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So verwenden Sie Sammlungen und Generika, um die Codeeffizienz in der C#-Entwicklung zu verbessern

王林
Freigeben: 2023-10-09 21:37:41
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So verwenden Sie Sammlungen und Generika, um die Codeeffizienz in der C#-Entwicklung zu verbessern

So verwenden Sie Sammlungen und Generika, um die Codeeffizienz in der C#-Entwicklung zu verbessern

In der C#-Entwicklung sind Sammlungen und Generika wichtige Werkzeuge zur Verbesserung der Codeeffizienz. Sammlungen stellen einen gemeinsamen Satz von Datenstrukturen und Algorithmen bereit, während Generika es uns ermöglichen, Daten beim Schreiben von Code auf allgemeinere und typsicherere Weise zu manipulieren. Dieser Artikel befasst sich mit der Verwendung von Sammlungen und Generika zur Verbesserung der Codeeffizienz und gibt den Lesern spezifische Codebeispiele als Referenz.

1. Collection Framework

In C# stellt das Collection Framework viele Klassen bereit, die verschiedene Datenstrukturen wie List, Dictionary, Set usw. implementieren. Wir können die entsprechende Sammlungsklasse auswählen, um Daten entsprechend den tatsächlichen Anforderungen zu speichern und zu verarbeiten.

  1. Liste (Liste)

Eine Liste ist eine geordnete Sammlung von Elementen, die es uns ermöglicht, an jeder Position Elemente einzufügen, zu löschen oder darauf zuzugreifen. Im Vergleich zu Arrays kann die Länge einer Liste dynamisch angepasst werden und ist flexibler. Hier ist ein Beispielcode, der eine Liste verwendet:

List<string> fruits = new List<string>();
fruits.Add("apple");
fruits.Add("banana");
fruits.Add("orange");

foreach (string fruit in fruits)
{
    Console.WriteLine(fruit);
}
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  1. Dictionary (Dictionary)

Ein Wörterbuch ist eine Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren, und wir können über den Schlüssel schnell auf den entsprechenden Wert zugreifen. Im Gegensatz zu Listen sind Wörterbücher nicht geordnet, bieten aber eine hohe Leistung beim Nachschlagen und Einfügen. Hier ist ein Beispielcode für die Verwendung eines Wörterbuchs:

Dictionary<int, string> students = new Dictionary<int, string>();
students.Add(1, "Tom");
students.Add(2, "Jerry");
students.Add(3, "Alice");

foreach (KeyValuePair<int, string> student in students)
{
    Console.WriteLine("ID: " + student.Key + ", Name: " + student.Value);
}
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  1. Set

Ein Set ist eine ungeordnete Sammlung ohne doppelte Elemente. Wir können Mengen verwenden, um schnell festzustellen, ob Elemente vorhanden sind, und Operationen zwischen Mengen wie Schnittmenge, Vereinigung, Differenz usw. zu unterstützen. Das Folgende ist ein Beispielcode, der eine Sammlung verwendet:

HashSet<string> colors1 = new HashSet<string> { "red", "green", "blue" };
HashSet<string> colors2 = new HashSet<string> { "blue", "yellow", "black" };

// 交集
HashSet<string> intersection = new HashSet<string>(colors1);
intersection.IntersectWith(colors2);

foreach (string color in intersection)
{
    Console.WriteLine(color);
}
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2. Generics

Generics sind ein weiteres wichtiges Werkzeug in C#. Sie ermöglichen uns die Verwendung eines gemeinsamen Typs zum Bearbeiten von Daten beim Schreiben von Code und verbessern so die Leistung und Lesbarkeit. Hier sind einige gängige Beispiele für Generika:

  1. Generische Methoden

Eine generische Methode kann ihre Parametertypen zum Zeitpunkt des Aufrufs angeben, zum Beispiel:

public T Max<T>(T a, T b) where T : IComparable<T>
{
    if (a.CompareTo(b) > 0)
    {
        return a;
    }
    
    return b;
}

int maxInteger = Max<int>(10, 20);
string maxString = Max<string>("abc", "xyz");
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  1. Generische Klassen

Eine generische Klasse ist ein Typ, der definiert wird, wenn Wenn eine Klasse keinen bestimmten Typ angibt, werden die Typparameter nur bei der Instanziierung angegeben. Zum Beispiel:

public class Stack<T>
{
    private List<T> items;

    public Stack()
    {
        items = new List<T>();
    }

    public void Push(T item)
    {
        items.Add(item);
    }

    public T Pop()
    {
        T item = items[items.Count - 1];
        items.RemoveAt(items.Count - 1);
        return item;
    }
}

Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(10);
stack.Push(20);
int top = stack.Pop();
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Durch die Verwendung von Generika müssen wir beim Schreiben von Code nicht wiederholt ähnliche Funktionen implementieren, was die Wiederverwendbarkeit und Lesbarkeit des Codes verbessert.

Fazit

Durch die Verwendung von Sammlungen und Generika können wir die Effizienz und Lesbarkeit von C#-Code erheblich verbessern. Sammlungen ermöglichen die Implementierung einer Vielzahl von Datenstrukturen und Algorithmen, sodass wir Daten bequemer speichern und bearbeiten können. Mit Generika können wir Daten beim Schreiben von Code allgemeiner und typsicherer bearbeiten. Ich hoffe, dass die Codebeispiele in diesem Artikel die Leser inspirieren und ihnen helfen können, effizienteren C#-Code zu schreiben.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie Sammlungen und Generika, um die Codeeffizienz in der C#-Entwicklung zu verbessern. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:php.cn
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