So verwenden Sie Golang und FFmpeg, um Videobeschleunigung und -verzögerung zu erreichen
Bei der Videoverarbeitung müssen wir manchmal die Wiedergabegeschwindigkeit des Videos anpassen, um Effekte wie schnelle Wiedergabe oder Zeitlupe zu erzielen. Um eine Videobeschleunigung und -verzögerung zu erreichen, können wir die Programmiersprache Golang in Kombination mit dem FFmpeg-Tool verwenden. In diesem Artikel zeige ich Ihnen, wie Sie mit Golang und FFmpeg eine Videobeschleunigung und -verzögerung erreichen, und füge entsprechende Codebeispiele bei.
Zuerst müssen wir Golang- und FFmpeg-Tools vorbereiten. Golang kann von der offiziellen Website (https://golang.org/dl/) heruntergeladen werden, und FFmpeg kann von der offiziellen Website (https://ffmpeg.org/) heruntergeladen werden.
Bevor wir Golang für die Videoverarbeitung verwenden, müssen wir das FFmpeg-Paket von Golang installieren. Installieren Sie, indem Sie den folgenden Befehl im Terminal ausführen:
go get github.com/giorgisio/goav/avcodec go get github.com/giorgisio/goav/avformat go get github.com/giorgisio/goav/avutil
Sobald die Installation abgeschlossen ist, können wir mit dem Schreiben des Codes beginnen. Das Folgende ist ein Beispielcode, der zeigt, wie Golang und FFmpeg zum Implementieren der Videobeschleunigung verwendet werden:
package main import ( "os" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/avutil" ) func main() { // 打开视频文件 inputFile := "input.mp4" avformat.AvformatOpenInput(&ctxt, inputFile, nil, nil) // 寻找视频流 ctxt.AvformatFindStreamInfo(nil) // 定位到视频流 for i := 0; i < int(ctxt.NbStreams()); i++ { if ctxt.Streams[i].Codec().CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO { videoStreamIndex = i break } } // 根据视频流索引获取解码器上下文 c := ctxt.Streams[videoStreamIndex].Codec() // 打开解码器 c.AvcodecOpen2(nil, avcodec.DefaultAVCodec) // 创建新的视频文件 outputFile := "output.mp4" avformat.AvformatAllocOutputContext2(&outputCtxt, nil, "", outputFile) // 复制视频流信息 videoStream := avformat.AvformatNewStream(outputCtxt, nil) avcodec.AvcodecParametersCopy(videoStream.Codecpar(), c.AvcodecParameters()) // 打开输出文件 avformat.AvformatWriteHeader(outputCtxt, nil) // 遍历原始视频帧并进行加速处理 for { // 从原始视频流中读取一帧 avformat.AvReadFrame(ctxt, &packet) if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex { // 加速视频帧 // 可以使用PTS(Presentation Time Stamp)来控制视频的播放速度 // 若PTS增加速度,则视频加速;若PTS减小速度,则视频减速 packet.SetPts(packet.Pts() * avutil.AVRational{Num: 1, Den: 2}) // 将处理后的帧写入到输出文件中 avformat.AvWriteFrame(outputCtxt, &packet) } // 释放帧数据 avutil.AvFrameUnref(&packet) // 判断是否到达文件末尾 if avutil.AvReadFrame(ctxt, &packet) < 0 { break } } // 写入文件尾部 avformat.AvWriteTrailer(outputCtxt) // 关闭文件 avformat.AvioClose(outputCtxt.Pb()) avformat.AvformatCloseInput(&ctxt) }
Mit dem obigen Code implementieren wir Leserahmendaten aus der Eingabevideodatei und passen dann den PTS-Wert entsprechend dem von uns verwendeten Beschleunigungskoeffizienten an set und schließlich die verarbeiteten Frame-Daten in die Ausgabedatei schreiben. Sie können den Beschleunigungskoeffizienten nach Ihren eigenen Bedürfnissen einstellen, um unterschiedliche Beschleunigungseffekte zu erzielen.
Zusätzlich zur Beschleunigung können wir das Video auch verlangsamen. Das Prinzip ähnelt der Beschleunigung, lediglich der PTS-Wert muss entsprechend reduziert werden. Das Folgende ist ein Beispielcode, der zeigt, wie Golang und FFmpeg zum Implementieren der Videoverzögerung verwendet werden:
package main import ( "os" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/avutil" ) func main() { // 同上述示例代码,省略部分代码... // 遍历原始视频帧并进行减速处理 for { // 同上述示例代码,省略部分代码... if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex { // 减速视频帧 // 可以使用PTS(Presentation Time Stamp)来控制视频的播放速度 // 若PTS增加速度,则视频加速;若PTS减小速度,则视频减速 packet.SetPts(packet.Pts() * avutil.AVRational{Num: 2, Den: 1}) // 同上述示例代码,省略部分代码... } // 同上述示例代码,省略部分代码... } // 同上述示例代码,省略部分代码... }
Durch den obigen Code erreichen wir eine Verzögerung, lesen Bilddaten aus der Eingabevideodatei und passen dann den PTS entsprechend dem Verzögerungskoeffizienten an Wir legen den Wert fest und schreiben schließlich die verarbeiteten Frame-Daten in die Ausgabedatei. Ebenso können Sie den Verzögerungskoeffizienten entsprechend Ihren eigenen Bedürfnissen einstellen, um unterschiedliche Verzögerungseffekte zu erzielen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir die Programmiersprache Golang in Kombination mit dem FFmpeg-Tool verwenden, um zu demonstrieren, wie Videobeschleunigungs- und -verzögerungsmethoden implementiert werden, und entsprechende Codebeispiele bereitstellen. Sie können Videobeschleunigungs- und -verzögerungsvorgänge basierend auf diesen Beispielcodes durchführen und den Code entsprechend den tatsächlichen Anforderungen anpassen. Ich hoffe, dieser Artikel hilft Ihnen!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie Videobeschleunigung und -verzögerung mit Golang und FFmpeg. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!