


So implementieren Sie die elektronische Bestellung und Lieferung zum Mitnehmen in uniapp
So implementieren Sie elektronische Bestellungen und Lieferungen zum Mitnehmen in die Uni-App
Mit der rasanten Entwicklung des mobilen Internets sind elektronische Bestellungen und Lieferungen zum Mitnehmen zu alltäglichen Bedürfnissen im Leben der Menschen geworden. Um den Bedürfnissen der Benutzer gerecht zu werden, haben viele Catering-Unternehmen damit begonnen, elektronische Bestell- und Liefersysteme zum Mitnehmen einzuführen, um komfortablere Dienstleistungen anzubieten. In diesem Artikel wird erläutert, wie die elektronische Bestellung und Lieferung zum Mitnehmen in der Uni-App implementiert wird, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt.
1. Vorbereitung
Bevor wir mit der Entwicklung beginnen, müssen wir zunächst die Uni-App-Entwicklungsumgebung installieren und sicherstellen, dass die Backend-Schnittstelle eingerichtet wurde. Das Backend kann mithilfe von Technologie-Stacks wie Node.js implementiert werden. In diesem Artikel geht es nicht um die spezifische Implementierung des Backends.
2. Schnittstellendesign
Bevor wir die Funktionen der elektronischen Bestellung und Lieferung zum Mitnehmen realisieren, müssen wir zunächst die entsprechende Schnittstelle entwerfen. Das Interface-Design muss die Bediengewohnheiten und -prozesse des Benutzers berücksichtigen, um sicherzustellen, dass Benutzer bequem Essen bestellen und liefern können.
- Homepage: Zeigt das Logo, den Namen, empfohlene Gerichte und andere Informationen des Restaurants an und bietet Funktionen wie Suche, Filterung und Klassifizierung.
- Menüseite: Zeigt die Menüliste des Restaurants an, einschließlich Name, Bild, Preis, Menge und anderen Informationen zu den Gerichten. Benutzer können Gerichte auswählen, indem sie auf die Schaltfläche „Hinzufügen“ klicken und die Anzahl der Gerichte ändern.
- Warenkorbseite: Zeigt die Liste der vom Benutzer ausgewählten Gerichte und die Gesamtmenge an. Der Benutzer kann Gerichte hinzufügen, reduzieren und löschen.
- Bestellseite: Zeigt die vom Benutzer übermittelten Bestellinformationen an, einschließlich Lieferadresse, Ansprechpartner, Lieferzeit usw.
- Takeout-Seite: Bietet Benutzern die Möglichkeit, Informationen wie Lieferadresse und Kontaktperson einzugeben, die Bestellung zu bestätigen und zu bezahlen.
3. Elektronische Bestell- und Lieferfunktionen zum Mitnehmen implementieren
Um elektronische Bestell- und Lieferfunktionen zum Mitnehmen in der Uni-App zu implementieren, benötigen wir hauptsächlich die folgenden Schritte:
- Menüdaten abrufen: Auf der Menüseite müssen wir die des Restaurants abrufen Menüdaten von der Back-End-Schnittstelle abrufen und die Daten auf der Seite anzeigen. Sie können die Methode uni.request() verwenden, um eine Netzwerkanforderung zu senden und die von der Backend-Schnittstelle zurückgegebenen Daten abzurufen.
Beispielcode:
// 菜单页 export default { data() { return { menuList: [] // 菜单列表 } }, mounted() { this.getMenuList() }, methods: { getMenuList() { uni.request({ url: '接口地址', success: (res) => { this.menuList = res.data.menuList } }) } } }
- Gerichte zum Warenkorb hinzufügen: Wenn der Benutzer auf der Menüseite auf die Schaltfläche „Hinzufügen“ klickt, müssen wir die ausgewählten Gerichte zum Warenkorb hinzufügen. Sie können Vuex zum Speichern von Warenkorbdaten verwenden.
Beispielcode:
// 菜单页 export default { methods: { addToCart(item) { this.$store.commit('addToCart', item) } } } // store.js export default new Vuex.Store({ state: { cartList: [] // 购物车列表 }, mutations: { addToCart(state, item) { state.cartList.push(item) } } })
- Warenkorbbedienung: Auf der Warenkorbseite können Benutzer Artikel im Warenkorb hinzufügen, reduzieren und löschen. Sie können Vuex verwenden, um Warenkorbdaten zu aktualisieren.
Beispielcode:
// 购物车页 export default { computed: { cartList() { return this.$store.state.cartList }, totalPrice() { let total = 0 for (let item of this.cartList) { total += item.price * item.quantity } return total } }, methods: { increase(item) { this.$store.commit('increase', item) }, decrease(item) { this.$store.commit('decrease', item) }, remove(item) { this.$store.commit('remove', item) } } } // store.js export default new Vuex.Store({ mutations: { increase(state, item) { item.quantity++ }, decrease(state, item) { if (item.quantity > 1) { item.quantity-- } }, remove(state, item) { const index = state.cartList.indexOf(item) state.cartList.splice(index, 1) } } })
- Bestellung und Zahlung absenden: Auf der Take-Away-Seite müssen Benutzer Informationen wie Lieferadresse und Kontaktperson eingeben, die Bestellung absenden und bezahlen. Sie können die Methode uni.request() verwenden, um Bestellinformationen an die Backend-Schnittstelle zu senden, und die Backend-Schnittstelle gibt das Zahlungsergebnis zurück.
Beispielcode:
// 外卖页 export default { data() { return { address: '', // 配送地址 contact: '', // 联系人 payResult: '' // 支付结果 } }, methods: { submitOrder() { uni.request({ url: '接口地址', method: 'POST', data: { address: this.address, contact: this.contact, cartList: this.$store.state.cartList }, success: (res) => { this.payOrder(res.data.orderId) } }) }, payOrder(orderId) { uni.requestPayment({ timeStamp: '', nonceStr: '', package: '', signType: '', paySign: '', success: (res) => { this.payResult = '支付成功' }, fail: (res) => { this.payResult = '支付失败' } }) } } }
Zusammenfassung:
In diesem Artikel wird erläutert, wie elektronische Bestell- und Lieferfunktionen zum Mitnehmen in der Uni-App implementiert werden, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. Mit den oben genannten Methoden können wir problemlos elektronische Bestell- und Liefersysteme zum Mitnehmen implementieren, um bequemere Dienstleistungen anzubieten. Natürlich müssen in der tatsächlichen Entwicklung entsprechende Anpassungen und Erweiterungen entsprechend den spezifischen Anforderungen vorgenommen werden. Ich hoffe, dass dieser Artikel für Ihre Entwicklungsarbeit hilfreich sein kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie die elektronische Bestellung und Lieferung zum Mitnehmen in uniapp. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Schritte zum Starten der UniApp-Projektvorschau in WebStorm: Installieren Sie das UniApp Development Tools-Plugin. Verbinden Sie sich mit den Geräteeinstellungen. WebSocket-Startvorschau

Im Allgemeinen ist Uni-App besser, wenn komplexe native Funktionen benötigt werden; MUI ist besser, wenn einfache oder stark angepasste Schnittstellen benötigt werden. Darüber hinaus bietet die Uni-App: 1. Vue.js/JavaScript-Unterstützung; 2. Umfangreiche native Komponenten/API; 3. Gutes Ökosystem. Die Nachteile sind: 1. Leistungsprobleme; 2. Schwierigkeiten bei der Anpassung der Benutzeroberfläche. MUI bietet: 1. Materialdesign-Unterstützung; 2. Hohe Flexibilität; 3. Umfangreiche Komponenten-/Themenbibliothek. Die Nachteile sind: 1. CSS-Abhängigkeit; 2. Bietet keine nativen Komponenten; 3. Kleines Ökosystem.

Die Uniapp-Entwicklung erfordert die folgenden Grundlagen: Front-End-Technologie (HTML, CSS, JavaScript) Kenntnisse in der mobilen Entwicklung (iOS- und Android-Plattformen) Node.js andere Grundlagen (Versionskontrolltools, IDE, mobiler Entwicklungssimulator oder Erfahrung im echten Maschinen-Debugging)

UniApp bietet als plattformübergreifendes Entwicklungsframework viele Vorteile, aber auch seine Mängel liegen auf der Hand: Die Leistung wird durch den hybriden Entwicklungsmodus eingeschränkt, was zu einer schlechten Öffnungsgeschwindigkeit, Seitenwiedergabe und interaktiven Reaktion führt. Das Ökosystem ist unvollkommen und es gibt nur wenige Komponenten und Bibliotheken in bestimmten Bereichen, was die Kreativität und die Realisierung komplexer Funktionen einschränkt. Kompatibilitätsprobleme auf verschiedenen Plattformen können zu Stilunterschieden und inkonsistenter API-Unterstützung führen. Der Sicherheitsmechanismus von WebView unterscheidet sich von nativen Anwendungen, was die Anwendungssicherheit beeinträchtigen kann. Anwendungsversionen und -aktualisierungen, die mehrere Plattformen gleichzeitig unterstützen, erfordern mehrere Kompilierungen und Pakete, was zu höheren Entwicklungs- und Wartungskosten führt.

Bei der Wahl zwischen UniApp und nativer Entwicklung sollten Sie Entwicklungskosten, Leistung, Benutzererfahrung und Flexibilität berücksichtigen. Die Vorteile von UniApp sind plattformübergreifende Entwicklung, schnelle Iteration, einfaches Lernen und integrierte Plug-Ins, während die native Entwicklung in Bezug auf Leistung, Stabilität, native Erfahrung und Skalierbarkeit überlegen ist. Wägen Sie die Vor- und Nachteile basierend auf den spezifischen Projektanforderungen ab. UniApp eignet sich für Anfänger, und die native Entwicklung eignet sich für komplexe Anwendungen, die eine hohe Leistung und ein nahtloses Erlebnis anstreben.

UniApp basiert auf Vue.js und Flutter basiert auf Dart. Beide unterstützen die plattformübergreifende Entwicklung. UniApp bietet umfangreiche Komponenten und eine einfache Entwicklung, seine Leistung ist jedoch durch WebView eingeschränkt. Flutter verwendet eine native Rendering-Engine mit hervorragender Leistung, ist jedoch schwieriger zu entwickeln. UniApp hat eine aktive chinesische Community und Flutter hat eine große und globale Community. UniApp eignet sich für Szenarien mit schneller Entwicklung und geringen Leistungsanforderungen; Flutter eignet sich für komplexe Anwendungen mit hoher Anpassungsfähigkeit und hoher Leistung.

Empfohlene Komponentenbibliothek für Uniapp zur Entwicklung kleiner Programme: uni-ui: Offiziell von Uni produziert, bietet sie Basis- und Geschäftskomponenten. vant-weapp: Produziert von Bytedance, mit einem einfachen und schönen UI-Design. taro-ui: produziert von JD.com und entwickelt auf Basis des Taro-Frameworks. Fischdesign: Produziert von Baidu im Material Design-Designstil. naive-ui: Produziert von Youzan, modernes UI-Design, leichtgewichtig und einfach anzupassen.
