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Golang und FFmpeg: So implementieren Sie das Abfangen und Skalieren von Videobildern

WBOY
Freigeben: 2023-09-27 09:34:43
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Golang与FFmpeg: 如何实现视频帧截取和缩放

Golang und FFmpeg: Für die Implementierung des Abfangens und Skalierens von Videobildern sind bestimmte Codebeispiele erforderlich. Als beliebtestes Open-Source-Multimedia-Verarbeitungsframework der Branche bietet FFmpeg umfangreiche Funktionen zur Verarbeitung von Audio- und Videodaten. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Golang FFmpeg aufrufen, um Funktionen zum Abfangen und Skalieren von Videobildern zu implementieren, und entsprechende Codebeispiele bereitstellen.

Voraussetzungen:
Bevor Sie beginnen, müssen Sie sicherstellen, dass FFmpeg auf Ihrem Computer installiert ist und die richtigen Umgebungsvariablen konfiguriert sind.

Abfangen von Videobildern:
Werfen wir zunächst einen Blick darauf, wie das Abfangen von Videobildern implementiert wird. In FFmpeg können Sie das Modul „avformat“ zum Lesen von Videodateien und das Modul „avcodec“ zum Dekodieren von Videobildern verwenden. Das Folgende ist ein einfacher Beispielcode:

package main

import (
    "fmt"
    "log"

    "github.com/giorgisio/goav/avcodec"
    "github.com/giorgisio/goav/avformat"
)

func main() {
    // 打开视频文件
    formatContext := avformat.AvformatAllocContext()
    if err := avformat.AvformatOpenInput(&formatContext, "/path/to/video.mp4", nil, nil); err != nil {
        log.Fatal("无法打开视频文件:", err)
    }
    defer avformat.AvformatFreeContext(formatContext)

    // 查找视频流
    if err := formatContext.AvformatFindStreamInfo(nil); err != nil {
        log.Fatal("无法查找视频流:", err)
    }

    var videoStreamIndex int32 = -1
    for i, stream := range formatContext.Streams() {
        if stream.CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO {
            videoStreamIndex = int32(i)
            break
        }
    }

    if videoStreamIndex == -1 {
        log.Fatal("找不到视频流")
    }

    // 找到视频解码器
    videoDecoder := avcodec.AvcodecFindDecoder(avcodec.CodecId(formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters().CodecId()))
    if videoDecoder == nil {
        log.Fatal("无法找到视频解码器")
    }

    // 打开解码器上下文
    videoCodecContext := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoDecoder)
    if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(videoCodecContext, formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters()); err != nil {
        log.Fatal("无法打开解码器上下文:", err)
    }

    if err := videoCodecContext.AvcodecOpen2(videoDecoder, nil); err != nil {
        log.Fatal("无法打开解码器:", err)
    }
    defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecContext)

    // 读取视频帧
    packet := avcodec.AvPacketAlloc()
    defer avcodec.AvPacketFree(packet)

    for formatContext.AvReadFrame(packet) >= 0 {
        if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex {
            frame := avutil.AvFrameAlloc()
            defer avutil.AvFrameFree(frame)

            if err := videoCodecContext.AvcodecSendPacket(packet); err == nil {
                for videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame(frame) == nil {
                    // 处理视频帧
                    fmt.Printf("视频帧:%d
", frame.Pts())
                }
            }
        }
    }
}
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Im obigen Code verwenden wir zuerst avformat.AvformatAllocContext(), um ein Formatkontextobjekt zuzuweisen, und verwenden dann avformat.AvformatOpenInput()</ Code >Eine Videodatei wird geöffnet. Dann verwenden wir <code>avformat.AvformatFindStreamInfo(), um den Videostream zu finden, und verwenden dann avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO, um zu bestimmen, ob es sich um einen Videostream handelt.

Als nächstes verwenden wir avcodec.AvcodecFindDecoder(), um einen geeigneten Decoder zu finden, und verwenden avcodec.AvcodecParametersToContext() und avcodec.AvcodecOpen2()< /code > öffnet den Decoder-Kontext. <p><code>avformat.AvformatAllocContext()来分配一个格式上下文对象,并使用avformat.AvformatOpenInput()打开了一个视频文件。然后,我们使用avformat.AvformatFindStreamInfo()找到了视频流,再使用avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO来判断是否为视频流。

接下来,我们使用avcodec.AvcodecFindDecoder()来查找适合的解码器,并使用avcodec.AvcodecParametersToContext()avcodec.AvcodecOpen2()打开了解码器上下文。

最后,我们使用formatContext.AvReadFrame()来读取视频帧,并在videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame()中处理每一帧。在这个示例中,我们只是简单地打印每一帧的PTS值。

视频缩放:
接下来,我们来看一下如何实现视频帧的缩放。在FFmpeg中,可以使用"swscale"模块来进行视频帧的缩放。以下是一个简单的示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "image"
    "log"
    "os"

    "github.com/giorgisio/goav/avcodec"
    "github.com/giorgisio/goav/avformat"
    "github.com/giorgisio/goav/swscale"
    "github.com/nfnt/resize"
)

func main() {
    // 打开视频文件
    formatContext := avformat.AvformatAllocContext()
    if err := avformat.AvformatOpenInput(&formatContext, "/path/to/video.mp4", nil, nil); err != nil {
        log.Fatal("无法打开视频文件:", err)
    }
    defer avformat.AvformatFreeContext(formatContext)

    // 查找视频流
    if err := formatContext.AvformatFindStreamInfo(nil); err != nil {
        log.Fatal("无法查找视频流:", err)
    }

    var videoStreamIndex int32 = -1
    for i, stream := range formatContext.Streams() {
        if stream.CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO {
            videoStreamIndex = int32(i)
            break
        }
    }

    if videoStreamIndex == -1 {
        log.Fatal("找不到视频流")
    }

    // 找到视频解码器
    videoDecoder := avcodec.AvcodecFindDecoder(avcodec.CodecId(formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters().CodecId()))
    if videoDecoder == nil {
        log.Fatal("无法找到视频解码器")
    }

    // 打开解码器上下文
    videoCodecContext := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoDecoder)
    if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(videoCodecContext, formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters()); err != nil {
        log.Fatal("无法打开解码器上下文:", err)
    }

    if err := videoCodecContext.AvcodecOpen2(videoDecoder, nil); err != nil {
        log.Fatal("无法打开解码器:", err)
    }
    defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecContext)

    // 创建视频缩放上下文
    swscaleContext := swscale.SwsGetContext(
        videoCodecContext.Width(), videoCodecContext.Height(), videoCodecContext.PixFmt(),
        videoCodecContext.Width()/2, videoCodecContext.Height()/2, avcodec.AV_PIX_FMT_RGB24,
        0, nil, nil, nil,
    )
    defer swscale.SwsFreeContext(swscaleContext)

    // 创建输出视频文件
    outfile, err := os.Create("/path/to/output.mp4")
    if err != nil {
        log.Fatal("无法创建输出视频文件:", err)
    }
    defer outfile.Close()

    // 创建视频编码器
    videoEncoder := avcodec.AvcodecFindEncoder(avcodec.AV_CODEC_ID_MPEG4)
    if videoEncoder == nil {
        log.Fatal("无法找到视频编码器")
    }

    // 创建编码器上下文
    videoCodecCtx := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoEncoder)
    videoCodecCtx.SetBitRate(400000)
    videoCodecCtx.SetWidth(videoCodecContext.Width() / 2)
    videoCodecCtx.SetHeight(videoCodecContext.Height() / 2)
    videoCodecCtx.SetTimeBase(avformat.AVR{Num: 1, Den: 25})
    videoCodecCtx.SetPixFmt(avcodec.AV_PIX_FMT_YUV420P)

    // 打开编码器上下文
    if err := videoCodecCtx.AvcodecOpen2(videoEncoder, nil); err != nil {
        log.Fatal("无法打开编码器上下文:", err)
    }
    defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecCtx)

    // 写入视频文件头
    formatContext.SetOutput(outfile)
    if err := formatContext.AvformatWriteHeader(nil); err != nil {
        log.Fatal("无法写入视频文件头:", err)
    }
    defer formatContext.AvformatFreeOutputContext()

    // 准备编码帧和缩放帧
    encodeFrame := avutil.AvFrameAlloc()
    defer avutil.AvFrameFree(encodeFrame)

    encodeFrame.SetWidth(videoCodecCtx.Width())
    encodeFrame.SetHeight(videoCodecCtx.Height())
    encodeFrame.SetFormat(int32(videoCodecCtx.PixFmt()))

    frameSize := avcodec.AvpixelAvImageGetBufferSize(avcodec.AV_PIX_FMT_RGB24, videoCodecCtx.Width()/2, videoCodecCtx.Height()/2, 1)
    encodeFrameBuffer := avutil.AvMalloc(frameSize)
    defer avutil.AvFree(encodeFrameBuffer)

    encodeFrame.AvpixelAvImageFillArrays(encodeFrameBuffer, 1)

    for formatContext.AvReadFrame(packet) >= 0 {
        if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex {
            frame := avutil.AvFrameAlloc()
            defer avutil.AvFrameFree(frame)

            if err := videoCodecContext.AvcodecSendPacket(packet); err != nil {
                log.Fatal("无法发送视频包:", err)
            }

            for videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame(frame) == nil {
                // 缩放视频帧
                swscale.SwsScale(
                    swscaleContext,
                    frame.Data(), frame.Linesize(),
                    0, frame.Height(),
                    encodeFrame.Data(), encodeFrame.Linesize(),
                )

                // 编码视频帧
                encodeFrame.SetPts(frame.Pts())
                packet := avcodec.AvPacketAlloc()
                if err := avcodec.AvcodecSendFrame(videoCodecCtx, encodeFrame); err != nil {
                    log.Fatal("无法发送编码帧:", err)
                }

                if err := avcodec.AvcodecReceivePacket(videoCodecCtx, packet); err != nil {
                    log.Fatal("无法接收编码包:", err)
                }
                defer avcodec.AvPacketFree(packet)

                // 写入编码后的帧到文件
                if err := formatContext.AvWriteFrame(packet); err != nil {
                    log.Fatal("无法写入帧到文件:", err)
                }
            }
        }
    }

    // 写入视频文件尾
    if err := formatContext.AvWriteTrailer(); err != nil {
        log.Fatal("无法写入视频文件尾:", err)
    }
}
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以上代码中,我们创建了一个视频缩放上下文swscaleContext,它的输入是原始视频帧的大小,输出是缩放后的视频帧的大小。我们还创建了一个新的编码器上下文videoCodecCtx,它的大小为原始视频帧大小的一半,并将其设置为YUV420P像素格式。

在读取到每一帧视频后,我们使用swscale.SwsScale()Schließlich verwenden wir formatContext.AvReadFrame(), um die Videobilder zu lesen und jedes Bild in videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame() zu verarbeiten. In diesem Beispiel drucken wir einfach den PTS-Wert für jeden Frame aus.

Video-Skalierung:
Als nächstes werfen wir einen Blick darauf, wie man eine Video-Frame-Skalierung erreicht. In FFmpeg können Sie das Modul „swscale“ verwenden, um Videobilder zu skalieren. Das Folgende ist ein einfacher Beispielcode:

rrreee🎜Im obigen Code erstellen wir einen Video-Skalierungskontext swscaleContext, dessen Eingabe die Größe des ursprünglichen Videobilds und dessen Ausgabe die Größe des skalierter Videorahmen. Wir erstellen außerdem einen neuen Encoderkontext videoCodecCtx, der halb so groß wie der ursprüngliche Videorahmen ist, und stellen ihn auf das YUV420P-Pixelformat ein. 🎜🎜Nachdem wir jedes Videobild gelesen haben, verwenden wir die Funktion swscale.SwsScale(), um es auf die angegebene Größe zu skalieren und senden das skalierte Videobild zur Kodierung an den Encoder. Anschließend schreiben wir die codierten Frames in die Ausgabevideodatei. 🎜🎜Zusammenfassung: 🎜Die Kombination von Golang und FFmpeg bietet Entwicklern ein leistungsstarkes Videoverarbeitungstool. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie mit Golang FFmpeg aufrufen, um Funktionen zum Abfangen und Skalieren von Videobildern zu implementieren, und stellen entsprechende Codebeispiele bereit. Hoffentlich helfen Ihnen diese Beispiele dabei, besser zu verstehen, wie Sie Golang und FFmpeg zur Verarbeitung von Videodaten verwenden. 🎜

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang und FFmpeg: So implementieren Sie das Abfangen und Skalieren von Videobildern. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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