Activision Blizzard hat kürzlich eine Mitarbeiterversammlung abgehalten und der Inhalt der heutigen Besprechung wurde bekannt gegeben. Als CEO von Activision Blizzard interessiert sich Bobby Kotick nun für das heiße Feld der KI und deutete an, dass Activision Blizzard KI künftig im kreativen Bereich einsetzen wird.
Bobby Kotick sagte, als er über die Anwendungsaussichten von KI und maschinellem Lernen in Activision Blizzard-Spielen sprach, dass diese Technologien es ihnen ermöglichen können, Funktionen zu erreichen, die noch nie zuvor ausprobiert wurden. Beispielsweise werden Charaktere und Animationen auf dem Spielbildschirm realistische Mundbewegungen und Gesichtsausdrücke zeigen, was den Spielern ein neues emotionales Erlebnis bescheren wird
Bei vielen Spielen, die viel Aufwand in die Performance stecken, führen unterschiedliche Sprachen zu unterschiedlichen Problemen bei der „Lippensynchronisation“. Wenn Spieler beispielsweise wie bei „Final Fantasy 16“ nicht-englische Synchronisierungen verwenden, wie z Japanisch Sie werden feststellen, dass die Mundbewegungen der Figur, also die „Mundform“, inkonsistent sind. Als Produktionswerkzeug kann KI diese Probleme sehr gut lösen und die Investitionen der Entwickler in sich wiederholende Arbeiten reduzieren. Wenn es jedoch um Themen wie Mimik und Bewegungen geht, kann die heutige KI angesichts der Kosten und der Technologie immer noch den Mainstream großer Spiele spielen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBobby Kotick, CEO von Activision, sagt, dass KI den Spielen neue emotionale Dimensionen verleihen wird. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!