Wie implementiert man Polling in Android?
Polling in Android ist eine Schlüsseltechnologie, die es Anwendungen ermöglicht, in regelmäßigen Abständen Informationen von einem Server oder einer Datenquelle abzurufen und zu aktualisieren. Durch die Implementierung von Abfragen können Entwickler eine Datensynchronisierung in Echtzeit sicherstellen und den Benutzern die neuesten Inhalte bereitstellen. Dabei werden regelmäßig Anfragen an einen Server oder eine Datenquelle gesendet und die neuesten Informationen abgerufen.
Android bietet mehrere Mechanismen wie Timer, Threads und Hintergrunddienste, um die Abfrage effizient durchzuführen. Dadurch können Entwickler reaktionsfähige und dynamische Anwendungen entwerfen, die mit Remote-Datenquellen synchron bleiben. In diesem Artikel wird erläutert, wie Umfragen in Android implementiert werden. Es behandelt die wichtigsten Überlegungen und Schritte zur Implementierung dieser Funktionalität.
Umfrage
Der Prozess der regelmäßigen Suche nach Updates und des Abrufens von Daten von einem Server oder einer Quelle wird in Android als Polling bezeichnet. Durch das Senden wiederholter Anfragen in festgelegten Intervallen hält diese Technologie geschriebene Inhalte mit den neuesten Änderungen synchron und bietet Echtzeitsynchronisierung, um eine zeitnahe und genaue Bereitstellung von Informationen in Android-Anwendungen sicherzustellen.
Methode
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Umfragen in Android mit Java zu implementieren. Hier sind drei häufig verwendete Methoden:
TimerTask und Timer
Handler und Runnables
AlarmManager und BroadcastReceiver
TimerTask und Timer
Java TimerTask- und Timer-Klassen sind sehr nützlich für die Implementierung von Polling auf Android. Erstellen Sie einfach ein TimerTask-Objekt, um eine Aufgabe zu definieren, die wiederholt ausgeführt werden soll, und verwenden Sie dann das Timer-Objekt, um sie über die Methode ScheduleAtFixedRate() in festen Intervallen zu planen. Dadurch wird sichergestellt, dass Ihre Aufgaben weiterhin ausgeführt werden und regelmäßig Aktualisierungen durchgeführt oder Daten abgerufen werden.
Algorithmus
Erstellen Sie ein TimerTask-Objekt und definieren Sie eine Aufgabe, die regelmäßig ausgeführt werden soll.
Erstellen Sie ein Timer-Objekt und planen Sie eine TimerTask in einem festen Intervall mit der Methode ScheduleAtFixedRate().
Beispiel
//MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private PollingManager pollingManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); pollingManager = new PollingManager(1000); // Interval of 1000 milliseconds (1 second) pollingManager.startPolling(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); pollingManager.stopPolling(); } } // PollingManager.java import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class PollingManager { private Timer timer; private TimerTask timerTask; private long interval; public PollingManager(long interval) { this.interval = interval; } public void startPolling() { timer = new Timer(); timerTask = new TimerTask() { @Override public void run() { // Perform polling logic here // This code will be executed periodically based on the interval System.out.println("Polling..."); } }; timer.scheduleAtFixedRate(timerTask, 0, interval); } public void stopPolling() { if (timer != null) { timer.cancel(); timer = null; } } }
Ausgabe
Handler und Runnables
Die Kombination aus Handler und Runnable bietet eine weitere Möglichkeit, Polling in Android zu implementieren. Erstellen Sie im Hauptthread ein Handler-Objekt, um Nachrichten zu veröffentlichen und zu verarbeiten. Erstellen Sie dann ein ausführbares Objekt, das die Abfrageaufgabe ausführt. Verwenden Sie die postDelayed()-Methode des Handlers, um das Runnable im gewünschten Intervall zu planen. Mit diesem Mechanismus können Sie den Zeitpunkt von Abfrageaufgaben steuern und diese regelmäßig ausführen.
Algorithmus
Erstellen Sie im Hauptthread ein Handler-Objekt, um Nachrichten zu veröffentlichen und zu verarbeiten.
Erstellen Sie ein ausführbares Objekt, das Abfrageaufgaben ausführt.
Verwenden Sie die postDelayed()-Methode des Handlers, um das Runnable im gewünschten Intervall zu planen.
Beispiel
import android.os.Handler; public class PollingExample { private static final int POLLING_INTERVAL = 5000; // 5 seconds private Handler handler = new Handler(); private Runnable pollingRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { // Perform polling task here System.out.println("Polling task executed!"); // Schedule the next polling iteration handler.postDelayed(this, POLLING_INTERVAL); } }; public void startPolling() { // Start the initial polling iteration handler.postDelayed(pollingRunnable, POLLING_INTERVAL); } public void stopPolling() { // Stop the polling handler.removeCallbacks(pollingRunnable); System.out.println("Polling stopped!"); } public static void main(String[] args) { PollingExample example = new PollingExample(); example.startPolling(); // Let the program run for some time to observe the output try { Thread.sleep(20000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } example.stopPolling(); } }
Ausgabe
AlarmManager und BroadcastReceiver
Um Abfrageaufgaben auszulösen, können Sie die Methoden AlarmManager und BroadcastReceiver verwenden. Stellen Sie zunächst einen sich wiederholenden Alarm ein. Registrieren Sie dann einen BroadcastReceiver für den Empfang von Alarmereignissen und geben Sie die Aktion an, indem Sie einen Intent mit einem PendingIntent erstellen. Stellen Sie abschließend sicher, dass die Methode auch im Hintergrund ausgeführt wird oder wenn Ihre Anwendung nicht ausgeführt wird, indem Sie die setRepeating()- oder setInexactRepeating()-Methode des AlarmManagers verwenden.
Algorithmus
Registrieren Sie einen BroadcastReceiver, um Alarmereignisse zu empfangen.
Erstellen Sie einen Intent und einen PendingIntent, um den BroadcastReceiver auszulösen.
Verwenden Sie AlarmManager, um sich wiederholende Alarme über die Methode setRepeating() oder setInexactRepeating() einzustellen.
Beispiel
import android.app.AlarmManager; import android.app.PendingIntent; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; public class PollingReceiver extends BroadcastReceiver { private static final int POLLING_INTERVAL = 5000; // 5 seconds @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // Perform polling task here System.out.println("Polling task executed!"); } public void startPolling(Context context) { AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); Intent intent = new Intent(context, PollingReceiver.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0); alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis(), POLLING_INTERVAL, pendingIntent); } public void stopPolling(Context context) { AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); Intent intent = new Intent(context, PollingReceiver.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0); alarmManager.cancel(pendingIntent); System.out.println("Polling stopped!"); } }
Ausgabe
Fazit
Um eine Android-Anwendung mit neuen Inhalten vom Server zu aktualisieren, können Entwickler Polling nutzen, wodurch die Anwendung in regelmäßigen Abständen Daten oder Updates abrufen kann. Die Verwendung von TimerTask und Timer, Handler und Runnable oder AlarmManager und BroadcastReceiver bietet mehrere Optionen für die Integration von Polling-Funktionen in Ihre Anwendung – und sorgt so für ein dynamisches und reaktionsfähiges Benutzererlebnis, indem eine Echtzeitsynchronisierung sichergestellt wird.
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