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Interpretation von Go-Sprachdokumenten: Detaillierte Erläuterung des Typs „encoding/json.Encoder'.

WBOY
Freigeben: 2023-11-03 15:13:18
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Interpretation von Go-Sprachdokumenten: Detaillierte Erläuterung des Typs „encoding/json.Encoder.

In der Go-Sprache ist das Paket „encoding/json“ eine Standardbibliothek zur Verarbeitung von Daten im JSON-Format (JavaScript Object Notation). In dieser Bibliothek wird ein Encoder-Typ bereitgestellt, der Strukturen oder andere Datentypen in der Go-Sprache in Binärdaten codieren kann, die dem JSON-Format entsprechen. In diesem Artikel wird dieser Typ ausführlich erläutert und spezifische Codebeispiele bereitgestellt.

Definition des Encoder-Typs

Werfen wir zunächst einen Blick auf die Definition des Encoder-Typs:

type Encoder struct {
    w       io.Writer
    err     error
    h       *encodeState
    generic bool
}
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Wie aus der Definition hervorgeht, ist der Encoder-Typ ein Strukturtyp mit den folgenden vier Feldern:

  • w: verwendet für die Ausgabekodierung Die io.Writer-Schnittstelle der endgültigen Daten
  • err: zeichnet Fehlerinformationen auf, die während des Kodierungsprozesses auftreten können
  • h: die encodeState-Struktur, die zum Speichern von Kodierungsparametern und Cache verwendet wird
  • generic: ob der Tag-Encoder Universal unterstützt Codierungs-Tags

Encoder-Typ-Methoden

Encoder-Typ bietet die folgenden Methoden:

func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder

NewEncoder-Methode wird zum Erstellen einer Encoder-Typ-Instanz verwendet und muss einen io.Writer übergeben Schnittstellenobjekt als Parameter. Das Folgende ist ein Beispielcode zum Erstellen einer Encoder-Instanz:

package main

import (
    "encoding/json"
    "os"
)

func main() {
    type Movie struct {
        Title  string
        Year   int
        Actors []string
    }

    movie := Movie{
        Title:  "Inception",
        Year:   2010,
        Actors: []string{"Leonardo DiCaprio", "Ellen Page", "Tom Hardy"},
    }

    encoder := json.NewEncoder(os.Stdout)
    encoder.Encode(movie)
}
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Im obigen Beispielcode erstellen wir eine Strukturinstanz vom Typ „Film“, codieren sie und geben sie auf der Standardausgabe aus.

func (enc *Encoder) Encode(v interface{}) error

Die Encode-Methode wird verwendet, um den eingehenden Datentyp (v) JSON zu kodieren und das Kodierungsergebnis in den io.Writer des Encoder-Instanzobjekts zu schreiben. Tritt beim Kodieren ein Fehler auf, wird die entsprechende Fehlermeldung zurückgegeben. Das Folgende ist ein Beispielcode für die Encode-Methode:

package main

import (
    "encoding/json"
    "os"
)

func main() {
    type Movie struct {
        Title  string
        Year   int
        Actors []string
    }

    movie := Movie{
        Title:  "Inception",
        Year:   2010,
        Actors: []string{"Leonardo DiCaprio", "Ellen Page", "Tom Hardy"},
    }

    file, _ := os.Create("movie.json")
    encoder := json.NewEncoder(file)
    encoder.Encode(movie)
    file.Close()
}
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Im obigen Beispielcode erstellen wir eine Strukturinstanz vom Typ „Film“, kodieren sie und schreiben sie in die Datei „movie.json“.

func (enc *Encoder) SetIndent(prefix, indent string)

SetIndent-Methode wird verwendet, um das Einrückungsformat der JSON-codierten Ausgabe festzulegen. Sie empfängt zwei Zeichenfolgenparameter, die jeweils „Präfix“ und „Einzug“ darstellen. Das Folgende ist ein Beispielcode für die SetIndent-Methode:

package main

import (
    "encoding/json"
    "os"
)

func main() {
    type Movie struct {
        Title  string
        Year   int
        Actors []string
    }

    movie := Movie{
        Title:  "Inception",
        Year:   2010,
        Actors: []string{"Leonardo DiCaprio", "Ellen Page", "Tom Hardy"},
    }

    file, _ := os.Create("movie.json")
    encoder := json.NewEncoder(file)
    encoder.SetIndent("", "    ")
    encoder.Encode(movie)
    file.Close()
}
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Im obigen Beispielcode verwenden wir die SetIndent-Methode, um das Einrückungspräfix auf leer und die Einrückungszeichenfolge auf vier Leerzeichen zu setzen und dann die codierten Daten im JSON-Format in den Film zu schreiben .json-Datei.

func (enc *Encoder) SetEscapeHTML(on bool)

SetEscapeHTML-Methode wird verwendet, um festzulegen, ob das Encoder-Instanzobjekt HTML-Tags maskieren muss. Der Standardwert ist true. Wenn der on-Parameter „true“ ist, wird das HTML-Tag maskiert; wenn der on-Parameter „false“ ist, erfolgt die Ausgabe im ursprünglichen String-Format. Das Folgende ist ein Beispielcode für die SetEscapeHTML-Methode:

package main

import (
    "encoding/json"
    "os"
)

func main() {
    type Example struct {
        Name     string
        HTMLBody string `json:"body"`
    }

    example := Example{
        Name:     "example",
        HTMLBody: "<h1>This is a heading</h1>
<p>This is a paragraph.</p>",
    }

    file, _ := os.Create("example.json")
    encoder := json.NewEncoder(file)
    encoder.SetEscapeHTML(false)
    encoder.Encode(example)
    file.Close()
}
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Im obigen Beispielcode verwenden wir die SetEscapeHTML-Methode, um das HTML-Tag im ursprünglichen Zeichenfolgenformat auszugeben.

Zusammenfassung

Der Encoder-Typ ist ein Kerntyp, der für die JSON-Codierung im Paket „coding/json“ in der Sprache Go verwendet wird. Sein Implementierungsprinzip besteht darin, Strukturen oder andere Datentypen in Binärdaten zu konvertieren konform zum JSON-Format und geben Sie es an den angegebenen io.Writer aus. Wenn wir den Encoder-Typ verwenden, können wir Codierungsparameter festlegen, JSON-Codierung und andere Vorgänge durchführen, indem wir seine öffentlichen Methoden aufrufen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonInterpretation von Go-Sprachdokumenten: Detaillierte Erläuterung des Typs „encoding/json.Encoder'.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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