Der Inhalt, der neu geschrieben werden muss, ist: Virtual-Reality-Gyroskop
KLab ist ein Videospielentwicklungsunternehmen mit Sitz in Tokio, Japan. Es wurde im Jahr 2000 gegründet. Sein früheres Hauptgeschäft waren mobile und Webspiele. Es hat Spiele lizenziert, die auf bekannten Animationswerken wie „Slam Dunk“, „Yu Yu Hakusho“ und „Captain“. IP-Entwicklungsspiele.
Vor kurzem hat KLab seinen Einstieg in das Metaverse-Content-Geschäft wie „Fortnite“ und „Roblox“ angekündigt und plant, im ersten Schritt UEFN (Unreal Editor für „Fortnite“) zu nutzen, um „Fortnite“-Inhalte bereitzustellen.
KLab wird sein Fachwissen in der Spieleentwicklung, das in den letzten Jahren durch die Entwicklung von Gelegenheitsspielen kultiviert wurde, sein Know-how bei der Verbesserung der Benutzereinbindung und ein Spieldesign, das von vielen Spielern geliebt werden kann, nutzen, um interne Inhalte zu planen, zu produzieren und bereitzustellen. Neu geschriebener Inhalt: KLab wird die in den letzten Jahren durch die Entwicklung von Gelegenheitsspielen entwickelte Erfahrung in der Spieleentwicklung, Techniken zur Verbesserung der Benutzereinbindung und das von vielen Spielern geliebte Spieldesign nutzen, um neue Spiele für „Fortnite“, „Roblox“ und andere Spieleplattformen zu entwickeln plant, produziert und stellt interne Inhalte bereit
KLab wird auch in Zukunft diese Marktveränderungen flexibel aufgreifen und Herausforderungen mit Gespür für Geschwindigkeit meistern.
Inhalt umgeschrieben als: Quelle: PRTimes
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKLab kündigt seinen Einstieg in das Metaverse-Content-Geschäft wie „Fortnite' und „Roblox' an. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!