Heim Web-Frontend View.js So implementieren Sie mit Vue Spezialeffekte für Feuerwerksanimationen

So implementieren Sie mit Vue Spezialeffekte für Feuerwerksanimationen

Sep 19, 2023 pm 01:06 PM
vue 动画 烟花

So implementieren Sie mit Vue Spezialeffekte für Feuerwerksanimationen

So verwenden Sie Vue, um Spezialeffekte für Feuerwerksanimationen zu implementieren

Feuerwerk ist ein wunderschönes Naturphänomen und ein häufiger Spezialeffekt bei vielen Festen und Feiern. In der Webentwicklung können wir mithilfe des Vue-Frameworks auch Feuerwerks-Animationseffekte implementieren. In diesem Artikel wird anhand spezifischer Codebeispiele erläutert, wie dieser Effekt erzielt werden kann.

Bevor wir beginnen, müssen wir die Vue-Entwicklungsumgebung vorbereiten. Stellen Sie zunächst sicher, dass Node.js und Vue CLI installiert sind. Erstellen Sie dann ein neues Vue-Projekt:

vue create firework-animation
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Geben Sie als Nächstes das Projektverzeichnis ein und starten Sie den Entwicklungsserver:

cd firework-animation
npm run serve
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Jetzt können wir mit dem Schreiben des Codes zur Implementierung der Spezialeffekte der Feuerwerksanimation beginnen.

Erstellen Sie zunächst eine Komponentendatei mit dem Namen Firework.vue im src-Verzeichnis. In dieser Komponente definieren wir den Stil und die Animation des Feuerwerks.

<template>
  <div class="firework" :style="{ top: posY + 'px', left: posX + 'px' }">
    <div class="dot" v-for="(particle, index) in particles" :key="index" :style="{ backgroundColor: particle.color, top: particle.y + 'px', left: particle.x + 'px' }"></div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      particles: [],
      posX: 0,
      posY: 0,
    };
  },
  methods: {
    explode() {
      for (let i = 0; i < 50; i++) {
        const particle = {
          x: 0,
          y: 0,
          color: getRandomColor(),
          speedX: getRandomFloat(-5, 5),
          speedY: getRandomFloat(-5, 5),
          gravity: 0.1,
          alpha: 1,
        };
        this.particles.push(particle);
      }
      this.animate();
    },
    animate() {
      const animation = requestAnimationFrame(this.animate);
      const canvas = this.$el.getBoundingClientRect().toJSON();

      this.particles.forEach((particle, index) => {
        particle.x += particle.speedX;
        particle.y += particle.speedY;

        particle.speedY += particle.gravity;

        if (particle.alpha > 0.1) {
          particle.alpha -= 0.01;
        } else {
          this.particles.splice(index, 1);
        }

        if (
          particle.x < canvas.left ||
          particle.x > canvas.right ||
          particle.y < canvas.top ||
          particle.y > canvas.bottom
        ) {
          this.particles.splice(index, 1);
        }
      });

      if (this.particles.length === 0) {
        cancelAnimationFrame(animation);
      }
    },
  },
  mounted() {
    this.posX = this.$el.offsetWidth / 2;
    this.posY = this.$el.offsetHeight / 2;

    setInterval(() => {
      this.explode();
    }, 1000);
  },
};

function getRandomColor() {
  const letters = '0123456789ABCDEF';
  let color = '#';
  for (let i = 0; i < 6; i++) {
    color += letters[Math.floor(Math.random() * 16)];
  }
  return color;
}

function getRandomFloat(min, max) {
  return Math.random() * (max - min) + min;
}
</script>

<style scoped>
.firework {
  position: relative;
  width: 300px;
  height: 300px;
  background-color: black;
  margin: 100px auto;
}

.dot {
  position: absolute;
  width: 8px;
  height: 8px;
  border-radius: 50%;
}
</style>
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In dieser Komponente definieren wir eine Feuerwerksklasse zum Anzeigen von Feuerwerkskörpern und übergeben die Position des Feuerwerks durch Datenbindung an das div-Element in der Vorlage. Jedes Mal, wenn auf die Schnittstelle geklickt wird, rufen wir die Explosionsmethode auf, um die Explosionsanimation des Feuerwerks auszulösen. Bei der Explosionsmethode haben wir zufällig 50 Partikel generiert und zufällige Positionen, Farben und Geschwindigkeiten für sie festgelegt. Dann verwenden wir requestAnimationFrame, um den Animationseffekt zu implementieren, die Position der Partikel in jedem Frame zu aktualisieren und zu bestimmen, ob die Partikel den Bildschirmbereich überschreiten oder ob die Transparenz kleiner als 0,1 ist. Wenn ja, löschen wir die Partikel aus dem Array.

Schließlich haben wir der Komponente noch ein wenig Styling hinzugefügt, um das Aussehen und die Platzierung des Feuerwerks zu definieren. Beachten Sie, dass wir den Bereichsmodifikator verwenden, um den Umfang des Stils einzuschränken und Konflikte mit anderen Komponenten oder globalen Stilen zu vermeiden.

Verwenden Sie abschließend diese Komponente in App.vue:

<template>
  <div id="app">
    <Firework></Firework>
  </div>
</template>

<script>
import Firework from './components/Firework.vue';

export default {
  name: 'App',
  components: {
    Firework,
  },
};
</script>

<style>
#app {
  text-align: center;
}
</style>
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Führen Sie nun den Befehl npm run servo aus, öffnen Sie den Browser und besuchen Sie http://localhost:8080. Sie sehen einen Bereich mit weißen Punkten auf schwarzem Hintergrund , Wenn Sie auf die Benutzeroberfläche klicken, wird der Feuerwerk-Animationseffekt ausgelöst.

Die in diesem Artikel implementierten Feuerwerk-Animationseffekte werden über das Vue-Framework implementiert. Sie können dem Beispielcode folgen, um relevante Anpassungen und Verbesserungen vorzunehmen, um Ihren Anforderungen gerecht zu werden. Ich hoffe, dieser Artikel hilft Ihnen beim Erlernen von Vue und beim Implementieren von Spezialeffekten für Feuerwerksanimationen!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie mit Vue Spezialeffekte für Feuerwerksanimationen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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