3. Routing-Einstellungen
Im Laravel-Framework werden URLs und entsprechende Controller-Methoden definiert. Wir müssen Routing-Regeln in Bezug auf die Spielplattform in der Datei „routes/web.php“ festlegen, einschließlich Spieleliste, Spieldetails. Spielaufzeichnungen usw. Das Codebeispiel lautet wie folgt:
Route::get('/', 'GameController@index')->name('home');
Route::get('/games', 'GameController@list ')- >name('games.list');
Route::get('/games/{id}', 'GameController@show')->name('games.show');
Route:: get('/games/{id}/play', 'GameController@play')->name('games.play');
Route::post('/games/{id}/record ', ' GameController@record')->name('games.record');
4. Berechtigungsverwaltung
Auf Online-Spieleplattformen ist die Berechtigungskontrolle sehr wichtig. und Identitätsprüfung, Zugangskontrolle und andere Funktionen. Das Laravel-Framework verfügt über ein integriertes vollständiges Authentifizierungssystem. Wir müssen nur den entsprechenden Code im entsprechenden Controller hinzufügen, wie folgt:
Authentication
if (Auth::attempt(['email' => $email , ' passwort' => $password])) {
// 登录成功
return redirect()->intended('/');
Nach dem Login kopieren
}
Logout
Auth::logout();
return weitergeleitet('/');
Zugriffskontrolle
öffentliche Funktion __construct()
{
$this->middleware('auth');
Nach dem Login kopieren
}
5. Spieleentwicklung
Im Laravel-Framework können wir natives JavaScript oder Plug-ins von Drittanbietern (wie Phaser.js) für die Spieleentwicklung verwenden. In der Spieloberfläche müssen wir auf relevante statische Dateien verweisen, Spielszenen initialisieren, Spielereignisse binden usw. Das Codebeispiel lautet wie folgt:
Referenz auf statische Dateien
Spielszene initialisieren
var config = {
type: Phaser.AUTO,
parent: 'game-container',
width: 800,
height: 600,
physics: {
default: 'arcade',
arcade: {
gravity: { y: 800 },
debug: false
}
},
scene: {
preload: preload,
create: create,
update: update
}
Nach dem Login kopieren
};
var game = new Phaser.Game( config);
Spielereignisse binden
function create() {
// 绑定事件
this.input.on('pointerdown', function () {
// 处理游戏逻辑
}, this);
// ...
Nach dem Login kopieren
}
6. Benutzerinteraktion
Auf Online-Spieleplattformen wird die Benutzerinteraktion immer wichtiger. Wir müssen Benutzerregistrierung, Anmeldung usw. implementieren. Aufzeichnung, Zahlung, Bewertung und andere Funktionen. Im Laravel-Framework können Sie Eloquent ORM ORM (Object-Relational Mapping) zum Implementieren von Datenbankoperationen und die Blade-Vorlagen-Engine zum Implementieren der Ansichtsausgabe verwenden. Das Codebeispiel lautet wie folgt:
Register
public function store(Request $request)
{
$user = new User;
$user->name = $request->name;
$user->email = $request->email;
$user->password = bcrypt($request->password);
$user->save();
return redirect('/login');
Nach dem Login kopieren
}
Login
public function login(Request $request)
{
$email = $request->email;
$password = $request->password;
if (Auth::attempt(['email' => $email, 'password' => $password])) {
return redirect()->intended('/');
} else {
return back()->withInput();
}
Nach dem Login kopieren
}
Record
Public Function Record (Request $request, $id)
{
$game_record = new GameRecord;
$game_record->user_id = Auth::id();
$game_record->game_id = $id;
$game_record->score = $request->score;
$game_record->time = $request->time;
$game_record->save();
return response()->json(['success' => true]);
Nach dem Login kopieren
}
pay
public function pay(Request $request, $id)
{
$game = Game::findOrFail($id);
$user = User::findOrFail(Auth::id());
$balance = $user->balance;
if ($balance < $game->price) {
return back()->with('error', '余额不足!');
}
$user->balance = $balance - $game->price;
$user->save();
return redirect()->route('games.show', $id)->with('success', '支付成功!');
Nach dem Login kopieren
}
rating
public function score(Request $ Anfrage, $ id)
{
$game = Game::findOrFail($id);
$game->score += $request->score;
$game->rate += 1;
$game->save();
return response()->json(['success' => true]);
Nach dem Login kopieren
}
7. Zusammenfassung
In diesem Artikel wird detailliert beschrieben, wie das Laravel-Framework zum Entwickeln einer Online-Spielplattform verwendet wird, einschließlich Umgebungskonfiguration, Datenbankdesign, Routing-Einstellungen, Berechtigungsverwaltung und Spiel Entwicklung und Benutzerinteraktion. Ich hoffe, dass dieser Artikel Entwicklern helfen kann, die sich mit der Laravel-Entwicklung vertraut machen und in Zukunft bessere Online-Spieleplattformen entwickeln können.