Wie implementiert man ein einfaches Filmbewertungssystem mit C++?
Wie implementiert man ein einfaches Filmbewertungssystem mit C++?
Das Filmbewertungssystem ist ein System, das es Benutzern ermöglicht, die Filme, die sie ansehen, zu bewerten und zu kommentieren. In diesem System können Benutzer Filme auswählen und bewerten sowie Bewertungen und Rezensionen anderer Benutzer anzeigen. In diesem Artikel stellen wir vor, wie man mit der Programmiersprache C++ ein einfaches Filmbewertungssystem implementiert.
Zuerst müssen wir eine Movie-Klasse definieren, um Filme darzustellen. Die Movie-Klasse sollte Attribute wie den Namen des Films, den Regisseur, das Erscheinungsdatum und die Bewertungen enthalten. Sie können C++-Klassen verwenden, um die Movie-Klasse zu implementieren und verwandte Funktionen in den Mitgliedsfunktionen der Klasse zu implementieren. Das Folgende ist ein Beispielcode:
#include <iostream> #include <string> class Movie { private: std::string name; std::string director; std::string releaseDate; float rating; public: // 构造函数 Movie(std::string _name, std::string _director, std::string _releaseDate) { name = _name; director = _director; releaseDate = _releaseDate; rating = 0; // 初始评分为0 } // 获取电影信息 void getInfo() { std::cout << "电影名称: " << name << std::endl; std::cout << "导演: " << director << std::endl; std::cout << "上映日期: " << releaseDate << std::endl; std::cout << "评分: " << rating << std::endl; } // 评分 void rate(float _rating) { rating = _rating; } }; int main() { // 创建一个电影对象 Movie movie("肖申克的救赎", "弗兰克·德拉邦特", "1994年"); // 输出电影初始信息 movie.getInfo(); // 评分 movie.rate(9.5); // 输出电影最新评分 movie.getInfo(); return 0; }
Im obigen Code definieren wir eine Klasse namens Movie, die Attribute wie den Namen des Films, den Regisseur, das Erscheinungsdatum und die Bewertung enthält. Wir verwenden den Konstruktor, um diese Eigenschaften zu initialisieren und Mitgliedsfunktionen bereitzustellen, um Filminformationen abzurufen und Bewertungsvorgänge durchzuführen.
In der Hauptfunktion erstellen wir zunächst einen Filmobjektfilm und geben dann seine Anfangsinformationen aus. Als nächstes haben wir die Rate-Funktion aufgerufen, um den Film zu bewerten und die neuesten Bewertungsinformationen auszugeben.
Zusätzlich zur Implementierung der Filmklasse müssen wir auch ein Filmbewertungssystem erstellen, um die Bewertungen und Kommentare von Filmen und Benutzern zu verwalten. Sie können Vektoren zum Speichern von Filmobjekten und Benutzerbewertungen verwenden. Hier ist ein Beispielcode:
#include <iostream> #include <string> #include <vector> class Movie { // ... }; class MovieRatingSystem { private: std::vector<Movie> movies; std::vector<float> ratings; public: // 添加电影 void addMovie(Movie movie) { movies.push_back(movie); ratings.push_back(0); // 初始评分为0 } // 获取电影数量 int getMovieCount() { return movies.size(); } // 获取电影信息 void getMovieInfo(int index) { if (index < getMovieCount()) { movies[index].getInfo(); } else { std::cout << "电影不存在!" << std::endl; } } // 评分 void rateMovie(int index, float rating) { if (index < getMovieCount()) { ratings[index] = rating; } else { std::cout << "电影不存在!" << std::endl; } } }; int main() { MovieRatingSystem system; // 添加电影 Movie movie1("肖申克的救赎", "弗兰克·德拉邦特", "1994年"); Movie movie2("阿甘正传", "罗伯特·泽米吉斯", "1994年"); system.addMovie(movie1); system.addMovie(movie2); // 输出电影数量 std::cout << "电影数量: " << system.getMovieCount() << std::endl; // 输出电影信息 system.getMovieInfo(0); system.getMovieInfo(1); // 评分 system.rateMovie(0, 9.5); system.rateMovie(1, 9.0); // 输出电影信息 system.getMovieInfo(0); system.getMovieInfo(1); return 0; }
Im obigen Code haben wir eine Klasse namens MovieRatingSystem erstellt, um die Bewertungen von Filmen und Benutzern zu verwalten. Wir können das Filmbewertungssystem über die Mitgliedsfunktionen zum Hinzufügen von Filmen, Abrufen der Anzahl der Filme, Abrufen von Filminformationen und Bewerten bedienen.
In der Hauptfunktion haben wir zunächst ein MovieRatingSystem-Objektsystem erstellt und dann zwei Filmobjekte hinzugefügt. Als nächstes geben wir die Anzahl der Filme und zugehörige Informationen aus, führen Bewertungsvorgänge für die beiden Filme durch und geben schließlich die Filminformationen erneut aus.
Durch eine so einfache Implementierung können wir sehen, wie man mit der Sprache C++ ein einfaches Filmbewertungssystem erstellt. Selbstverständlich kann das System im praktischen Einsatz noch weiter ausgebaut werden und mehr Funktionen und Interaktivität bieten. Ich hoffe, der Inhalt dieses Artikels ist hilfreich für Sie!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man ein einfaches Filmbewertungssystem mit C++?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

C Sprachdatenstruktur: Die Datenrepräsentation des Baumes und des Diagramms ist eine hierarchische Datenstruktur, die aus Knoten besteht. Jeder Knoten enthält ein Datenelement und einen Zeiger auf seine untergeordneten Knoten. Der binäre Baum ist eine besondere Art von Baum. Jeder Knoten hat höchstens zwei Kinderknoten. Die Daten repräsentieren structTreenode {intdata; structTreenode*links; structTreenode*rechts;}; Die Operation erstellt einen Baumtraversalbaum (Vorbereitung, in Ordnung und späterer Reihenfolge) Suchbauminsertion-Knoten Lösches Knotendiagramm ist eine Sammlung von Datenstrukturen, wobei Elemente Scheitelpunkte sind, und sie können durch Kanten mit richtigen oder ungerechten Daten miteinander verbunden werden, die Nachbarn darstellen.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Die Definition des C -Sprachfunktionsname enthält: Rückgabewerttyp, Funktionsname, Parameterliste und Funktionsbehörde. Funktionsnamen sollten klar, präzise und einheitlich sein, um Konflikte mit Schlüsselwörtern zu vermeiden. Funktionsnamen haben Bereiche und können nach der Deklaration verwendet werden. Funktionszeiger ermöglichen es, Funktionen zu übergeben oder als Argumente zugeordnet zu werden. Zu den häufigen Fehlern gehören die Benennung von Konflikten, die Nichtübereinstimmung von Parametertypen und nicht deklarierte Funktionen. Die Leistungsoptimierung konzentriert sich auf das Funktionsdesign und die Implementierung, während ein klarer und einfach zu lesender Code von entscheidender Bedeutung ist.

C Sprachmultithreading -Programmierhandbuch: Erstellen von Threads: Verwenden Sie die Funktion pThread_create (), um Thread -ID, Eigenschaften und Threadfunktionen anzugeben. Threadsynchronisation: Verhindern Sie den Datenwettbewerb durch Mutexes, Semaphoren und bedingte Variablen. Praktischer Fall: Verwenden Sie Multi-Threading, um die Fibonacci-Nummer zu berechnen, mehrere Threads Aufgaben zuzuweisen und die Ergebnisse zu synchronisieren. Fehlerbehebung: Lösen Sie Probleme wie Programmabstürze, Thread -Stop -Antworten und Leistungs Engpässe.

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.

Wie gibt ich einen Countdown in C aus? Antwort: Verwenden Sie Schleifenanweisungen. Schritte: 1. Definieren Sie die Variable N und speichern Sie die Countdown -Nummer in der Ausgabe. 2. Verwenden Sie die while -Schleife, um n kontinuierlich zu drucken, bis n weniger als 1 ist; 3. Drucken Sie im Schleifenkörper den Wert von n aus; 4. Am Ende der Schleife subtrahieren Sie N um 1, um den nächsten kleineren gegenseitigen gegenseitigen gegenseitigen gegenseitig auszugeben.
