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So implementieren Sie den Rot-Schwarz-Baum-Algorithmus in C#

WBOY
Freigeben: 2023-09-19 12:57:46
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So implementieren Sie den Rot-Schwarz-Baum-Algorithmus in C#

Für die Implementierung des Rot-Schwarz-Baum-Algorithmus in C# sind spezifische Codebeispiele erforderlich.

Einführung:
Der Rot-Schwarz-Baum ist ein selbstausgleichender binärer Suchbaum. Es behält die spezifische Eigenschaft bei, dass für jeden gültigen Rot-Schwarz-Baum der längste Pfad nie mehr als doppelt so groß ist wie der kürzeste Pfad. Diese Eigenschaft sorgt dafür, dass rot-schwarze Bäume eine bessere Leistung bei Einfüge-, Lösch- und Suchvorgängen aufweisen. In diesem Artikel wird die Implementierung des Rot-Schwarz-Baum-Algorithmus in C# vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt.

Eigenschaften von rot-schwarzen Bäumen:
Rot-schwarze Bäume haben die folgenden 5 Eigenschaften:

  1. Jeder Knoten ist entweder rot oder schwarz.
  2. Der Wurzelknoten ist schwarz.
  3. Jeder Blattknoten (NIL-Knoten, leerer Knoten) ist schwarz.
  4. Wenn ein Knoten rot ist, sind beide untergeordneten Knoten schwarz.
  5. Für jeden Knoten enthält der einfache Pfad von diesem Knoten zu allen seinen untergeordneten Blattknoten die gleiche Anzahl schwarzer Knoten.

Implementierung des Rot-Schwarz-Baums:
Das Folgende ist ein Beispielcode zur Implementierung des Rot-Schwarz-Baums in C#:

enum Color
{
    Red,
    Black
}

class Node
{
    public int key;
    public Node parent;
    public Node left;
    public Node right;
    public Color color;

    public Node(int key)
    {
        this.key = key;
        color = Color.Black;
    }
}

class RedBlackTree
{
    private Node root;

    private void Insert(Node newNode)
    {
        Node current = root;
        Node parent = null;

        while (current != null)
        {
            parent = current;

            if (newNode.key < current.key)
                current = current.left;
            else
                current = current.right;
        }

        newNode.parent = parent;

        if (parent == null)
            root = newNode;
        else if (newNode.key < parent.key)
            parent.left = newNode;
        else
            parent.right = newNode;

        newNode.color = Color.Red;

        FixAfterInsertion(newNode);
    }

    private void FixAfterInsertion(Node newNode)
    {
        while (newNode != root && newNode.parent.color == Color.Red)
        {
            if (newNode.parent == newNode.parent.parent.left)
            {
                Node uncle = newNode.parent.parent.right;

                if (uncle != null && uncle.color == Color.Red)
                {
                    newNode.parent.color = Color.Black;
                    uncle.color = Color.Black;
                    newNode.parent.parent.color = Color.Red;
                    newNode = newNode.parent.parent;
                }
                else
                {
                    if (newNode == newNode.parent.right)
                    {
                        newNode = newNode.parent;
                        RotateLeft(newNode);
                    }

                    newNode.parent.color = Color.Black;
                    newNode.parent.parent.color = Color.Red;
                    RotateRight(newNode.parent.parent);
                }
            }
            else
            {
                Node uncle = newNode.parent.parent.left;

                if (uncle != null && uncle.color == Color.Red)
                {
                    newNode.parent.color = Color.Black;
                    uncle.color = Color.Black;
                    newNode.parent.parent.color = Color.Red;
                    newNode = newNode.parent.parent;
                }
                else
                {
                    if (newNode == newNode.parent.left)
                    {
                        newNode = newNode.parent;
                        RotateRight(newNode);
                    }

                    newNode.parent.color = Color.Black;
                    newNode.parent.parent.color = Color.Red;
                    RotateLeft(newNode.parent.parent);
                }
            }
        }

        root.color = Color.Black;
    }

    private void RotateLeft(Node node)
    {
        Node right = node.right;
        node.right = right.left;

        if (right.left != null)
            right.left.parent = node;

        right.parent = node.parent;

        if (node.parent == null)
            root = right;
        else if (node == node.parent.left)
            node.parent.left = right;
        else
            node.parent.right = right;

        right.left = node;
        node.parent = right;
    }

    private void RotateRight(Node node)
    {
        Node left = node.left;
        node.left = left.right;

        if (left.right != null)
            left.right.parent = node;

        left.parent = node.parent;

        if (node.parent == null)
            root = left;
        else if (node == node.parent.right)
            node.parent.right = left;
        else
            node.parent.left = left;

        left.right = node;
        node.parent = left;
    }

    // 其他方法:查找、删除等
    // ...

}
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Zusammenfassung:
Dieser Artikel stellt die Implementierung des Rot-Schwarz-Baum-Algorithmus in C# vor und stellt detaillierten Code bereit Beispiele. Der Rot-Schwarz-Baum ist ein selbstausgleichender binärer Suchbaum mit besserer Leistung bei Einfüge-, Lösch- und Suchvorgängen. Durch die Verwendung von Rot-Schwarz-Bäumen können wir einige häufig auftretende Probleme effizienter lösen. In praktischen Anwendungen können wir die Funktionen des Rot-Schwarz-Baums je nach Bedarf entsprechend anpassen und erweitern. Ich hoffe, dass dieser Artikel für Sie hilfreich ist und Ihr Interesse an und eingehender Forschung zu rot-schwarzen Bäumen weckt.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie den Rot-Schwarz-Baum-Algorithmus in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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