Heim > Backend-Entwicklung > Golang > Wie schreibe ich mit der Go-Sprache das Auflademodul für Benutzerkonten im Tür-zu-Tür-Kochsystem?

Wie schreibe ich mit der Go-Sprache das Auflademodul für Benutzerkonten im Tür-zu-Tür-Kochsystem?

WBOY
Freigeben: 2023-11-01 08:41:34
Original
763 Leute haben es durchsucht

Wie schreibe ich mit der Go-Sprache das Auflademodul für Benutzerkonten im Tür-zu-Tür-Kochsystem?

Da der Markt zum Mitnehmen immer ausgereifter wird, ist Hausmannskost für viele Familien zur ersten Wahl zum Abendessen geworden. Als Anbieter von Kochdiensten von Tür zu Tür ist es wichtig, eine zuverlässige Aufladung des Benutzerkontos zu gewährleisten. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe der Go-Sprache das Auflademodul für Benutzerkonten im Tür-zu-Tür-Kochsystem schreiben.

1. Design

Beim Entwerfen des Auflademoduls müssen wir die folgenden Aspekte berücksichtigen:

  1. Die zu verwendende Datenstruktur

Im Auflademodul müssen wir den Kontostand des Benutzers vorher und nachher speichern Aufladen. Daher können wir die folgende Datenstruktur verwenden:

type Account struct {
    UserID int
    Balance float64
}
Nach dem Login kopieren

Hier verwenden wir UserID zur Identifizierung des Benutzers und Balance zum Speichern seines Kontostands. UserID来标识用户,Balance来存储其账户余额。

  1. 需要实现的功能

在用户充值模块中,我们需要实现以下功能:

  • 查询当前用户余额
  • 充值
  • 扣款

考虑到在同一事务中可能会涉及多个账户的操作,我们建议使用事务管理数据库操作。

二、实现

在具体实现中,我们可以使用Go语言提供的ORM框架,例如GORM。

  1. 安装GORM

在Go语言中安装GORM十分方便,只需在终端运行以下命令:

go get -u github.com/jinzhu/gorm
Nach dem Login kopieren
  1. 连接数据库

在使用GORM框架前,我们需要先连接数据库。我们可以使用MySQL作为数据库,同时在Go语言中使用MySQL,我们可以使用第三方库go-sql-driver/mysql

import (
    "fmt"
    "github.com/jinzhu/gorm"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

DB, err := gorm.Open("mysql", "username:password@tcp(127.0.0.1:3306)/database_name?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
if err != nil {
    panic(fmt.Sprintf("database connection error: %v", err))
}
Nach dem Login kopieren

在以上代码中,我们需要将usernamepassworddatabase_name替换为具体的数据库用户名、密码和数据库名。其中tcp(127.0.0.1:3306)表示连接本地数据库,端口为3306。charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local则表示使用utf8mb4字符编码、开启时间解析和本地时区存储。

  1. 定义数据模型

为了更好地管理数据库中的数据,我们需要定义相应的数据模型。在充值模块中,我们需要定义账户数据模型。

type Account struct {
    gorm.Model
    UserID int
    Balance float64
}
Nach dem Login kopieren

在此数据模型中,我们使用gorm.Model结构嵌入,以获取IDCreatedAtUpdatedAtDeletedAt等基本字段。同时,我们为此数据模型定义了UserIDBalance字段。

  1. 充值

在实现充值功能时,我们需要先查询到用户账户。如果账户不存在,我们需要创建该账户。然后,我们将充值金额累加到余额中。最后,我们将更新后的数据保存到数据库中。

func Recharge(userID int, amount float64) error {
    account := Account{}
    res := DB.Where("user_id = ?", userID).First(&account)
    if res.Error != nil && res.Error != gorm.ErrRecordNotFound {
        return res.Error
    }
    if res.Error == gorm.ErrRecordNotFound {
        account.UserID = userID
        account.Balance = amount
        res = DB.Create(&account)
        if res.Error != nil {
            return res.Error
        }
    } else {
        account.Balance += amount
        res = DB.Save(&account)
        if res.Error != nil {
            return res.Error
        }
    }
    return nil
}
Nach dem Login kopieren

在此充值函数中,我们首先通过DB.Where("user_id = ?", userID).First(&account)查询用户账户。如果账户不存在,我们就创建一个新账户;否则,我们根据用户ID查询到账户并将充值金额amount加到账户余额上。最后,我们通过DB.Save(&account)将更新后的数据保存到数据库中。

  1. 扣款

在实现扣款功能时,我们需要进行一些数据校验,例如账户余额是否足够支付,扣款金额是否大于零。如果数据校验通过,则将扣款金额从余额中扣除,并保存到数据库中。

func Deduct(userID int, amount float64) error {
    if amount <= 0 {
        return errors.New("invalid deduct amount")
    }

    account := Account{}
    res := DB.Where("user_id = ?", userID).First(&account)
    if res.Error != nil {
        return res.Error
    }

    if account.Balance-amount < 0 {
        return errors.New("insufficient balance")
    }

    account.Balance -= amount
    res = DB.Save(&account)
    if res.Error != nil {
        return res.Error
    }

    return nil
}
Nach dem Login kopieren

在此扣款函数中,我们首先对扣款金额amount

    Funktionen, die implementiert werden müssen

    Im Benutzerauflademodul müssen wir die folgenden Funktionen implementieren:

    🎜Abfragen des aktuellen Benutzerguthabens🎜🎜Aufladen🎜🎜Abzug🎜
🎜Angesichts der Tatsache, dass Vorgänge mehrerer Konten an derselben Transaktion beteiligt sein können, empfehlen wir die Verwendung von Transaktionen zur Verwaltung von Datenbankvorgängen. 🎜🎜2. Implementierung🎜🎜In der spezifischen Implementierung können wir das von der Go-Sprache bereitgestellte ORM-Framework verwenden, z. B. GORM. 🎜🎜🎜GORM installieren🎜🎜🎜Es ist sehr praktisch, GORM in der Go-Sprache zu installieren. Führen Sie einfach den folgenden Befehl im Terminal aus: 🎜rrreee
    🎜Verbinden Sie sich mit der Datenbank🎜🎜🎜Bevor Sie GORM verwenden Framework müssen wir zunächst eine Verbindung zur Datenbank herstellen. Wir können MySQL als Datenbank verwenden, und wenn wir MySQL in der Go-Sprache verwenden, können wir die Drittanbieter-Bibliothek go-sql-driver/mysql verwenden. 🎜rrreee🎜Im obigen Code müssen wir Benutzername, Passwort und Datenbankname durch den spezifischen Datenbank-Benutzernamen, das Passwort und den Datenbanknamen ersetzen. Unter diesen bedeutet tcp(127.0.0.1:3306) eine Verbindung zur lokalen Datenbank und der Port ist 3306. charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local bedeutet die Verwendung der utf8mb4-Zeichenkodierung, das Aktivieren der Zeitanalyse und der lokalen Zeitzonenspeicherung. 🎜
      🎜Definieren Sie das Datenmodell🎜🎜🎜Um die Daten in der Datenbank besser verwalten zu können, müssen wir das entsprechende Datenmodell definieren. Im Auflademodul müssen wir das Kontodatenmodell definieren. 🎜rrreee🎜In diesem Datenmodell verwenden wir die Struktureinbettung gorm.Model, um ID, CreatedAt, UpdatedAt zu erhalten Grundlegende Felder wie code> und DeletedAt. Gleichzeitig haben wir die Felder UserID und Balance für dieses Datenmodell definiert. 🎜
        🎜Aufladen🎜🎜🎜Bei der Implementierung der Aufladefunktion müssen wir zuerst das Benutzerkonto abfragen. Wenn das Konto nicht existiert, müssen wir es erstellen. Anschließend addieren wir den Aufladebetrag zum Guthaben. Abschließend speichern wir die aktualisierten Daten in der Datenbank. 🎜rrreee🎜In dieser Aufladefunktion fragen wir zunächst das Benutzerkonto über DB.Where("user_id = ?", userID).First(&account) ab. Wenn das Konto nicht existiert, erstellen wir ein neues Konto; andernfalls fragen wir das Konto anhand der Benutzer-ID ab und addieren den Aufladebetrag amount zum Kontostand. Abschließend speichern wir die aktualisierten Daten über DB.Save(&account) in der Datenbank. 🎜
          🎜Abzug🎜🎜🎜Bei der Implementierung der Abzugsfunktion müssen wir einige Datenüberprüfungen durchführen, z. B. ob der Kontostand für die Zahlung ausreicht und ob der Abzugsbetrag größer als Null ist. Wenn die Datenüberprüfung erfolgreich ist, wird der Abzugsbetrag vom Saldo abgezogen und in der Datenbank gespeichert. 🎜rrreee🎜In dieser Abzugsfunktion überprüfen wir zunächst den Abzugsbetrag amount, um sicherzustellen, dass er größer als Null ist. Anschließend fragen wir das Benutzerkonto ab und stellen fest, ob der Saldo ausreicht, um den Abzug zu unterstützen. Abschließend ziehen wir den Sollbetrag vom Saldo ab und speichern die aktualisierten Daten in der Datenbank. 🎜🎜3. Zusammenfassung🎜🎜In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe der Go-Sprache das Auflademodul für Benutzerkonten im Tür-zu-Tür-Kochsystem schreiben. Wir verwenden das GORM-Framework, um Daten in der Datenbank zu verwalten und stellen spezifische Codebeispiele zur Implementierung von Auflade- und Abbuchungsfunktionen für Benutzerkonten bereit. Natürlich können wir in der tatsächlichen Entwicklung auch entsprechende Modifikationen und Erweiterungen entsprechend unseren eigenen Bedürfnissen vornehmen. 🎜

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie schreibe ich mit der Go-Sprache das Auflademodul für Benutzerkonten im Tür-zu-Tür-Kochsystem?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage