Laut Nachrichten dieser Website veröffentlichte die Analyseagentur Omdia am 11. Oktober einen Beitrag über einen Umsatz von 306 Milliarden US-Dollar (derzeit etwa 2,23 Billionen Yuan) . Bildquelle Omdia Darüber hinaus wird sich die In-Game-Werbung bis 2027 der Größe traditioneller TV-Werbeeinnahmen annähern.
Von 2022 bis 2027 wird das Gaming-Geschäft voraussichtlich 30 % der Abrechnungsdienste der Telekommunikationsbetreiber ausmachen, während Online-Videos mehr als 43 % ausmachen werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonOmdia: Globale Spiele werden im Jahr 2022 246 Milliarden US-Dollar anziehen und liegen damit an zweiter Stelle hinter den Einnahmen aus Online-Videos. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!