Was bedeutet Versprechen?
Promise ist ein Programmiermuster für die Handhabung asynchroner Vorgänge. Es ist ein Objekt, das den endgültigen Abschluss oder Misserfolg einer asynchronen Operation darstellt, was eine bessere Verwaltung und Organisation ermöglicht Der Code ist lesbarer und wartbarer. Versprechensobjekte haben drei Zustände: ausstehend, erfüllt und abgelehnt. Die Kernidee von Promise besteht darin, asynchrone Operationen von Rückruffunktionen zu trennen und die Abhängigkeiten zwischen asynchronen Operationen durch Kettenaufrufe auszudrücken.
Das Betriebssystem dieses Tutorials: Windows 10-System, DELL G3-Computer.
In der Frontend-Entwicklung ist Promise ein Programmiermuster für die Handhabung asynchroner Vorgänge. Es handelt sich um ein Objekt, das den endgültigen Abschluss oder Fehler eines asynchronen Vorgangs darstellt. Versprechen kann als Verpflichtung zu asynchronen Vorgängen angesehen werden. Es kann asynchronen Code besser verwalten und organisieren, wodurch der Code besser lesbar und wartbar wird.
Die Kernidee von Promise besteht darin, asynchrone Operationen von Rückruffunktionen zu trennen und die Abhängigkeiten zwischen asynchronen Operationen durch Kettenaufrufe auszudrücken. Promise-Objekte haben drei Zustände: ausstehend (in Bearbeitung), erfüllt (abgeschlossen) und abgelehnt (fehlgeschlagen). Wenn der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wechselt das Promise-Objekt vom Status „Ausstehend“ in den Status „Erfüllt“. Dies zeigt an, dass der Vorgang erfolgreich war. Wenn im asynchronen Vorgang ein Fehler auftritt, wechselt das Promise-Objekt vom Status „Ausstehend“ in den Status „Abgelehnt“. , was darauf hinweist, dass der Vorgang fehlgeschlagen ist.
In der Front-End-Entwicklung spiegelt sich die Bedeutung von Promise hauptsächlich in den folgenden Aspekten wider:
1. Behandeln Sie asynchrone Vorgänge eleganter:
Bei der herkömmlichen Rückruffunktionsmethode führt die Verschachtelung mehrerer asynchroner Vorgänge zu Codebeschädigungen Lesbarkeit und Wartbarkeit verschlechtern sich, was zu einer Callback-Hölle führt. Promise verbindet asynchrone Vorgänge der Reihe nach durch Kettenaufrufe, wodurch der Code klarer und verständlicher wird. Mit der then-Methode von Promise können asynchrone Vorgänge in einer vorgegebenen Reihenfolge ausgeführt und die entsprechende Rückruffunktion nach Abschluss des Vorgangs ausgeführt werden. Dadurch kann das Problem der schichtweisen Verschachtelung von Rückruffunktionen vermieden und die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes verbessert werden.
2. Einheitliche asynchrone Betriebsschnittstelle:
In der Front-End-Entwicklung sind häufig verschiedene asynchrone Vorgänge erforderlich, z. B. das Senden von HTTP-Anfragen, das Lesen von Dateien usw. Verschiedene asynchrone Vorgänge können unterschiedliche Schnittstellen und Methoden haben, was das Schreiben und Warten von Code erschwert. Promise bietet eine einheitliche Schnittstelle für asynchrone Vorgänge, sodass verschiedene asynchrone Vorgänge auf die gleiche Weise verarbeitet und verwaltet werden können. Durch die Auflösungs- und Ablehnungsmethoden von Promise können der Abschlussstatus und die Ergebnisse asynchroner Vorgänge besser verwaltet und die Verarbeitungsmethode asynchroner Vorgänge vereinheitlicht werden.
3. Zentralisierte Verwaltung der Fehlerbehandlung:
Bei asynchronen Vorgängen können verschiedene Fehler auftreten, wie z. B. Fehler bei der Netzwerkanforderung, Fehler bei der Datenanalyse usw. Beim herkömmlichen Rückruffunktionsansatz muss die Fehlerbehandlung normalerweise in jeder Rückruffunktion durchgeführt werden, was das wiederholte Schreiben und Verwalten von Fehlerbehandlungscode erschwert. Promise bietet eine Catch-Methode zum Abfangen und Behandeln von Fehlern in asynchronen Vorgängen. Durch die Catch-Methode können Fehlerbedingungen asynchroner Vorgänge zentral behandelt werden, wodurch wiederholtes Schreiben von Fehlerbehandlungscode vermieden und die Wartbarkeit des Codes sowie die Genauigkeit der Fehlerbehandlung verbessert werden.
4. Flexiblere Prozesssteuerung:
In der Front-End-Entwicklung ist es manchmal notwendig, den nächsten Vorgang basierend auf dem Ergebnis eines asynchronen Vorgangs zu entscheiden. Promise stellt die Methode then bereit, mit der die Ausführung des nächsten asynchronen Vorgangs basierend auf dem Ergebnis des vorherigen asynchronen Vorgangs bestimmt werden kann. Durch den Kettenaufruf von Promise kann der Ausführungsfluss asynchroner Vorgänge flexibler gesteuert werden, wodurch der Code kontrollierbarer und einfacher zu erweitern ist. Gleichzeitig bietet Promise auch eine Fülle von Methoden wie Promise.all, Promise.race usw. für die parallele Ausführung und Ergebnisverarbeitung mehrerer asynchroner Vorgänge.
Zusammenfassend ist Promise ein Programmiermodell, das zur Abwicklung asynchroner Vorgänge in der Front-End-Entwicklung verwendet wird. Es verbindet asynchrone Vorgänge der Reihe nach durch Kettenaufrufe, wodurch der Code klarer und verständlicher wird. Promise bietet eine einheitliche Schnittstelle für asynchrone Vorgänge und vereinheitlicht die Verarbeitungsmethode asynchroner Vorgänge. Gleichzeitig bietet Promise auch eine zentralisierte Verwaltung der Fehlerbehandlung und eine flexiblere Prozesssteuerung, wodurch die Wartbarkeit und Skalierbarkeit des Codes verbessert wird. Durch den rationalen Einsatz von Promise können die Qualität und Entwicklungseffizienz des Front-End-Codes verbessert werden.
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Vorteile: asynchron und nicht blockierend, blockiert den Hauptthread nicht; verbessert die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes;

Promise ist ein Programmiermuster für die Verarbeitung asynchroner Operationen. Es kann als Verpflichtung zur asynchronen Operation angesehen werden, wodurch der Code besser verwaltet und organisiert werden kann besser lesbar und wartbar. Versprechensobjekte haben drei Zustände: ausstehend, erfüllt und abgelehnt. Die Kernidee von Promise besteht darin, asynchrone Operationen von Rückruffunktionen zu trennen und die Abhängigkeiten zwischen asynchronen Operationen durch Kettenaufrufe auszudrücken.
