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Was sind die häufigsten Socket-Fehler?

小老鼠
Freigeben: 2023-10-18 17:02:37
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Zu den häufigen Socket-Fehlern gehören ECONNREFUSED, ECONNABORTED, ENOTCONN, EFAULT, EINVAL, EISCONN, ESOCKTNOSUPPORT, EADDRINUSE, EADDRNOTAVAIL, EWOULDBLOCK, EINPROGRESS, EALREADY, ECONNRESET, ETIMEDOUT, EHOSTUNREACH usw.

Was sind die häufigsten Socket-Fehler?

Zu den häufigsten Socket-Fehlern gehören hauptsächlich die folgenden:

  1. ECONNREFUSED: Verbindung abgelehnt. Dies liegt normalerweise daran, dass der Zielhost den angegebenen Port nicht überwacht oder eine Firewall die Verbindung blockiert.

  2. ECONNABORTED: Die Verbindung wurde unterbrochen. Dies kann auf einen Netzwerkausfall, eine aktive Trennung des Zielhosts oder eine aktive Trennung der Anwendung zurückzuführen sein.

  3. ENOTCONN: Die Verbindung ist nicht hergestellt. Dies liegt normalerweise daran, dass der Socket geschlossen wurde oder die Verbindung nicht hergestellt wurde, bevor versucht wurde, eine Verbindung herzustellen.

  4. EFAULT: Ungültige Adresse. Dies bedeutet, dass beim Aufruf der Socket-Funktion die an die Funktion übergebene Adresse ungültig war.

  5. EINVAL: Ungültiger Parameter. Dies bedeutet, dass beim Aufruf der Socket-Funktion die an die Funktion übergebenen Argumente ungültig waren.

  6. EISCONN: Bereits verbunden. Dies bedeutet, dass der Socket eine Verbindung hergestellt hat, aber wenn die Verbindungsfunktion erneut aufgerufen wird, wird dieser Fehler zurückgegeben.

  7. ESOCKTNOSUPPORT: Nicht unterstützter Socket-Typ. Dies weist darauf hin, dass die Anwendung versucht hat, einen nicht unterstützten Socket-Typ zu verwenden.

  8. EADDRINUSE: Die Adresse wird bereits verwendet. Dies weist darauf hin, dass die Anwendung versucht, eine Verbindung zu einer Adresse herzustellen, die bereits einem anderen Socket zugewiesen ist.

  9. EADDRNOTAVAIL: Die Adresse ist nicht verfügbar. Dies weist darauf hin, dass die Anwendung versucht, eine Verbindung zu einer nicht verfügbaren Adresse herzustellen.

  10. EWOULDBLOCK: Der Vorgang wird blockiert. Dies bedeutet, dass beim Aufrufen der Socket-Funktion die Operation möglicherweise blockiert wird, da der Socket auf den nicht blockierenden Modus eingestellt ist.

  11. INPROGRESS: Vorgang läuft. Dies zeigt an, dass ein Vorgang ausgeführt wird, wenn die Socket-Funktion aufgerufen wird.

  12. EALREADY:Existiert bereits. Dies zeigt an, dass beim Aufruf der Socket-Funktion bereits ein Vorgang ausgeführt wird.

  13. ECONNRESET: Die Verbindung wurde zurückgesetzt. Dies weist darauf hin, dass der Zielhost aktiv die Verbindung getrennt hat.

  14. ETIMEDOUT: Zeitüberschreitung. Dies bedeutet, dass beim Versuch, eine Verbindung herzustellen oder Daten zu empfangen, eine Zeitüberschreitung aufgetreten ist.

  15. EHOSTUNREACH: Der Host ist nicht erreichbar. Dies weist darauf hin, dass der Zielhost nicht erreicht werden kann, entweder aufgrund eines Netzwerkausfalls oder weil der Zielhost nicht vorhanden ist.

Diese Fehler können normalerweise durch Überprüfen der Netzwerkverbindung, Überprüfen der Socket-Einstellungen und -Parameter sowie Überprüfen des Status des Zielhosts behoben werden.

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