玩转图像函数库—常见图形操作(PHP)_PHP
我尽量不说大理论,诸如什么是png,自己查解决.
PHP自4.3版本开始,捆绑了自己的GD2库,用户可以自己下载并设置.如果要查看自己的php版本是否支持gd模块(支持JPEG,PNG,WBMP但不再支持GIF),如下方式是一种方法:
if(!function_exists('imagecreate')) {
die('本服务器不支持GD模块');
}
如果不支持的话,如何配置 ? 下载gd模块的dll文件,修改php.ini,重启服务器即可.
以下简称PHP作图为PS.
当您打算 PS的话,应该完成如下如下步骤,这是必经的.
1:创建基本PS对象(我假设为$image),填充背景(默认黑),以后的全部ps操作都是基于这个背景图像的.
2:在$image上作图.
3:输出这个图像.
4:销毁对象,清除使用内存.
首先,我们来认识几个常用的函数,这些函数在php手册里面都有详细介绍,此处大体引用下.
resource imagecreate ( int x_size, int y_size )
imagecreate() 返回一个图像标识符,代表了一幅大小为 x_size 和 y_size 的空白图像。
此函数基本同imagetruecolor($width,$height).
int imagecolorallocate ( resource image, int red, int green, int blue )
imagecolorallocate() 返回一个标识符,代表了由给定的 RGB 成分组成的颜色。image 参数是 imagecreatetruecolor() 函数的返回值。red,green 和 blue 分别是所需要的颜色的红,绿,蓝成分。这些参数是 0 到 255 的整数或者十六进制的 0x00 到 0xFF。imagecolorallocate() 必须被调用以创建每一种用在 image 所代表的图像中的颜色。
bool imagefill ( resource image, int x, int y, int color )
imagefill() 在 image 图像的坐标 x,y(图像左上角为 0, 0)处用 color 颜色执行区域填充(即与 x, y 点颜色相同且相邻的点都会被填充)。
bool imageline ( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int color )
imageline() 用 color 颜色在图像 image 中从坐标 x1,y1 到 x2,y2(图像左上角为 0, 0)画一条线段。
bool imagestring ( resource image, int font, int x, int y, string s, int col )
imagestring() 用 col 颜色将字符串 s 画到 image 所代表的图像的 x,y 坐标处(这是字符串左上角坐标,整幅图像的左上角为 0,0)。如果 font 是 1,2,3,4 或 5,则使用内置字体。
array imagettftext ( resource image, float size, float angle, int x, int y, int color, string fontfile, string text )
本函数比较重要,参数较多,此处不再列出,它主要是写字到图像上,和上面的函数类似,但必前者强大.
bool imagefilltoborder ( resource image, int x, int y, int border, int color )
imagefilltoborder() 从 x,y(图像左上角为 0, 0)点开始用 color 颜色执行区域填充,直到碰到颜色为 border 的边界为止。【注:边界内的所有颜色都会被填充。如果指定的边界色和该点颜色相同,则没有填充。如果图像中没有该边界色,则整幅图像都会被填充。】
bool imagefilledellipse ( resource image, int cx, int cy, int w, int h, int color )
imagefilledellipse() 在 image 所代表的图像中以 cx,cy(图像左上角为 0, 0)为中心画一个椭圆。w 和 h 分别指定了椭圆的宽和高。椭圆用 color 颜色填充。如果成功则返回 TRUE,失败则返回 FALSE。
输出图像数据:imagepng($image[,$filename])
例一:输出蓝色背景和交叉白线的图形
输出图象:
在线演示: http://www.phzzy.org/temp/5do8/ex1.php
例二: 阴阳图
$width=400;
$height=400;
$image=imagecreatetruecolor($width,$height);
//提取颜色
$color_black=imagecolorallocate($image,0,2,0);//
$color_white=imagecolorallocate($image,255,255,255);//白色
$color_blue=imagecolorallocate($image,0,0,108);//蓝色
$color_red=imagecolorallocate($image,151,0,4);//红色
$color_my=imagecolorallocate($image,192,192,255);//背景
$color_temp=imagecolorallocate($image,199,199,199);//背景
//作图
imagefill($image,0,0,$color_white);
//第一个是大圆
imagefilledarc ($image,$width/2,$height/2,$height,$height,0,360,$color_blue,IMG_ARC_PIE);
//两个小圆
imagefilledellipse ($image,$width/2,$height/4 ,$height/2,$height/2,$color_red);
imagefilledellipse ($image,$width/2,$height/4 * 3,$height/2,$height/2,$color_blue);
/*imagefilledellipse -- 画一椭圆并填充*/
imagefilledarc ($image,$width/2,$height/2,$height,$height,-90,90,$color_red,IMG_ARC_PIE);
imagefilledellipse ($image,$width/2,$height/4 * 3,$height/2,$height/2,$color_blue);
//发送对象至头
header('content-type:image/png');
imagepng($image);
/*
//发送对象至文件
$filename="ex1.png";
imagepng($image,$filename);
*/
//销毁对象
imagedestroy($image);
?>
演示: http://www.phzzy.org/temp/5do8/ex2.php
例三:3D图像--cool
演示: http://www.phzzy.org/temp/5do8/ex3.php
$width=400;
$height=400;
$image = imagecreatetruecolor($width, $height);
$white = imagecolorallocate($image, 0xFF, 0xFF, 0xFF);
$gray = imagecolorallocate($image, 0xC0, 0xC0, 0xC0);
$darkgray = imagecolorallocate($image, 0x90, 0x90, 0x90);
$navy = imagecolorallocate($image, 0x00, 0x00, 0x80);
$darknavy = imagecolorallocate($image, 0x00, 0x00, 0x50);
$red = imagecolorallocate($image, 0xFF, 0x00, 0x00);
$darkred = imagecolorallocate($image, 0x90, 0x00, 0x00);
imagefill($image,0,0,$white);
// make the 3D effect
for ($i = $height /2 20; $i > $height /2; $i--) {
imagefilledarc($image, $width/2, $i, $width/2, $height /2, 0, 45, $darknavy, IMG_ARC_PIE);
imagefilledarc($image, $width/2, $i, $width/2, $height /2, 45, 75 , $darkgray, IMG_ARC_PIE);
imagefilledarc($image, $width/2, $i, $width/2, $height /2, 75, 360 , $darkred, IMG_ARC_PIE);
}
imagefilledarc($image, $width/2, $height /2, $width/2, $height /2, 0, 45, $navy, IMG_ARC_PIE);
imagefilledarc($image, $width/2, $height /2, $width/2, $height /2, 45, 75 , $gray, IMG_ARC_PIE);
imagefilledarc($image, $width/2, $height /2, $width/2, $height /2, 75, 360 , $red, IMG_ARC_PIE);
// flush image
header('Content-type: image/png');
imagepng($image);
imagedestroy($image);
/*
//发送对象至文件
$filename="ex1.png";
imagepng($image,$filename);
*/
?>
$width=35;
$height=35;
//创建对象
$image=imagecreate($width,$height);
//提取颜色
$color_white=imagecolorallocate($image,255,255,255);//白色
$color_blue=imagecolorallocate($image,0,0,108);//蓝色
imagefill($image,0,0,$color_blue);
//作图
//线宽
imagesetthickness($image,3);
imageline($image,0,0,$width,$height ,$color_white);
imageline($image,$width,0,0,$height ,$color_white);
//发送对象至头
header('content-type:image/png');
imagepng($image);
/*
//发送对象至文件
$filename="ex1.png";
imagepng($image,$filename);
*/
//销毁对象
imagedestroy($image);
?>

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Die Go-Sprache bietet zwei Technologien zur dynamischen Funktionserstellung: Schließung und Reflexion. Abschlüsse ermöglichen den Zugriff auf Variablen innerhalb des Abschlussbereichs, und durch Reflektion können mithilfe der FuncOf-Funktion neue Funktionen erstellt werden. Diese Technologien sind nützlich bei der Anpassung von HTTP-Routern, der Implementierung hochgradig anpassbarer Systeme und dem Aufbau steckbarer Komponenten.

Bei der Benennung von C++-Funktionen ist es wichtig, die Reihenfolge der Parameter zu berücksichtigen, um die Lesbarkeit zu verbessern, Fehler zu reduzieren und das Refactoring zu erleichtern. Zu den gängigen Konventionen für die Parameterreihenfolge gehören: Aktion-Objekt, Objekt-Aktion, semantische Bedeutung und Einhaltung der Standardbibliothek. Die optimale Reihenfolge hängt vom Zweck der Funktion, den Parametertypen, möglichen Verwirrungen und Sprachkonventionen ab.

Der Schlüssel zum Schreiben effizienter und wartbarer Java-Funktionen ist: Halten Sie es einfach. Verwenden Sie eine aussagekräftige Benennung. Bewältigen Sie besondere Situationen. Nutzen Sie entsprechende Sichtbarkeit.

1. Die SUMME-Funktion wird verwendet, um die Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu summieren, zum Beispiel: =SUMME(A1:J10). 2. Die Funktion AVERAGE wird verwendet, um den Durchschnitt der Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu berechnen, zum Beispiel: =AVERAGE(A1:A10). 3. COUNT-Funktion, die verwendet wird, um die Anzahl der Zahlen oder Texte in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu zählen, zum Beispiel: =COUNT(A1:A10) 4. IF-Funktion, die verwendet wird, um logische Urteile auf der Grundlage spezifizierter Bedingungen zu treffen und die zurückzugeben entsprechendes Ergebnis.

Zu den Vorteilen von Standardparametern in C++-Funktionen gehören die Vereinfachung von Aufrufen, die Verbesserung der Lesbarkeit und die Vermeidung von Fehlern. Die Nachteile sind eingeschränkte Flexibilität und Namensbeschränkungen. Zu den Vorteilen variadischer Parameter gehören unbegrenzte Flexibilität und dynamische Bindung. Zu den Nachteilen gehören eine größere Komplexität, implizite Typkonvertierungen und Schwierigkeiten beim Debuggen.

Zu den Vorteilen von Funktionen, die Referenztypen in C++ zurückgeben, gehören: Leistungsverbesserungen: Durch die Übergabe als Referenz wird das Kopieren von Objekten vermieden, wodurch Speicher und Zeit gespart werden. Direkte Änderung: Der Aufrufer kann das zurückgegebene Referenzobjekt direkt ändern, ohne es neu zuzuweisen. Einfachheit des Codes: Die Übergabe als Referenz vereinfacht den Code und erfordert keine zusätzlichen Zuweisungsvorgänge.

Die Ausnahmebehandlung in C++ kann durch benutzerdefinierte Ausnahmeklassen verbessert werden, die spezifische Fehlermeldungen und Kontextinformationen bereitstellen und benutzerdefinierte Aktionen basierend auf dem Fehlertyp ausführen. Definieren Sie eine von std::Exception geerbte Ausnahmeklasse, um spezifische Fehlerinformationen bereitzustellen. Verwenden Sie das Schlüsselwort throw, um eine benutzerdefinierte Ausnahme auszulösen. Verwenden Sie „dynamic_cast“ in einem Try-Catch-Block, um die abgefangene Ausnahme in einen benutzerdefinierten Ausnahmetyp zu konvertieren. Im tatsächlichen Fall löst die Funktion open_file eine FileNotFoundException-Ausnahme aus. Das Abfangen und Behandeln der Ausnahme kann eine spezifischere Fehlermeldung liefern.

Der Unterschied zwischen benutzerdefinierten PHP-Funktionen und vordefinierten Funktionen ist: Umfang: Benutzerdefinierte Funktionen sind auf den Umfang ihrer Definition beschränkt, während auf vordefinierte Funktionen im gesamten Skript zugegriffen werden kann. So definieren Sie: Benutzerdefinierte Funktionen werden mit dem Schlüsselwort function definiert, während vordefinierte Funktionen vom PHP-Kernel definiert werden. Parameterübergabe: Benutzerdefinierte Funktionen empfangen Parameter, während vordefinierte Funktionen möglicherweise keine Parameter erfordern. Erweiterbarkeit: Benutzerdefinierte Funktionen können nach Bedarf erstellt werden, während vordefinierte Funktionen integriert sind und nicht geändert werden können.
