Was sind Präprozessoranweisungen in C#?
Der C#-Compiler verfügt nicht über einen separaten Präprozessor; diese Anweisungen werden jedoch so verarbeitet, als ob es einen gäbe. In C# werden Präprozessoranweisungen verwendet, um die bedingte Kompilierung zu unterstützen.
Präprozessordirektiven geben dem Compiler Anweisungen, Informationen vorzuverarbeiten, bevor die eigentliche Kompilierung beginnt.
Das Folgende sind Präprozessoranweisungen in C# -
Sr.No. | Präprozessoranweisungen und Beschreibung |
---|---|
1 |
#define Es definiert ein Sequenzzeichen namens ein Symbol. |
2 |
#undef Damit können Sie die Definition von Symbolen aufheben. |
3 |
#if Es ermöglicht das Testen eines oder mehrerer Symbole, um zu sehen, ob sie als wahr ausgewertet werden. |
4 |
#else Es ermöglicht die Erstellung zusammengesetzter bedingter Anweisungen zusammen mit #if. |
5 |
#elif Es ermöglicht die Erstellung zusammengesetzter bedingter Anweisungen. |
#endif Gibt das Ende der bedingten Direktive an. |
7 |
#line Damit können Sie die Zeilennummern des Compilers und (optional) die Dateinamenausgabe für Fehler und Warnungen ändern. |
8 |
#error Es ermöglicht die Generierung von Fehlern, die von bestimmten Stellen im Code ausgehen. |
9 |
#warning Es ermöglicht die Generierung von Warnungen der Stufe 1 an bestimmten Stellen im Code. |
10 |
#region Damit können Sie Codeblöcke angeben, die bei Verwendung der Gliederungsfunktion des Visual Studio-Code-Editors erweitert oder reduziert werden können. |
11 |
#endregion Es markiert das Ende des #region-Blocks. |
Sehen wir uns ein Beispiel an, um die Verwendung von Präprozessordirektiven in C# zu verstehen –
Beispiel
#define PI using System; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) { #if (PI) Console.WriteLine("PI is defined"); #else Console.WriteLine("PI is not defined"); #endif Console.ReadKey(); } } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind Präprozessoranweisungen in C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().
