


Ideen zur Implementierung von HTML5-Memory-Flip-Spielen und Code_html5-Tutorial-Fähigkeiten
Die 2 umgedrehten Karten werden eliminiert, wenn sie übereinstimmen, andernfalls werden die 2 Karten auf die Rückseite zurückgelegt.
Anforderungsanalyse
Wie man die Vorder- und Rückseitenkarten zieht und wie man die Karten nach erfolgreichem Matching entfernt
Wie man ein Deck erstellt und jede Karte bestimmt Position der Karten und die entsprechenden Bilder
Wie man die Karten mischt
Wie man die Paarungsinformationen des Stapels aufzeichnet
Wie man feststellt, ob das Klickereignis der erste Klick oder der zweite Klick ist
Handhabung von Betrugsereignissen: Klicken Sie zweimal auf die eliminierte Karte. Klicken Sie auf den Bereich außerhalb der Karte. Geben Sie eine bestimmte Zeit ein So erreicht der Spieler eine Pause
Mausklick-Reaktion auf das Ereignis und erhält die Koordinaten der Mausklickposition, um festzustellen, auf welche Karte geklickt wurde
MYCode:
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