


Gleichzeitige Aufgabenplanung: Verwenden Sie Go WaitGroup, um eine Aufgabenplanungs-Engine zu erstellen
Gleichzeitige Aufgabenplanung: Verwenden Sie Go WaitGroup, um eine Aufgabenplanungs-Engine zu erstellen.
Einführung:
In der heutigen schnelllebigen digitalen Welt ist die Aufgabenplanung von entscheidender Bedeutung, um Aufgaben effizient zu erledigen. Die gleichzeitige Aufgabenplanung ist eine Methode, mit der mehrere Aufgaben gleichzeitig bearbeitet werden können, sodass das System die Systemressourcen vollständig nutzen und die Verarbeitungseffizienz verbessern kann. In diesem Artikel werde ich vorstellen, wie man mit der WaitGroup of Go-Sprache eine einfache, aber praktische Aufgabenplanungs-Engine erstellt, und spezifische Codebeispiele bereitstellen.
1. Übersicht über die Task-Scheduling-Engine
Die Task-Scheduling-Engine ist ein System, das mehrere Aufgaben mehreren Threads oder Coroutinen zur parallelen Ausführung zuweist. Es kann die Planungsreihenfolge von Threads/Coroutinen basierend auf der Art und Priorität der Aufgabe bestimmen und bestimmen, ob die Anzahl der Threads/Coroutinen dynamisch erhöht oder verringert werden muss.
Go-Sprache ist eine nebenläufige Programmiersprache, die umfangreiche Nebenläufigkeitsprimitive bereitstellt. Unter anderem ist WaitGroup ein sehr nützliches Tool zum Warten auf den Abschluss einer Gruppe von Aufgaben. Mit WaitGroup können wir eine einfache, aber effiziente Aufgabenplanungs-Engine erstellen.
2. Implementierungsschritte der Taskplanungs-Engine
Die folgenden Implementierungsschritte für die Verwendung von Go WaitGroup zum Erstellen einer Taskplanungs-Engine:
- Importieren der erforderlichen Pakete
Bevor wir beginnen, müssen wir zunächst das Synchronisierungspaket für die Verwendung von WaitGroup importieren .
import ( "sync" )
- Aufgabenwarteschlange erstellen
Wir müssen eine Warteschlange zum Speichern von Aufgaben erstellen. Diese Warteschlange kann je nach tatsächlicher Situation ein Array, ein Slice oder eine verknüpfte Liste sein.
var taskQueue []func() error
- WaitGroup initialisieren
Wir müssen ein WaitGroup-Objekt erstellen, um darauf zu warten, dass alle Aufgaben abgeschlossen sind.
var wg sync.WaitGroup
- Fügen Sie Aufgaben zur Aufgabenwarteschlange hinzu.
Fügen Sie Aufgaben zur Aufgabenwarteschlange hinzu, zum Beispiel:
taskQueue = append(taskQueue, func() error { fmt.Println("Task 1") time.Sleep(1 * time.Second) return nil })
- Starten Sie die Aufgabenplanungs-Engine. Wir verwenden die Add-Methode von WaitGroup, um die Anzahl der wartenden Aufgaben festzulegen Führen Sie die Aufgaben gleichzeitig aus und die Done-Methode wird aufgerufen, nachdem die Aufgabe abgeschlossen ist.
for _, task := range taskQueue { wg.Add(1) go func(task func() error) { defer wg.Done() task() }(task) } wg.Wait()
- Vollständiges Codebeispiel
- Das Folgende ist ein vollständiges Codebeispiel für die Verwendung von Go WaitGroup zum Erstellen einer Aufgabenplanungs-Engine:
- [The Art of Go Concurrent Programming-MOOC-Kurs](https://www . imooc.com/learn/1172)
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var taskQueue []func() error var wg sync.WaitGroup func main() { taskQueue = append(taskQueue, func() error { fmt.Println("Task 1") time.Sleep(1 * time.Second) return nil }) taskQueue = append(taskQueue, func() error { fmt.Println("Task 2") time.Sleep(2 * time.Second) return nil }) taskQueue = append(taskQueue, func() error { fmt.Println("Task 3") time.Sleep(3 * time.Second) return nil }) for _, task := range taskQueue { wg.Add(1) go func(task func() error) { defer wg.Done() task() }(task) } wg.Wait() }
In diesem Beispiel definieren wir zunächst eine TaskQueue zum Speichern von Aufgaben. Dann verwenden wir WaitGroup, um zu warten, bis alle Aufgaben abgeschlossen sind. Nachdem die Aufgabe abgeschlossen ist, verwenden wir die Done-Methode von waitGroup, um die Aufgabenplanungs-Engine zu benachrichtigen. Wenn alle Aufgaben abgeschlossen sind, wird die Hauptfunktion beendet.
Durch die Verwendung der WaitGroup of Go-Sprache können wir auf einfache Weise eine effiziente Engine für die Planung gleichzeitiger Aufgaben erstellen. Durch angemessene Methoden zur Aufgabenplanung können wir die Systemressourcen voll ausnutzen, eine große Anzahl von Aufgaben in kurzer Zeit erledigen und die Effizienz des Systems verbessern.
- [Offizielles Dokument der Go WaitGroup](https://golang.org/pkg/sync/#WaitGroup)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGleichzeitige Aufgabenplanung: Verwenden Sie Go WaitGroup, um eine Aufgabenplanungs-Engine zu erstellen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In Go umfasst der Funktionslebenszyklus Definition, Laden, Verknüpfen, Initialisieren, Aufrufen und Zurückgeben; der Variablenbereich ist in Funktionsebene und Blockebene unterteilt. Variablen innerhalb einer Funktion sind intern sichtbar, während Variablen innerhalb eines Blocks nur innerhalb des Blocks sichtbar sind .

In Go können Sie reguläre Ausdrücke verwenden, um Zeitstempel abzugleichen: Kompilieren Sie eine Zeichenfolge mit regulären Ausdrücken, z. B. die, die zum Abgleich von ISO8601-Zeitstempeln verwendet wird: ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Verwenden Sie die Funktion regexp.MatchString, um zu überprüfen, ob eine Zeichenfolge mit einem regulären Ausdruck übereinstimmt.

In Go können WebSocket-Nachrichten mit dem Paket gorilla/websocket gesendet werden. Konkrete Schritte: Stellen Sie eine WebSocket-Verbindung her. Senden Sie eine Textnachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) auf. Senden Sie eine binäre Nachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) auf.

Go und die Go-Sprache sind unterschiedliche Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften. Go (auch bekannt als Golang) ist bekannt für seine Parallelität, schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit, Speicherverwaltung und plattformübergreifende Vorteile. Zu den Nachteilen der Go-Sprache gehören ein weniger umfangreiches Ökosystem als andere Sprachen, eine strengere Syntax und das Fehlen dynamischer Typisierung.

Speicherlecks können dazu führen, dass der Speicher des Go-Programms kontinuierlich zunimmt, indem: Ressourcen geschlossen werden, die nicht mehr verwendet werden, wie z. B. Dateien, Netzwerkverbindungen und Datenbankverbindungen. Verwenden Sie schwache Referenzen, um Speicherlecks zu verhindern, und zielen Sie auf Objekte für die Garbage Collection ab, wenn sie nicht mehr stark referenziert sind. Bei Verwendung von Go-Coroutine wird der Speicher des Coroutine-Stapels beim Beenden automatisch freigegeben, um Speicherverluste zu vermeiden.

Go-Funktionsdokumentation mit der IDE anzeigen: Bewegen Sie den Cursor über den Funktionsnamen. Drücken Sie den Hotkey (GoLand: Strg+Q; VSCode: Nach der Installation von GoExtensionPack F1 und wählen Sie „Go:ShowDocumentation“).

Das Testen gleichzeitiger Funktionen in Einheiten ist von entscheidender Bedeutung, da dies dazu beiträgt, ihr korrektes Verhalten in einer gleichzeitigen Umgebung sicherzustellen. Beim Testen gleichzeitiger Funktionen müssen grundlegende Prinzipien wie gegenseitiger Ausschluss, Synchronisation und Isolation berücksichtigt werden. Gleichzeitige Funktionen können Unit-Tests unterzogen werden, indem Rennbedingungen simuliert, getestet und Ergebnisse überprüft werden.

In Golang können Sie mit Fehler-Wrappern neue Fehler erstellen, indem Sie Kontextinformationen an den ursprünglichen Fehler anhängen. Dies kann verwendet werden, um die von verschiedenen Bibliotheken oder Komponenten ausgelösten Fehlertypen zu vereinheitlichen und so das Debuggen und die Fehlerbehandlung zu vereinfachen. Die Schritte lauten wie folgt: Verwenden Sie die Funktion „errors.Wrap“, um die ursprünglichen Fehler in neue Fehler umzuwandeln. Der neue Fehler enthält Kontextinformationen zum ursprünglichen Fehler. Verwenden Sie fmt.Printf, um umschlossene Fehler auszugeben und so mehr Kontext und Umsetzbarkeit bereitzustellen. Wenn Sie verschiedene Fehlertypen behandeln, verwenden Sie die Funktion „errors.Wrap“, um die Fehlertypen zu vereinheitlichen.
