Schließen Sie die Datenbankverbindung.

In PHP ist ein Array eine geordnete Sequenz, und auf Elemente wird über einen Index zugegriffen. Ein Objekt ist eine Entität mit Eigenschaften und Methoden, die über das Schlüsselwort new erstellt werden. Der Array-Zugriff erfolgt über einen Index, der Objektzugriff über Eigenschaften/Methoden. Es werden Array-Werte und Objektreferenzen übergeben.

In C++ sind drei Punkte zu beachten, wenn eine Funktion ein Objekt zurückgibt: Der Lebenszyklus des Objekts wird vom Aufrufer verwaltet, um Speicherlecks zu verhindern. Vermeiden Sie baumelnde Zeiger und stellen Sie sicher, dass das Objekt nach der Rückkehr der Funktion gültig bleibt, indem Sie dynamisch Speicher zuweisen oder das Objekt selbst zurückgeben. Der Compiler optimiert möglicherweise die Kopiegenerierung des zurückgegebenen Objekts, um die Leistung zu verbessern. Wenn das Objekt jedoch anhand der Wertesemantik übergeben wird, ist keine Kopiegenerierung erforderlich.

1. Mithilfe der Programmierung können verschiedene Software- und Anwendungsprogramme entwickelt werden, darunter Websites, mobile Anwendungen, Spiele und Datenanalysetools. Seine Anwendungsbereiche sind sehr breit gefächert und decken nahezu alle Branchen ab, darunter wissenschaftliche Forschung, Gesundheitswesen, Finanzen, Bildung, Unterhaltung usw. 2. Das Erlernen des Programmierens kann uns helfen, unsere Fähigkeiten zur Problemlösung und unser logisches Denkvermögen zu verbessern. Beim Programmieren müssen wir Probleme analysieren und verstehen, Lösungen finden und diese in Code übersetzen. Diese Denkweise kann unsere analytischen und abstrakten Fähigkeiten fördern und unsere Fähigkeit verbessern, praktische Probleme zu lösen.

PHP-Funktionen können Daten in eine benutzerdefinierte Struktur einkapseln, indem sie ein Objekt mithilfe einer Return-Anweisung zurückgeben, gefolgt von einer Objektinstanz. Syntax: functionget_object():object{}. Dadurch können Objekte mit benutzerdefinierten Eigenschaften und Methoden erstellt und Daten in Form von Objekten verarbeitet werden.

Python ist aufgrund seiner einfachen Erlernbarkeit und leistungsstarken Funktionen eine ideale Einführungssprache in die Programmierung für Anfänger. Zu seinen Grundlagen gehören: Variablen: werden zum Speichern von Daten (Zahlen, Zeichenfolgen, Listen usw.) verwendet. Datentyp: Definiert den Datentyp in der Variablen (Ganzzahl, Gleitkomma usw.). Operatoren: werden für mathematische Operationen und Vergleiche verwendet. Kontrollfluss: Kontrollieren Sie den Fluss der Codeausführung (bedingte Anweisungen, Schleifen).

Python unterstützt Anfänger bei der Problemlösung. Seine benutzerfreundliche Syntax, umfangreiche Bibliothek und Funktionen wie Variablen, bedingte Anweisungen und Schleifen ermöglichen eine effiziente Codeentwicklung. Von der Datenverwaltung über die Steuerung des Programmablaufs bis hin zur Ausführung wiederkehrender Aufgaben bietet Python
