Unity Unity Engine beginnt mit internen Tests, die auf WeChat-Minispiele und die Entwicklung von Fahrzeug-HMI-Systemen abzielen

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Freigeben: 2023-10-16 21:13:15
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Laut Nachrichten dieser Website vom 16. Oktober haben die ersten Produkte von Unitys „Unity Engine“, Unity Engine Genesis Edition und Unity Engine Car Edition, offiziell interne Testaktivitäten gestartet Dies ist das erste Mal, dass „Unity Engine“ dies tut im kleinen Rahmen für Entwickler gestartet . Testzeit: 16. Oktober 2023 bis 31. Dezember 2023.

Diese Website hat festgestellt, dass es sich bei der Unity Engine um die chinesische Unity-Version handelt, die vom Forschungs- und Entwicklungsteam von Unity China auf den Markt gebracht wurde. Basierend auf Unity 2022 LTS wurden die WeChat-Minispiellösung und die Unity Engine-Auto- und Maschinenversion eingeführt.

WeChat-Minispiellösung

United Engine hat eine One-Stop-WeChat-Minispiellösung eingeführt. Um die Entwicklung von WeChat-Minispielen (Umgebungsanpassung, Leistungsoptimierung) besser zu unterstützen, wurde eine neue WeChat-Minispiellösung hinzugefügt Die exklusive Zielplattform des Spiels, WeixinMiniGame, basiert auf WebGL. Entwickler können Spiele auf anderen Plattformen in WeChat-Minispiele umwandeln und bieten gleichzeitig spezielle Unterstützung und Optimierung für WeChat-Minispiele.

Unity 团结引擎开启内测,面向微信小游戏和车机 HMI 系统研发
Gleichzeitig umfasst die One-Stop-WeChat-Minispiellösung Unity Engine auch IL2CPP-Speicher- und Leistungsoptimierung, spezielle Rendering-/Ausnahmeoptimierung, verbessertes Profiler-Tool usw. und kann die Größe automatisch reduzieren des ersten Pakets des Projekts, Erhalt von Projektressourcen auf Anfrage und andere Funktionen.

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Unity Engine Vehicle and Computer Edition

Unity Engine Vehicle and Computer Edition ist eine maßgeschneiderte Engine, die speziell für Entwickler im Bereich Smart Cars bereitgestellt wird. Sie unterstützt nicht nur HMI Android, QNX, Embedded Linux und mehrere Betriebssysteme und können dem Fahrzeug auch dabei helfen, Indikatoren wie Startzeit, Speichernutzung und Anzahl der Threads vollständig zu optimieren.

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Gleichzeitig verfügt die Unity Engine-Auto- und Maschinenversion über integrierte Entwicklungsvorlagen für eine Vielzahl häufig verwendeter Auto- und Maschinen-Apps, wodurch der Entwicklungsprozess des Auto- und Maschinensimulators erheblich verkürzt wird visuelle Entwicklung und kann Echtzeit-Feedback zu jedem Schritt im Entwicklungsprozess geben.

Die Auto-Maschine-Version der Unity Engine hat sich auch der Entwicklung der HMI-Rendering-Lösung der nächsten Generation verschrieben, die nicht nur 3D-Inhalte für native Apps rendern kann, sondern auch die unabhängige Entwicklung und Aktualisierung verschiedener Projekte ermöglicht, ohne sich gegenseitig zu beeinträchtigen.

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Quelle:ithome.com
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