


So entwickeln Sie ein einfaches Online-Bestellsystem mit MySQL und Python
So entwickeln Sie ein einfaches Online-Bestellsystem für Lebensmittel mit MySQL und Python
Mit der rasanten Entwicklung des Internets entscheiden sich immer mehr Menschen dafür, Lebensmittel online zu bestellen, um ihren täglichen Ernährungsbedarf zu decken. Um den Bedürfnissen der Nutzer gerecht zu werden, haben viele Unternehmen verschiedene Online-Bestellsysteme entwickelt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe von MySQL und Python ein einfaches Online-Bestellsystem entwickeln, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt.
Zuerst müssen wir eine MySQL-Datenbank erstellen, um Menüinformationen, Benutzerinformationen und Bestellinformationen zu speichern. Die entsprechende Tabelle kann mit der folgenden SQL-Anweisung erstellt werden:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `menu` ( `id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `name` VARCHAR(100) NOT NULL, `price` DECIMAL(10,2) NOT NULL ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `users` ( `id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `username` VARCHAR(100) NOT NULL, `password` VARCHAR(100) NOT NULL ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `orders` ( `id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `user_id` INT NOT NULL, `menu_id` INT NOT NULL, `quantity` INT NOT NULL, `date` DATE NOT NULL );
Als nächstes verwenden wir Python- und MySQL-Verbindungsbibliotheken, um Datenbankverbindungen und -operationen zu implementieren. Das Folgende ist ein Codebeispiel für eine MySQL-Verbindung:
import mysql.connector # 连接MySQL数据库 def connect_db(): conn = mysql.connector.connect( host="localhost", user="your_username", password="your_password", database="your_database" ) return conn # 查询菜单 def get_menu(): conn = connect_db() cursor = conn.cursor() cursor.execute("SELECT * FROM menu") menu = cursor.fetchall() cursor.close() conn.close() return menu # 用户注册 def register(username, password): conn = connect_db() cursor = conn.cursor() cursor.execute("INSERT INTO users (username, password) VALUES (%s, %s)", (username, password)) conn.commit() cursor.close() conn.close() # 用户登录 def login(username, password): conn = connect_db() cursor = conn.cursor() cursor.execute("SELECT * FROM users WHERE username = %s AND password = %s", (username, password)) user = cursor.fetchone() cursor.close() conn.close() return user # 下订单 def place_order(user_id, menu_id, quantity, date): conn = connect_db() cursor = conn.cursor() cursor.execute("INSERT INTO orders (user_id, menu_id, quantity, date) VALUES (%s, %s, %s, %s)", (user_id, menu_id, quantity, date)) conn.commit() cursor.close() conn.close()
Jetzt können wir das Menü aus der Datenbank abfragen, die Benutzerregistrierung und -anmeldung durchführen und Bestellungen aufgeben.
Damit Nutzer das Online-Bestellsystem nutzen können, benötigen wir eine einfache Benutzeroberfläche. Das Folgende ist ein Codebeispiel, das die Flask-Bibliothek von Python verwendet, um eine einfache Webschnittstelle zu implementieren:
from flask import Flask, render_template, request app = Flask(__name__) # 用户界面 @app.route("/") def index(): menu = get_menu() return render_template("index.html", menu=menu) # 用户注册 @app.route("/register", methods=["GET", "POST"]) def register_page(): if request.method == "POST": username = request.form["username"] password = request.form["password"] register(username, password) return render_template("success.html") return render_template("register.html") # 用户登录 @app.route("/login", methods=["GET", "POST"]) def login_page(): if request.method == "POST": username = request.form["username"] password = request.form["password"] user = login(username, password) if user: return render_template("success.html") else: return render_template("login.html", error="Invalid username or password.") return render_template("login.html") # 下订单 @app.route("/place_order", methods=["POST"]) def place_order_page(): user_id = request.form["user_id"] menu_id = request.form["menu_id"] quantity = request.form["quantity"] date = request.form["date"] place_order(user_id, menu_id, quantity, date) return render_template("success.html") if __name__ == "__main__": app.run()
Der obige Code erstellt eine einfache Webschnittstelle basierend auf Flask, einschließlich einer Homepage, einer Benutzerregistrierungsseite, einer Benutzeranmeldeseite und einer Bestellseite.
Abschließend müssen wir die entsprechende HTML-Vorlagendatei erstellen, um die Weboberfläche darzustellen. Das Folgende ist ein einfaches Beispiel:
index.html:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Online Ordering System</title> </head> <body> {% for item in menu %} <h3 id="item">{{ item[1] }}</h3> <p>Price: {{ item[2] }}</p> <form action="/place_order" method="post"> <input type="hidden" name="user_id" value="1"> <input type="hidden" name="menu_id" value="{{ item[0] }}"> <input type="number" name="quantity" min="1" max="10" placeholder="Quantity" required> <input type="date" name="date" required> <button type="submit">Order</button> </form> <hr> {% endfor %} </body> </html>
register.html:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>User Registration</title> </head> <body> <h2 id="User-Registration">User Registration</h2> <form action="/register" method="post"> <input type="text" name="username" placeholder="Username" required> <input type="password" name="password" placeholder="Password" required> <button type="submit">Register</button> </form> </body> </html>
login.html:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>User Login</title> </head> <body> <h2 id="User-Login">User Login</h2> {% if error %} <p style="color:red;">{{ error }}</p> {% end %} <form action="/login" method="post"> <input type="text" name="username" placeholder="Username" required> <input type="password" name="password" placeholder="Password" required> <button type="submit">Login</button> </form> </body> </html>
success.html:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Success</title> </head> <body> <h2 id="Success">Success</h2> <p>Your order has been placed successfully.</p> </body> </html>
Oben erfahren Sie, wie Sie eine einfache Online-Bestellung mit MySQL und entwickeln Python Detaillierte Codebeispiele für das System. Anhand dieses Beispiels können Sie Ihr Online-Bestellsystem weiter ausbauen und an Ihre tatsächlichen Bedürfnisse anpassen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo entwickeln Sie ein einfaches Online-Bestellsystem mit MySQL und Python. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Prozess des Startens von MySQL in Docker besteht aus den folgenden Schritten: Ziehen Sie das MySQL -Image zum Erstellen und Starten des Containers an, setzen

Docker LNMP Container Anrufschritte: Führen Sie den Container aus: Docker Run -d --Name LNMP -Container -P 80:80 -P 443: 443 LNMP -Stack, um den Container IP zu erhalten: Docker Inspecy Lnmp -Container | GREP iPaddress Access Website: http: // & lt; Container IP & gt;/index.phpssh Access: Docker Exec -it lnmp -container Bash Access MySQL: Mysql -U Roo

Im VS -Code können Sie das Programm im Terminal in den folgenden Schritten ausführen: Erstellen Sie den Code und öffnen Sie das integrierte Terminal, um sicherzustellen, dass das Codeverzeichnis mit dem Terminal Working -Verzeichnis übereinstimmt. Wählen Sie den Befehl aus, den Befehl ausführen, gemäß der Programmiersprache (z. B. Pythons Python your_file_name.py), um zu überprüfen, ob er erfolgreich ausgeführt wird, und Fehler auflösen. Verwenden Sie den Debugger, um die Debugging -Effizienz zu verbessern.

Python zeichnet sich in Automatisierung, Skript und Aufgabenverwaltung aus. 1) Automatisierung: Die Sicherungssicherung wird durch Standardbibliotheken wie OS und Shutil realisiert. 2) Skriptschreiben: Verwenden Sie die PSUTIL -Bibliothek, um die Systemressourcen zu überwachen. 3) Aufgabenverwaltung: Verwenden Sie die Zeitplanbibliothek, um Aufgaben zu planen. Die Benutzerfreundlichkeit von Python und die Unterstützung der reichhaltigen Bibliothek machen es zum bevorzugten Werkzeug in diesen Bereichen.

VS -Code -Erweiterungen stellen böswillige Risiken dar, wie das Verstecken von böswilligem Code, das Ausbeutetieren von Schwachstellen und das Masturbieren als legitime Erweiterungen. Zu den Methoden zur Identifizierung böswilliger Erweiterungen gehören: Überprüfung von Verlegern, Lesen von Kommentaren, Überprüfung von Code und Installation mit Vorsicht. Zu den Sicherheitsmaßnahmen gehören auch: Sicherheitsbewusstsein, gute Gewohnheiten, regelmäßige Updates und Antivirensoftware.

VS Code ist der vollständige Name Visual Studio Code, der eine kostenlose und open-Source-plattformübergreifende Code-Editor und Entwicklungsumgebung von Microsoft ist. Es unterstützt eine breite Palette von Programmiersprachen und bietet Syntax -Hervorhebung, automatische Codebettel, Code -Snippets und intelligente Eingabeaufforderungen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz. Durch ein reiches Erweiterungs -Ökosystem können Benutzer bestimmte Bedürfnisse und Sprachen wie Debugger, Code -Formatierungs -Tools und Git -Integrationen erweitern. VS -Code enthält auch einen intuitiven Debugger, mit dem Fehler in Ihrem Code schnell gefunden und behoben werden können.

Das häufigste Problem "kann nicht ausführen" von der Misskonfiguration des Python -Interpreter -Pfades beruht. Zu den Lösungen gehören: Bestätigung der Python -Installation, Konfigurieren von VS -Code und Verwendung einer virtuellen Umgebung. Darüber hinaus gibt es effiziente Debugging -Techniken und Best Practices wie Breakpoint -Debugging, variable Überwachung, Protokollausgabe und Codeformatierung, z. B. das Isolieren von Abhängigkeiten mithilfe virtueller Umgebungen, die Verfolgung der Codeausführung mithilfe von Haltepunkten und die Verfolgung von Änderungen der Variablen in Echtzeit mithilfe der Überwachung der Ausdrücke usw., die den Effizienz der Entwicklung erheblich verbessern können.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.
