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Das Metaversum des Kulturtourismus gestalten, Interaktion, neue Erfahrungen und neuen Konsum eintauchen

WBOY
Freigeben: 2023-10-20 20:57:04
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Am 18. und 19. Oktober fand in Peking die 2. Ökologische Konferenz für Kultur und Tourismus China Yuanverse statt, die von der China Culture and Media Group veranstaltet wurde. Bei dem Treffen wurde die Frage, wie man immersive und interaktive neue Lebenskonsumszenarien schafft, multisensorische interaktive Erfahrungen schafft und neue Steigerungen des Kulturtourismuskonsums nutzt, zu einem heißen Thema in der Branche.

Vor nicht allzu langer Zeit wurde der „Dreijährige Aktionsplan für die Innovation und Entwicklung der Metaverse-Industrie (2023-2025)“ (bezeichnet als „Aktionsplan“), der gemeinsam von fünf Abteilungen, darunter dem Ministerium für Kultur und Tourismus, herausgegeben wurde, vorgeschlagen : Förderung immersiver und interaktiver Lebenskonsumszenarien. Bauen Sie ein Metaversum für den Kulturtourismus auf, um Produkte und Dienstleistungen wie digitale Sammlungen, digitale menschliche Erklärungen und XR-Leitfäden für Anwendungsszenarien wie kulturelle Veranstaltungsorte, Touristenattraktionen und -viertel sowie Festivals bereitzustellen. Schaffen Sie neue Geschäftsformate wie digitale darstellende Künste und „Cloud-Tourismus“ und schaffen Sie einen immersiven Erlebnisraum für digitalen und intelligenten Kulturtourismus. Erstellen Sie dreidimensionale Produktmodelle, digitale Einkaufsführer und virtuelle Einkaufszentren, um das immersive Einkaufserlebnis zu verbessern. Beschleunigen Sie die Anwendung des Metaversums in Radio- und Fernsehhörszenarien, fördern Sie die Einrichtung eines Programmproduktions- und Rundfunksystems in Form des Metaversums, richten Sie einen Werkzeugpool für virtuelle Produktion, virtuelle und reale Integration und eine öffentliche Dienstleistungsplattform ein, fördern Sie die Iteration und Innovation der Programmproduktionstools, Schaffung eines neuen Modells des zukünftigen Fernsehens, Verbesserung der Möglichkeiten der Mediendienste und Bereicherung der spirituellen Welt der Menschen.

Nach Ansicht von Lu Jiefeng, Dekan der Fakultät für Kunst und Design der Wuhan University of Technology, können eine Reihe spezifischer Maßnahmen in diesem Beitrag die digitale Transformation und Innovation sowie eine qualitativ hochwertige Entwicklung der Kultur- und Tourismusbranche wirksam fördern. Metaverse-bezogene Technologien sind der Schlüssel zur Förderung dieser Transformation und geben neue Impulse für die Entwicklung.

Das Metaversum des Kulturtourismus gestalten, Interaktion, neue Erfahrungen und neuen Konsum eintauchen

Lv Jiefeng, Dekan der Fakultät für Kunst und Design, Technische Universität Wuhan

Lu Jiefeng sagte, dass die Yuanverse-Technologie zunächst Produkte und Dienstleistungen wie digitale Sammlungen, digitale menschliche Erklärungen und XR-Leitfäden in Anwendungsszenarien wie kulturellen Veranstaltungsorten, Touristenattraktionen und Nachbarschaften bereitstellen und damit reichhaltigere und interaktivere Dienste für die Menschen bereitstellen kann Große Erfahrung in der Kultur- und Tourismusbranche. Dieses bessere Erlebnis entsteht durch die Verbesserung des Gefühls der Touristen für Teilnahme und Interaktivität, und die Optimierung des Erlebnisses kann das Interesse der Öffentlichkeit an kulturellen und touristischen Ressourcen fördern und sie dazu anleiten, zum Erleben und Konsumieren zu kommen. Als Schlüsselaspekt der digitalen Transformation der Kultur- und Tourismusbranche können solche Initiativen die Erweiterung traditioneller Tourismus- und Kulturbereiche in digitale Modelle fördern, sodass diese Ressourcen besser und umfassender entwickelt, verbreitet und geteilt werden können.

Zweitens werden neue Geschäftsformate wie digitale darstellende Künste und „Cloud-Tourismus“ viele Innovationsmöglichkeiten für die Kultur- und Tourismusbranche bringen. Die Kulturtourismusbranche kann die digitale Technologie von Metaverse nutzen, um geografische und zeitliche Grenzen sowie den traditionellen Leistungs- und Tourmodellrahmen zu durchbrechen, neue Interpretations- und Tourmethoden zu schaffen, die mit digitaler Technologie kombiniert und für Touristen erfrischend sind, die Einnahmekanäle der Branche erweitern und mehr Publikum anziehen sind verlobt.

Drittens können Maßnahmen wie der Aufbau dreidimensionaler Produktmodelle, digitaler Einkaufsführer und virtueller Einkaufszentren bis zu einem gewissen Grad die Probleme lösen, die in den aktuellen Mainstream-Online-Shopping-Plattformen und Online-Shopping-Erlebnisprozessen verbessert werden müssen. und gehen Sie direkt auf die wichtigsten Schwachstellen der Benutzer im Online-Einkaufsprozess ein. Derzeit stellen die meisten Online-Shopping-Plattformen Produkte immer noch mit herkömmlichen Methoden wie Bildern und Videos dar. Es gibt manchmal große Einschränkungen bei der Darstellung des tatsächlichen Zustands und der Details der Produkte geschehen. Maßnahmen wie dreidimensionale Modelle, die das Gesamtbild von Produkten besser widerspiegeln können, digitale Einkaufsführer, die Details besser erklären können, und virtuelle Einkaufszentren, die die Grenzen von Zeit und Raum sprengen und größer werden, können wirksame Verbesserungsansätze für Lösungen liefern solche Probleme.

Schließlich wird die Einrichtung eines Werkzeugpools für die virtuelle Produktion und die virtuell-reale Integration die Art und Weise der Medienproduktion aktualisieren, innovativere Werkzeuge bereitstellen und die Effizienz der Medienerstellung verbessern. Gleichzeitig wird die virtuelle Produktion von Programmen zunehmen vielfältig. Dies wird das Unterhaltungsangebot der Menschen bereichern und die Wettbewerbsfähigkeit der Medienbranche verbessern.

„Durch die Förderung immersiver und interaktiver Lebenskonsumszenarien in der Kultur- und Tourismusbranche und den Aufbau eines Kulturtourismus-Metaversums werden in Zukunft mehr Möglichkeiten geboten, die Benutzererfahrung zu verbessern, neue Geschäftsmodelle für den Kulturtourismuskonsum zu schaffen und die Kulturtourismusbranche zu fördern Entwickeln Sie sich schneller und besser“, sagte Lu Jiefeng.

Das von der China Culture Media Group geschaffene Kulturtourismus-Metaverse China ist in der Lage, die Aggregation digitaler Ressourcen, die Zirkulation digitaler Vermögenswerte und die Bereitstellung öffentlicher Dienstleistungen für die Kulturtourismusbranche in einer einheitlichen 3D-Zeit und einem einheitlichen 3D-Raum aufzubauen, der vollständig online, vernetzt und anwendungsinteroperabel ist . Ein komplettes Supportsystem mit umfassenden Funktionen und Betriebsstandards. Durch einen einheitlichen Zugang werden Ressourcenmanagement- und Wertrealisierungsdienste auf plattformbasierte und marktorientierte Weise bereitgestellt. Derzeit sind das Cultural Tourism China Yuanverse Central City, das Cultural Tourism China Yuanverse Digital Cultural Commodity Trading Module und die China Cultural Tourism Chain verfügbar. und „Panda“ urheberrechtlich geschützte Produkte und andere neue Plattformen und neue Produkte.

Lu Jiefeng glaubt, dass das Metaverse als immersiver, vernetzter Raum, der die digitale und physische Welt integriert, die Schaffung entsprechender Plattformen benötigt, um grundlegende Unterstützung für die tatsächliche Umsetzung seiner Produkte und Dienstleistungen zu bieten.

Erstens bietet die Cultural Tourism China Yuanverse Platform den Nutzern einen vollzeitvernetzten, vernetzten 3D-Raum und Zeit. In einer solchen Umgebung können Benutzer ein nahezu reales, immersives Erlebnis erhalten, nahtlos mit digitalen Ressourcen und anderen Benutzern interagieren und eine Brücke zwischen dem Realen und dem Virtuellen schlagen. Die Plattform nutzt fortschrittliche digitale Technologien wie künstliche Intelligenz, Blockchain, Cloud Computing und virtuelle Realität, um die Produktion und Verbreitung kultureller und touristischer Inhalte nachhaltig zu unterstützen. Diese Technologien können traditionelle Kultur- und Reiseinhalte in digitale Inhalte umwandeln und sicherstellen, dass diese effizient verbreitet und im Metaversum angezeigt werden. Durch immersive Erfahrungen und die Stärkung der digitalen Technologie kann die China Yuanshi-Plattform für Kulturtourismus den Konsum von Kulturtourismus effektiv ankurbeln und so der Kulturtourismusbranche neue Wachstumspunkte und zusätzliche Märkte eröffnen.

Zweitens können die Initiativen der Plattform auch die Universalisierung kultureller Tourismusressourcen fördern. Durch technologische Innovation und Integration kann sie die digitale Transformation und Entwicklung kultureller und touristischer Ressourcen beschleunigen und eine Kombination aus virtuellen und realen technischen Fähigkeiten sowie Inhaltsplanung und -präsentation bilden Fähigkeiten und Verbesserung des Kulturtourismus. Der Grad der Universalisierung von Ressourcen, um den Bedürfnissen der Menschen nach einem besseren Leben gerecht zu werden.

Drittens konzentriert sich die Kulturtourismus-China-Metaverse-Plattform nicht nur auf das Online-Metaverse-Erlebnis, sondern auch auf die Kombination von Offline-Kulturtourismus-Ressourcen mit digitalen Online-Inhalten, um Benutzern ein immersives Erlebnis zu bieten, das Online und Offline integriert. Beispielsweise nutzt die neue kulturelle und kreative Sammlungsplattform von China Culture Media die Integration digitaler Technologie sowie Kultur und Kunst, um Benutzern ein interaktives Erlebnis mit digitalen Kunstwerken zu bieten und eine innovative Referenz für Online- und Offline-Szenenerlebnisse bereitzustellen.

„Die China Yuanshi-Plattform für Kulturtourismus hat effektiv auf den Trend der ‚Förderung immersiver interaktiver Lebenskonsumszenarien‘ reagiert, indem sie immersive interaktive Erlebnisse bietet, digitale Technologie zur Förderung der Produktion und Verbreitung von Inhalten nutzt und innovative Online- und Offline-Szenenerlebnisse bietet. Anforderungen und bietet starke Unterstützung für die qualitativ hochwertige Entwicklung der Kulturtourismusbranche.“ Lu Jiefeng sagte, dass der Aufbau der China Yuanshi-Plattform für Kulturtourismus eine solide Grundlage für die qualitativ hochwertige Entwicklung der Kulturtourismusbranche legen könne und dass eine inhaltliche Zusammenarbeit dies ermöglichen könne in Zukunft weiter ausgebaut und gestärkt werden, mit Nutzern interagieren, neue Technologien integrieren, den Sicherheitsschutz stärken, aktiv am Branchenaustausch und an der Zusammenarbeit teilnehmen und die qualitativ hochwertige Entwicklung der Kulturtourismusbranche weiterhin mit „Ziffern“ vorantreiben.

Herausgeber: Chen Mengyao

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Quelle:sohu.com
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