


PICOs erste XR Developer Challenge wurde offiziell gestartet und hilft der Branche, in eine neue Phase von „VR + MR' einzutreten.
Am 25. September endete das Medienauftakttreffen der „PICO 2023 First XR Developer Challenge“ (im Folgenden als „Challenge“ bezeichnet) in Peking erfolgreich und der offizielle Registrierungskanal für den Wettbewerb wurde heute eröffnet. Es wird berichtet, dass diese Challenge die erste groß angelegte Challenge-Veranstaltung ist, die PICO für globale Entwickler veranstaltet, mit dem Ziel, mit Entwicklern in Kontakt zu bleiben und gemeinsam neues Wachstum in der XR-Branche zu erkunden. Als Veranstalter wird PICO den Teilnehmern eine umfassende Unterstützung in Bezug auf Plattform, professionelle Technologie und finanzielle Mittel bieten, während Intel, der weltweit führende Chiphersteller, auch als technischer Partner dieser Veranstaltung zum Schutz der Teilnehmer fungieren wird.
Der Registrierungskanal für die erste PICO 2023 XR Developer Challenge wurde offiziell eröffnet, wie in Abbildung 1 dargestellt
Beim Auftakttreffen wurde neben der offiziellen Ankündigung des Starts der Veranstaltung auch die zuständige Person bekannt gegeben Der für PICO zuständige Leiter konzentrierte sich auch auf Industrie, Technologie und Finanzierung. Talentinvestitionen und andere Dimensionen gingen auf PICOs langjährigen Schwerpunkt auf Entwickler und die ursprüngliche Absicht ein, die Developer Challenge abzuhalten und mehr Entwickler dazu aufzurufen, in neue Bereiche der XR-Entwicklung zu investieren und gemeinsam mit PICO und der Branche wachsen.
Die XR-Branche ist in eine neue Phase eingetreten und beginnt mit dem Übergang von der „VR“, die die virtuelle Realität betont, zur „VR+MR“-Phase, die die virtuelle Realität integriert. Diese Änderung bietet Benutzern nicht nur vielfältigere Produktwerte, sondern auch Entwicklern mehr kreativen Spielraum. Entwickler aus allen Gesellschaftsschichten haben die Möglichkeit, sich an der XR-Entwicklung zu beteiligen und gemeinsam neue Möglichkeiten und Märkte zu schaffen. Gleichzeitig haben Durchbrüche bei Technologien wie optischer Anzeige, Chip-Rechenleistung, Umweltwahrnehmung und Mensch-Computer-Interaktion auch die Entwicklung des gesamten XR-Tracks beschleunigt, sagte Jiesi sich ausschließlich auf die Leistungsfähigkeit von PICO oder einer bestimmten Marke zu verlassen. PICO legt seit jeher großen Wert auf Entwicklerpartner und hat Projekte wie das „PICO Developer Program“ und das „PICO Creator Incentive Program“ ins Leben gerufen, um das Wachstum von Entwicklern umfassend in den Bereichen Hardware, Technologie und Marketing zu unterstützen. Diesmal die erste Developer Challenge zu veranstalten, ist ein neuer Versuch von PICO und Entwicklern in der neuen Phase der XR-Branche. Im Rahmen des neuen Trends wird PICO die zugrunde liegenden technischen Kernfunktionen von XR wie räumliche Wahrnehmung, Grafikwiedergabe und Mensch-Computer-Interaktion weiter verbessern und mit ByteDance zusammenarbeiten, um Entwicklern fortschrittliche und praktische Entwicklungsdienste bereitzustellen siehe Abbildung 3: Guo Wenshan, Leiter des Spielegeschäfts von PICO China, teilte vor Ort mit:
Als weltbekannte XR-Marke verzeichnete PICO in den letzten zwei Jahren ein schnelles Wachstum, wobei der Jahresumsatz im Jahr 2022 um das Achtfache stieg. im Jahr. Darüber hinaus zeigen IDC-Daten, dass PICO im Jahr 2022 weltweit an zweiter Stelle und im Inland an erster Stelle in Bezug auf den Marktanteil stehen wird. Im ersten Halbjahr 2023 liegt PICO in Bezug auf den Herstelleranteil auf dem inländischen VR-Markt deutlich vor seinen Mitbewerbern 58,7 %. Hinter diesen Erfolgen können wir nicht ohne die Unterstützung einer riesigen Benutzergruppe und vieler Entwickler beim Aufbau eines Content-Ökosystems auskommen. Guo Wenshan, Leiter des Spielegeschäfts von PICO China, sagte: „Bisher hat die Anzahl der Anwendungen im PICO App Store 530 überschritten, wobei ‚Meisterwerke‘ fast 40 % ausmachen. Darunter der Beitrag inländischer Entwickler.“ Mehr als 100 Anwendungen, darunter Spiele, Videos, Sport, Büro, Bildung, Musik usw., stammen von inländischen Entwicklern. Darüber hinaus bringt PICO den Entwicklern mehr Benutzer und Einnahmen. Es gibt mehr als 180 Spiele 10. Zehntausend Yuan, fast 50 Anwendungen wurden heruntergeladen, mehr als 100.000 Yuan, und einige der Top-Entwickler der Plattform haben ein Jahreseinkommen von mehr als 8 Millionen Yuan erzielt Leistungsspektrum, einschließlich professioneller Beratung, Investitionsmöglichkeiten und Verkehrspräsenz
Es wird davon ausgegangen, dass diese „Herausforderung“ gleichzeitig in Europa, Nordamerika, Südostasien, Japan, Südkorea, China und anderen Ländern und Regionen stattfindet. Bereitstellung einer Plattform für globale Entwickler, auf der sie ihre Talente präsentieren können, eine Bühne für die Verwirklichung von Kreativität. Anmelden können alle unveröffentlichten/veröffentlichten Werke, die in früheren Wettbewerben gleicher Art nicht auf dem PICO-Track ausgezeichnet wurden. Der Registrierungskanal für den Wettbewerb wurde am 25. September offiziell eröffnet. Entwickler können sich über den Wettbewerbsbereich der offenen Plattform der offiziellen PICO-Website für den Wettbewerb registrieren und die Einreichung von Arbeiten vom 2. Oktober bis 10. November abschließen. PICO wird die Jury so zusammenstellen, dass sie die Prüfung vor dem 30. November abschließt, und am 5. Dezember eine Preisverleihung abhalten, um die Liste der Gewinner bekannt zu geben
Für Entwickler in China, einem der Schlüsselbereiche dieser „Challenge“, hat dieser Wettbewerb die Top 5 ermittelt und vier verschiedene Tracks eingerichtet: Gaming, Innovation, MR-Track und Gestenerkennung. Die Gewinner erhalten nicht nur großzügige Prämien von bis zu 60.000 Yuan, sondern haben auch die Möglichkeit, zusätzliche Unterstützung zu erhalten, wie z. B. Beratung durch technische Experten, Investment-Roundtable-Austausche, PICO-Risikokapitalfonds und direkte Interviews. Intel, der Technologiepartner des Wettbewerbs, wird den Gewinnerbeiträgen außerdem weitere Dimensionen der Rechenleistungsunterstützung bieten und anschließend eine mit Intel ARC dGPU-Grafikkarten ausgestattete Betriebsumgebung eröffnen, um Wettbewerbsentwicklern bei der Umsetzung ihrer Projekte zu helfen
Durch die Teilnahme daran Herausforderung, Entwickler Forscher können ihre Talente und Innovationsfähigkeiten unter Beweis stellen und erhalten gleichzeitig mehr Möglichkeiten und Unterstützung. Interessierte Entwickler möchten möglicherweise sofort Maßnahmen ergreifen und sich im Bereich für offene Plattformwettbewerbe auf der offiziellen PICO-Website für diese Herausforderung anmelden
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPICOs erste XR Developer Challenge wurde offiziell gestartet und hilft der Branche, in eine neue Phase von „VR + MR' einzutreten.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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