


So verwenden Sie asynchrone Programmiermodelle und gleichzeitige Sammlungen, um Parallelitätsprobleme in C# zu lösen
Wie man das asynchrone Programmiermodell und die gleichzeitige Sammlung verwendet, um Parallelitätsprobleme in C# zu behandeln
Einführung:
In der modernen Softwareentwicklung ist der Umgang mit Parallelitätsproblemen eine sehr häufige Anforderung. Parallelitätsprobleme beziehen sich auf den gleichzeitigen Zugriff mehrerer Threads oder Aufgaben auf gemeinsam genutzte Ressourcen, was zu Problemen wie Datenkonkurrenz und Thread-Konflikten führen kann. Die C#-Sprache bietet Tools wie asynchrone Programmiermodelle und gleichzeitige Sammlungen, die uns bei der Bewältigung von Parallelitätsproblemen helfen. In diesem Artikel wird die Verwendung dieser Tools erläutert, einschließlich Codebeispielen.
1. Asynchrones Programmiermodell
Bei der herkömmlichen synchronen Programmierung wartet das Programm beim Aufruf einer Operation auf den Abschluss der Operation, bevor es mit dem nächsten Schritt fortfährt. Dies kann dazu führen, dass das Programm weniger reagiert, insbesondere wenn Netzwerkanfragen gestellt werden oder auf langsame Geräte zugegriffen wird. Das asynchrone Programmiermodell kann diese Probleme vermeiden, sodass wir einige zeitaufwändige Vorgänge über asynchrone Methoden ausführen können, ohne den Hauptthread zu blockieren.
Der Kern der asynchronen Programmierung ist die Verwendung der Schlüsselwörter „async“ und „await“. Mit dem Schlüsselwort async kann eine Methode geändert werden, um anzuzeigen, dass es sich bei der Methode um eine asynchrone Methode handelt. Das Schlüsselwort „await“ wird verwendet, um auf den Abschluss eines asynchronen Vorgangs zu warten. Hier ist ein einfaches Beispiel:
public async Task<string> DownloadContentAsync(string url) { using (HttpClient client = new HttpClient()) { string content = await client.GetStringAsync(url); return content; } }
In diesem Beispiel ist die DownloadContentAsync-Methode eine asynchrone Methode, die die HttpClient-Klasse verwendet, um den Inhalt der angegebenen URL herunterzuladen. Verwenden Sie das Schlüsselwort „await“, um auf das Rückgabeergebnis der GetStringAsync-Methode zu warten. Wenn der Download abgeschlossen ist, fahren Sie mit der Ausführung des nachfolgenden Codes fort.
2. Gleichzeitige Sammlungen
Bei der gleichzeitigen Programmierung ist es häufig erforderlich, sich mit Problemen beim gleichzeitigen Zugriff auf gemeinsam genutzte Sammlungen zu befassen. C# stellt einige gleichzeitige Sammlungen bereit, um diesen Prozess zu vereinfachen. Zu den häufig verwendeten gehören unter anderem ConcurrentDictionary, ConcurrentQueue, ConcurrentBag usw.
ConcurrentDictionary ist eine Thread-sichere Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren, die in einer Multithread-Umgebung gleichzeitig gelesen und geschrieben werden können. Das Folgende ist ein Beispiel für die Verwendung von ConcurrentDictionary:
ConcurrentDictionary<string, int> dictionary = new ConcurrentDictionary<string, int>(); dictionary.TryAdd("one", 1); dictionary.TryAdd("two", 2); dictionary.TryUpdate("two", 3, 2);
ConcurrentQueue ist eine threadsichere First-In-First-Out-Warteschlange, die gleichzeitige Vorgänge in einer Multithread-Umgebung ausführen kann. Das Folgende ist ein Beispiel für die Verwendung von ConcurrentQueue:
ConcurrentQueue<int> queue = new ConcurrentQueue<int>(); queue.Enqueue(1); queue.Enqueue(2); int item; if (queue.TryDequeue(out item)) { Console.WriteLine(item); }
ConcurrentBag ist eine threadsichere ungeordnete Sammlung, die gleichzeitige Vorgänge in einer Multithread-Umgebung ausführen kann. Hier ist ein Beispiel für die Verwendung von ConcurrentBag:
ConcurrentBag<int> bag = new ConcurrentBag<int>(); bag.Add(1); bag.Add(2); int item; if (bag.TryTake(out item)) { Console.WriteLine(item); }
Diese gleichzeitigen Sammlungen bieten einige grundlegende Thread-sichere Vorgänge sowie einige erweiterte Vorgänge wie Abfragen, Filtern usw.
Fazit:
C# bietet Tools wie asynchrone Programmiermodelle und gleichzeitige Sammlungen, die uns bei der Bewältigung von Parallelitätsproblemen helfen. Durch asynchrone Programmierung können wir die Parallelität des Programms verbessern und gleichzeitig den gleichzeitigen Zugriff auf gemeinsam genutzte Ressourcen über gleichzeitige Sammlungen sicher handhaben. Ich hoffe, dieser Artikel hat Ihnen geholfen, die Parallelitätsverarbeitung in C# zu verstehen.
500 Wörter, das Obige ist ein Referenzcodebeispiel.
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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.
